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Steam平台Q2首月战报:近200款游戏争锋,国产游戏未进畅销榜前十

在2021年Q1,Steam平台上涌现了多款黑马新游,大家关注的单主机游戏中,就有《鬼谷八荒》和《戴森球计划》两款国产游戏打败许多国外3A大作,登上Steam一周销量榜,而据官方公布数据,《鬼谷八荒》首月销量已突破180万份,按每份售价为68元,预估其营收超过1亿元,此外,据SteamDB第三方平台数据估算,目前其销量预计已达到500万份。 那么作为2021年Q2季度首月,4月Steam平台哪些新游成为了黑马爆款呢?对此,游戏日报小宝对2021年4月份已上架新游情况进行了整体回顾,本次共盘点超过200款已上线新游。 数据来源:微博、Steam平台,游戏日报整理 在4月份上线的超200款游戏中,可分为11大类,以动作、冒险、模拟以及角色扮演4大类型为主打,前4类游戏占比超过整体数量的60%。其中动作游戏数量最多,占比达到24%。相比于此4类,竞速和纯射击新游发行数量在4月垫底,占比均不超过3%。 21款游戏争夺销量榜前十,国产游戏无一上榜… Read More »Steam平台Q2首月战报:近200款游戏争锋,国产游戏未进畅销榜前十

居家办公带来的好处:谷歌一年节省10亿美元支出

新浪科技讯 北京时间4月29日早间消息,据报道,谷歌的一份监管报告显示,2021年第一季度,谷歌母公司Alphabet在公司宣传、旅行、娱乐等方面的开支比去年同期减少了2.68亿美元。谷歌称,这主要是新冠疫情的原因。 如果按照年度来测算,谷歌上述费用一年的节省金额将超过10亿美元。 在今年早些时候提交的年度报告中,Alphabet表示公司广告和宣传支出在2020年减少了14亿美元,该公司暂停或调整了广告宣传计划,另外因为新冠疫情的原因把一些活动转为线上举办。去年差旅和娱乐项目的开支减少了3.71亿美元。 这些经费的节省,冲抵了谷歌继续增加数千名员工增加的成本。今年一季度,Alphabet的销售收入增长了34%,但是出于新冠疫情的谨慎考虑,该公司的市场营销和行政管理费用和去年同期基本持平。… Read More »居家办公带来的好处:谷歌一年节省10亿美元支出

英国驳回针对谷歌集体诉讼 律师:有损公正

新浪科技讯 北京时间4月30日早间消息,本周四一名律师告诉英国最高法院,谷歌因为秘密追踪iPhone用户遭到集体诉讼,但最高法院却驳回起诉,这一做法存在风险,它会导致大企业免受惩罚。 消费者权益捍卫者、集体诉讼代表人物理查德·劳埃德(Richard Lloyd)的律师休·汤姆林森(Hugh Tomlinson)告诉法官,虽然这起诉讼“很新奇、很创新”,但它是确保公正、确保获得赔偿的恰当方式。汤姆林森认为在英国发起的诉讼和美式集体诉讼类似,这是获得必要赔偿的唯一方式,如果英国在这起案件上犯了错,那就不会有民事补偿了。… Read More »英国驳回针对谷歌集体诉讼 律师:有损公正

如何玩转营销自动化?自动化投放、变现的趋势与实践应用

4月16日,由AppLovin,Bidalgo和Hello World联合举办的线上圆桌会议开讲,本次会议主题为《如何玩转营销自动化,为您的App实现疯长》。随着获客和变现愈发智能化,如何利用好自动化工具,通过创意素材开拓市场,获取优质用户,提升广告ROI逐渐成为最重要的问题。本次会议将重点讨论相关内容,一起探索业务增长新风向。 本次活动的内容亮点: 1、投放自动化如何成为获客利器并大幅提升竞争力 2、自动化投放变现的闭环对于开发者意味着什么… Read More »如何玩转营销自动化?自动化投放、变现的趋势与实践应用

不做无效促销,巧用策略激活用户复购

独立站卖家最大的资源是用户,当你已经拥有一定规模的的用户信息的时候,如何让用户再次回到网站上复购,让用户购买更多的产品,都是值得深入思考的问题。 通过用户群体进行分层研究,我们可以了解到,用户产生消费购买欲大部分原因源自于商家的促销活动,甚至不少用户购买是重度依赖促销。 促销的价值在于让利给用户,从而享受更好的消费体验,将多种不同的促销手法组合运用,能够加速推动用户的消费欲,有效激活用户复购。 今天小编针对常见的促销模式以及网站不同用户变化阶段如何结合运营,与大家共同探讨。 一. 常见的促销模式及核心价值点… Read More »不做无效促销,巧用策略激活用户复购

地球币手机钱包EACPAY成功上架Google Play,覆盖176个国家和地区

经过地球币社区技术团队持续不懈的努力和付出,地球币手机钱包EACPAY终于开发测试完毕,并于昨日通过审核,成功上架全球最大的应用软件商店Google Play。由于Google Play目前覆盖全球176个国家和地区,因此EACPAY成功上架Google Play,将对地球币全球化推广起到长期重要的作用。 在此,社区提醒所有用户,在Google… Read More »地球币手机钱包EACPAY成功上架Google Play,覆盖176个国家和地区

苹果第二财季营收895.84亿美元 净利同比增110%

新浪科技讯 北京时间4月29日凌晨消息,据报道,苹果公司今天发布了2021财年第二财季业绩。报告显示,苹果公司第二财季净营收为895.84亿美元,比去年同期的583.13亿美元增长54%;净利润为236.30亿美元,比去年同期的112.49亿美元增长110%。苹果公司第二财季大中华区营收为177.28亿美元,与去年同期的94.55亿美元相比增长87%。 苹果公司第二财季每股摊薄收益和营收均超出华尔街分析师预期,推动其盘后股价上涨3%以上。 苹果公司董事会批准将季度股息调高7%,将向公司的普通股股东派发每股0.22美元的现金股息,这笔股息将于2021年5月13日向截至2021年5月10日营业时间结束的在册股东发放。另外,苹果公司董事会还已经批准将现有的股票回购计划扩大900亿美元。 详细业绩:… Read More »苹果第二财季营收895.84亿美元 净利同比增110%

解析游戏审查评分细则

游戏审查评分细则 网络游戏发展迅速、影响广泛,已经成为重要的文化阵地。2021年3月15日,中宣部出版局推出了《游戏审查评分细则》,该政策已于4月1日起开始试运行,低分游戏将被打回,无法进入版号的排队流程。 以下是游戏审查评分制的主要内容: 一、总体要求 为进一步健全游戏评价和反馈机制,推动游戏企业严肃对待游戏送审工作,更加认真打磨产品质量,更加注重游戏作品的政治导向、价值取向、文化内涵,中宣部出版局组织2名以上专家在对游戏作品进行审查的基础上,根据游戏品质进行评分,为审批工作提供更加科学准确的参考依据,充分发挥前置审批的“风向标作用,推动行业高质量发展。… Read More »解析游戏审查评分细则