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腾讯云Cocos合作落地,游戏开发者可一键接入云服务

腾讯云与Cocos的合作正式落地。6月1日,腾讯云宣布,其多项服务全面接入游戏开发工具Cocos Creator。开发者可通过服务面板一键开通云服务,使用云开发(CloudBase)、游戏联机对战引擎(MGOBE)以及游戏多媒体引擎(GME)等产品,提升开发效率。 去年10月底,腾讯云与Cocos达成战略合作,共同探索游戏开发的新模式。Cocos Creator在全球有140多万开发者,覆盖手机游戏和小游戏开发群体。 借助腾讯云的产品,开发者可按需使用相关服务器资源、更快速地扩容。比如,云开发(CloudBase)可提供云数据、云存储、云函数、日志和监控等开发运维能力,降低游戏开发门槛;游戏联机对战引擎(MGOBE)则可以提供实时、弹性扩容的高性能联机对战服务;游戏多媒体引擎(GME)能够输出一站式语音解决方案,帮助开发者快速实现各类语音功能。… Read More »腾讯云Cocos合作落地,游戏开发者可一键接入云服务

手游发行:都2020年了靠什么方式来获取用户?

现如今2020年已经过了大半,由于疫情的影响对整个游戏行业带来很大的冲击。越来越多的发行小伙伴觉得传统的联运的量越来越难拿,不少做BT发行的也开始拓宽业务做起了长尾发行,也是为了找寻新的出路。伴随着手游辉煌时代远去,以BT手游为代表性的的长尾市场每况愈下,手游用户的总量每年都在增长但为什么获取用户的方式越来越难了呢?下面QuickSDK的小编就给大家聊一聊现如今市面最常见的游戏用户获取方式。 1.渠道联运 最初游戏爱好者做了一款游戏放到网上给大家玩于是有了开发商。到后来大家都在做游戏放网上,所以就开始有网站收集这些游戏放在自己网站上供大家下载于是成为了平台。类似的网站多了,一个游戏要联系好多平台,求他们把自己的游戏放上去,精力不够用了……直到有一天,一个人说,把你的游戏交给我,我负责帮你联系各个平台,于是有了发行商。这就是研发商,发行和渠道之间的关系,也是最开始手游联运的雏形。所以只要是做联运发行的将产品引入之后就会对接很多渠道而市面上有很多。 2.投放买量 通常指通过在除应用商店外的渠道进行广告投放,来达到用户增长及流水的目的,面对渠道量越来越难获取用户质量越来越差的情况,投放买量是一个大趋势所在。但投放有一定的门槛,面对前期投放资金问题很多小发行团队望而却步,随着各类大厂的加入买量的成本也水涨船高,19年的时候仙侠类产品差不多在八十块钱左右一个A,到现在已经涨到一百一二了,所以如果要买量还是得看看自家的产品质量过不过硬,IP够不够吸量。… Read More »手游发行:都2020年了靠什么方式来获取用户?

聚焦台湾手游市场 数据解读游戏出海变化趋势

在手游领域宝岛台湾是一片含金量颇高的市场,台湾市场上不乏成熟的游戏类型和愿意付费的玩家。台湾地区市场在过去一年仍有增长。2019年台湾地区手游的安装总量较上年同期上升2%,收入规模上升4%,其中有些类别展现出极高的增长能力:模拟经营类游戏有76%的收入增长率。 角色扮演(RPG)在台湾手游市场举足轻重,驱动了头部市场(Top 500应用)24%的安装和46%的收入,这样的玩家偏好这也进一步印证了市场的含金量。 另一方面,策略游戏也表现优秀,在安装量排名第四,同时也带来25%的营收,排名第二。 休闲类的音乐游戏成为安装增长黑马,年度增长高达72%。不过它基数较小,也未出现在任何收入榜单中,目前还未成长为成熟类型。… Read More »聚焦台湾手游市场 数据解读游戏出海变化趋势

为什么只有腾讯云却没有Facebook云?公有云谁有机会?

IaaS(基础设置即服务)层公有云的鼻祖是亚马逊AWS,最早的雏形出现于2002年。为什么亚马逊要做公有云?因为亚马逊为了应对每年一次的圣诞大促,被迫购买和部署了太多冗余的IT资源,这在2002年左右已经成为公司越滚越大的噩梦。所以亚马逊考虑将平时闲置的计算和存储资源开放出来。 阿里巴巴和亚马逊同为电商企业,面临的问题是相似的,即便在2008年以前,双十一还没有出现,但也有五一、十一、元旦这些大促的日子。所以当年阿里云基本就是照着AWS来搞的,甚至于曾经在阿里云的某个页面,还出现了AWS的宣传用语。 至于为什么有腾讯云却没有Facebook云? 因为虽然腾讯和Facebook都是基于互联网社交业务的公司,但两者的发展方向并不完全相同。Facebook作为全球最大的社交业务公司,用户规模达到数十亿,且核心用户都来自北美和欧洲这样的发达地区,不论是做广告还是做付费业务,收入的天花板都是相当高的,所以Facebook可以看作是一个纯C端消费者公司。Facebook肯定也有云,但只是无论规模还是定位方面,还不能或者不需要成为发展的重点而已。 但腾讯不一样,作为纯中文社交业务,其用户规模最多也就10个亿左右,且国人的产品付费意愿和国际大牌的广告投放力度,都远远比不上Facebook,这也是为什么腾讯只能靠游戏和内容赚钱,实在是靠社交产品及广告本身,赚不到什么大钱。但即便如此,社交+游戏+内容的天花板,对于腾讯这个级别的公司来说,还是有点低,所以腾讯就瞄准了企业市场,把社交和企业联系起来,于是就有了后面的公众号、小程序、企业微信等等。而能够提供比Facebook丰富得多的企业级应用,吸引更多的企业用户使用(而不仅仅是用来发广告和做自媒体),也就成为了腾讯和Facebook的最大不同。… Read More »为什么只有腾讯云却没有Facebook云?公有云谁有机会?

腾讯云:“618”主要电商用云量翻倍

北京商报讯(记者魏蔚)6月19日,腾讯云宣布了半年来直播平台云服务相关数据。数据显示,从5月开始,各大电商平台的用云量增长明显加速,6月创新高。今年“618大促”期间,腾讯云的计算资源相比去年增长一倍。2020年上半年,直播卖货的流量一路走高,6月整个行业直播卖货的带宽相比1月增长了500%。 据了解,腾讯云服务了小红书、京东、唯品会、蘑菇街等电商客户。腾讯云解决方案架构总监崔博给出的数据显示:1-3月,受外部环境影响,电商行业云端用量增长较慢,4月外部环境逐渐稳定,行业用量增长逐步恢复,5月用量增长提速。 崔博认为,疫情冲击是短期的,电商行业已经恢复到疫情前增速水平。长期来看,在竞争激烈的市场中,开源节流、降本增效已经成为各类电商企业的普遍需求。而云厂商则能够通过优化架构帮助电商平台降低IT成本、加强安全风控减少企业不必要的损失等实现“节流”,同时通过微信小程序电商、直播电商等方案进一步获得新流量、提升转化率,从而实现“开源”。 腾讯云直播平台的数据显示,从今年1-6月,直播卖货的带宽增加了500%。 腾讯视频云产品总监黄斌指出,比起巅峰时期,直播行业的带宽成本降低40%。另一方面,云厂商提供了一站式直播解决方案,降低了平台和企业接入直播的技术门槛,这些进一步带动了直播带货的发展。基于腾讯云“快直播”方案,还可以显著降低直播延时,保证主播与用户互动通畅。… Read More »腾讯云:“618”主要电商用云量翻倍

华为云与喜马拉雅航空签署战略合作协议

IT之家6月30日消息根据华为中国官方的消息,日前,喜马拉雅航空与华为云战略合作备忘录签署仪式在尼泊尔加德满都举行。喜航和华为将在以华为云和AI(人工智能)为代表的ICT技术等方面进行合作,包括为喜马拉雅航空建立满足自身发展需求的销售系统和财务系统云端平台、建立BI(商业智能)系统、推进ICT设备升级换代。 华为称将发挥在ICT(信息与通信技术)产品及解决方案、融合云、大数据分析和云计算等方面的优势,为喜航提供富有竞争力的产品和服务,为乘客提供更好的购票和出行体验,助力喜航打造南亚一流航空公司,推进智慧航空建设,推动构建跨喜马拉雅立体互联互通网络建设取得更多实质性成果。 IT之家了解到,喜马拉雅航空公司(简称“喜航”)由西藏民航发展投资有限公司和尼泊尔雪人环球投资公司共同投资设立,总部位于尼泊尔首都加德满都。 相关推荐: 多国实施外汇管制,全球外贸形势不容乐观… Read More »华为云与喜马拉雅航空签署战略合作协议

奇迹工厂风起“云”涌,这是华为云打造工业互联网“黑土地”之一

疫情期间,面对数千人的员工宿舍,企业如何做到有效防疫?销售订单分布在全国各地,又如何监控物料、车间和不良率?定位为“工业互联网黑土地”的华为云,给出的答案是利用其打造的数字平台FusionPlant,结合工业互联网、云、AI、5G等新技术,帮助合作企业实现数字化转型。 近日,读创/深圳商报记者走访了位于东莞松山湖功能区的两家代表性制造企业,探究这块“黑土地”上长出的工业互联网成果。 “奇迹工厂”风起“云”涌 位于松山湖的德普特,是一家生产触摸显示模组的企业,全球每14台手机屏幕模组,就有一台是德普特造。据悉,业界首款刘海全面屏、业界首款水滴全面屏等“网红”产品,都出自德普特。这座“奇迹工厂”,如今既是华为手机屏幕的供应商,也是华为云工业互联网平台的客户。 德普特车间… Read More »奇迹工厂风起“云”涌,这是华为云打造工业互联网“黑土地”之一

印度“封杀”59款中国应用:损人不利己

▲印度列出的“禁用”名单 近期,印度国内掀起抵制“中国制造”的热潮。就在这两天,印方又向中国软件开刀了。据《印度时报》报道,当地时间29日,印度政府宣布将禁用Tik Tok(抖音海外版)、微信、微博等59款中国App。 “印度制造”的无奈和倔强 印度的行事风格与美国特朗普政府,还真是遥相呼应,颇有些神似。但这些App该如何禁,似乎目前还没有进一步的措施,至少在禁令公布后,印度用户仍可以打开这些App。而从抵制的App看,印度抵制的对象也是有选择、有考虑的。… Read More »印度“封杀”59款中国应用:损人不利己

Facebook在印度推出了与Bitmoji竞争的Avatars

Facebook表示已在印度推出AR表情服务“Avatars”,Avatars用户可以在新闻源帖子的评论区或Messenger中创建一个与自己相像的虚拟头像,作为聊天和评论中的贴图。 Facebook的新头像功能可以让你自定义一个自己的虚拟头像,用于聊天和评论。一旦你个性化了你的头像的脸、头发和衣服,他们就会出现在一系列频繁更新的表情包中,传达常见的情感和短语。从喜欢到对头像的反应,你可以把这看作是Facebook上自我表达的自然过程……或者是Snapchat上广受欢迎的Bitmoji自拍照贴纸的无情复制。Facebook还特地为印度用户提供专属于印度的面部、发型和服饰搭配。 Facabook于去年首次发布,模范于Snapchat旗下的Bitmoji。该功能被Facebook视为一种表达工具,旨在让社交服务变得有趣、年轻、视觉交流和“更轻松”。最近几周,Facebook将最初面向澳大利亚和新西兰用户的头像扩展到了欧洲和美国。 近年来,包括中国智能手机制造商小米在内的许多公司都试图复制Bitmoji,虽然没有人能像Snapchat那样成功。 相关推荐:… Read More »Facebook在印度推出了与Bitmoji竞争的Avatars

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