App Store主管菲尔·席勒参加Epic庭审:强调控制开发者完全有必要
新浪科技讯 北京时间5月18日早间消息,Epic Games起诉苹果垄断正在接受庭审,据外媒报道,美国时间周一,苹果App Store主管菲尔·席勒(Phil Schiller)出庭作证,为苹果辩护。… Read More »App Store主管菲尔·席勒参加Epic庭审:强调控制开发者完全有必要
新浪科技讯 北京时间5月18日早间消息,Epic Games起诉苹果垄断正在接受庭审,据外媒报道,美国时间周一,苹果App Store主管菲尔·席勒(Phil Schiller)出庭作证,为苹果辩护。… Read More »App Store主管菲尔·席勒参加Epic庭审:强调控制开发者完全有必要
4月21日,由罗斯基联合Topon、七麦数据共同主办的《游戏赛道新机会》主题沙龙在深圳举办。活动邀请到了国内多家知名厂商和平台的负责人,大家从个人业务的角度出发,为从业者分享最新的行业趋势和方法论。 在活动上,移动广告平台Mintegral创意总监兼Mindworks负责人Stella带来了《互动创意,下个买量素材的突破口》主题分享。作为全球领先的互动广告平台之一,Mindworks已和全球数十家知名厂商达成深度合作。那么您了解互动广告吗?互动广告如何制作?效果如何?不同游戏有哪些制作差异呢? 以下为演讲内容整理: 互动广告领军者 Mindworks 大家好,很高兴有机会和大家交流分享。先向大家介绍一下团队背景,Mindworks团队是Mintegral旗下的创意实验室,专注于做广告素材,我们的合作客户都是全球知名的头部厂商。除轻度游戏厂商外,也有一些重度游戏厂商开始与我们合作。… Read More »下个买量素材的突破口如何通过互动广告提升IVR留存
文丨Clark Du 编辑丨Amy Ma 据全球最大的广告媒体公司GroupM(群邑)所发布关于美国广告媒体的报告显示:由于经济增长强于预期,小企业数量不断扩大,群邑将2021年美国广告预测从之前的12%上调至15%。2021年底的广告量应该比2019年最后一个“正常”年份高6%。… Read More »2021美国8大互联网公司Q1广告收入榜单
根据EA最新发布的2020-2021年财年年报显示,EA去年总收入增至56亿美元,同时其移动游戏业务的收入为7.81亿美元,下降了7%。 在21财年第四季度,其移动业务收入为1.74亿美元,而全年移动业务收入为7.81亿美元。 EA的总收入达到了56亿美元(增长了2%),但是净收入从30亿美元下降到8.37亿美元。 EA首席运营官兼首席财务官布莱克·乔根森(Blake Jorgensen)表示:“在游戏直播业务和《Apex英雄》出色表现的推动下,EA总收入取得了强劲的增长。在未来一年,随着新的《战地5》推出,加上最近的对于移动游戏工作室的收购,我们预计2022财年利润将保持增长。” … Read More »EA的2021年移动游戏业务收入为7.81亿美元,同比下降7%
随着越来越多的品牌借助网络红人宣传产品、品牌并获得成功之后,许多人看到了网红营销的巨大潜力,并想要着手网红营销活动。 但,是不是是所有的产品都适合网红营销? 什么是网红营销 网红营销,也称之为Influncer Marketing,… Read More »如何判断你的产品是否适合网红营销
【GameLook专稿,转载请注明出处】 GameLook报道/众所周知,时至今日宝可梦已成为全球影响最大的IP,也是有史以来销售额最高的IP,可爱软萌的外表使其在国内也积累了大量的粉丝。而由网易、The Pokémon Company、GAME FREAK… Read More »登顶免费榜,期待三年的正版《宝可梦大探险》来了!
4月26日-5月14日,WN国际游戏商务大会线上展览会召开。来自中国和海外的数十家知名游戏厂商和平台参与了会议,大家分别从自身的业务出发,帮助开发者更好的了解市场变化和信息。 其间,HOMA GAMES的发行经理杨阳带来了《在超休闲领域立项阶段,如何打破东西方文化隔阂》主题分享。HOMA GAMES总部位于法国,是领先的超休闲游戏发行商之一,曾发行了《Z Escape》,《Sky… Read More »规避立项陷阱,国内开发者应该如何解决选品难点?
DoNews 5月14日消息(翟继茹)14日,加密货币交易所Coinbase公布2021财年第一季度财报显示,该季度其营收15.97亿美元,同比增长792%;净利润为7.71亿美元,同比增长2309%;归属于普通股股东的摊薄净利润为3.88亿美元。 财报显示,Coinbase第一季度总交易营收15.406亿美元,去年同期为1.720亿美元。该季度总订阅和服务营收为5640万美元,去年同期为710万美元。 运营数据方面,该季度其认证用户人数为5600万人,月度交易用户人数为610万人,交易量为3350亿美元,去年同期为300亿美元。此外,比特币交易量占总交易量的39%,以太币交易量占21%;其它加密货币战总交易量的40%。 相关推荐:… Read More »Coinbase第一季度总交易营收15.406亿美元 月度交易用户达610万人
相关推荐: 亚马逊免费流量入口有哪些?以及,如何利用? 厦门商城系统开发 这是在课堂讲解之后又给学员们布置的作业:亚马逊免费流量入口有哪些?当然,其实在这个问题的背后还包含一个更重要的问题:如何利用这些流量入口为自己的运营加分。 当前的亚马逊平台,免费的流量入口太少了,想把运营做得好一些,想把运营成本降低一点,找出…
众所周知,新型冠状病毒已经让包括旅游和酒店业在内的大多数行业陷入混乱。然而,东南亚的游戏行业却成功地扭转了这个劣势,因为无法出门,消费者选择了电子产品来抵御封锁情绪。 根据应用程序分析和市场数据提供商App Annie的报告,越南和菲律宾的移动游戏消费者支出分别增长了50%和55%以上。 就2020年的手机游戏下载量而言,菲律宾是该地区增长最快的市场,占所有此类下载量的16%。 同时,印度尼西亚的手机游戏下载份额是东南亚最大的。… Read More »东南亚地区手机游戏支出增长最快的国家