发布十年仍年入5亿:如何通过买量保持手游长线增长?
GameLook报道/受到人口红利消失、手游数量激增的影响,买量成为大多数产品避不开的话题。作为一种重要的市场手段,无论你的产品是应用还是手游,最迅速、最有效的盈利增长投入方式就是买量。这是一个永无止尽的过程而且可以持续数年,比如Nordeus发布了十年的旗舰手游《Top Eleven-Be a Football Manager》仍在不断买量(年收入超过7500万美元,折合人民币5.3亿元)。… Read More »发布十年仍年入5亿:如何通过买量保持手游长线增长?
