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传音控股2019年报:手机出货量1.37亿部,非洲市场占有率52.5%

作者丨Sylvia Ma 传音控股近日对外公布了2019年年度报告,Morketing Global从上海证券交易所网站获取完整报告,并摘录其中部分有关手机业务的信息。以下段落节选自报告原文: “报告期内,公司主要从事以手机为核心的智能终端的设计、研发、生产、销售和品牌运营。主要产品为… Read More »传音控股2019年报:手机出货量1.37亿部,非洲市场占有率52.5%

2020年Q1美国手游市场趋势 – 总收入增长至45亿美元,《明日方舟》成功打开市场,《万国觉醒》等多款手游收入激增

Sensor Tower 商店情报最新数据显示,2020年Q1美国手游市场收入达到45.4亿美元,同比增长21.4%;同时,多款国产手游收入更上一层,入围畅销榜Top100的中国手游产品达到19款,较上个季度增加1款。详细数据如下。 美国手游市场规模 作为海外收入最高,最活跃的市场,美国手游继续保持高速增长。2020年Q1,美区App… Read More »2020年Q1美国手游市场趋势 – 总收入增长至45亿美元,《明日方舟》成功打开市场,《万国觉醒》等多款手游收入激增

紫龙游戏携《拉结尔》拿下韩国免费TOP1 | 一周手游出海榜

欢迎收看咱们最新一期的《一周手游出海榜》——在本期开始前,惯例先来回顾一下上期的情况:上期的出海之星分别由《雪鹰领主》、《魂器学院》、《Lip Art 3D》以及《Idle Maifa》等7款游戏夺得。 本期出海游戏在这几个主力海外市场的表现呈现出各不相同的趋势,其中在韩国市场,出海厂商们的表现也摆脱了上期的“低迷”,打入韩国畅销榜头部的出海游戏数量开始明显回暖;… Read More »紫龙游戏携《拉结尔》拿下韩国免费TOP1 | 一周手游出海榜

亚马逊将仓库员工加薪政策延长至5月16日

亚马逊上周五宣布,在冠状病毒爆发期间,该公司将延长仓库员工的工资增长。 今年3月,亚马逊表示将提高小时工资,并为仓库和送货人员提供双倍加班。该公司目前正在将这两项福利延长至5月16日。 在美国,工人每小时可多赚2美元,在英国每小时可多赚2英镑(2.47美元),在许多欧盟国家,每小时约2欧元(2.16美元)。亚马逊目前在美国一些地区的仓储和送货工作每小时支付15美元或以上。任何在美国仓库加班的员工都将获得双倍的小时工资。 亚马逊此前曾表示,在5月9日之前,将提供双倍的加班费,而每小时的加薪将在4月底到期。 该公司在3月份宣布了无限无薪休假政策,但没有表示有任何延长该政策的计划。该政策允许工人在家无薪休假,也不会因旷工而面临任何处罚。… Read More »亚马逊将仓库员工加薪政策延长至5月16日

独立开发者怎样在Steam推广游戏?V社提了这些建议

如果你是一名独立开发者,计划面向PC游戏商店Steam制作一款付费游戏,需要了解哪些注意事项?在一场游戏行业峰会上,Valve公司的代表莫莉·卡罗尔发表演讲,与开发者们分享了几点建议。 “我们相信,一个好平台能够将开发者和玩家联系起来,让双方相互受益。”卡罗尔说,“我们始终在思考怎样向玩家展示他们最有可能购买并喜欢的游戏,以及怎样为开发者提供触达玩家所需要的工具和机会。” 尽早创建Steam页面 游戏开发是一个漫长的过程,培养玩家社区需要时间。卡罗尔认为,Steam平台上的游戏商店页面能够有效地聚拢玩家,因此,开发者应当优先考虑创建Steam页面。 “如果你已经对外宣布游戏,公开谈论过,或者在各种活动上展示Demo,那么你就应该确保让玩家有机会了解游戏并表达对它的兴趣,例如将游戏加入Steam愿望清单。”… Read More »独立开发者怎样在Steam推广游戏?V社提了这些建议

完美世界游戏2019年净利润近19亿,手握超18款新游迎战2020!

今日(4月23日盘后),完美世界公布了2019年年报,期内实现营业收入80.39亿元,同比微涨0.07%;净利润15.03亿元,同比下跌11.92%。其中游戏业务贡献营收68.61亿元,同比增长26.56%;游戏净利润18.98亿元,同比增长38.70%。 同样是今天,完美世界还公布了2020年Q1的数据,期内实现营收25.74亿元,同比增长26. 09%;实现净利润6.14亿元,同比增长26.41%;其中游戏业务贡献营收21.08亿元,同比大涨47.69%,游戏业务净利润同比增长67.33%,符合此前预告范围。 20191年完美游戏业务的发展情况如下: 移动游戏:《完美世界》、《云梦四时歌》等多款手游推出,《新笑傲江湖》稳居畅销榜前列… Read More »完美世界游戏2019年净利润近19亿,手握超18款新游迎战2020!

3月全球数字游戏市场报告 玩家待在家中氪金更猛

4月23日游戏市场分析机构 SuperData 公开了2020年3月全球数字游戏市场报告,分析报告显示在新型冠状病毒疫情期间人们逐渐将游戏作为了一种可靠的娱乐选择,并且他们也将多人游戏作为了与其他朋友进行接触的渠道,更加明显的是2020年3月的数字游戏总收入较去年同期上涨了11%。 2020年3月全球数字游戏收入排行 PC… Read More »3月全球数字游戏市场报告 玩家待在家中氪金更猛

3月份美国游戏市场收入15.97亿美元,创2008年以来最佳记录

3月份全球许多国家都忙于对抗疫情的蔓延,随着全球宅家人数的增加,以及不少新游的发布,游戏业也迎来一波增长。根据数据研究机构NPD的报告,在3月份美国玩家在硬件、游戏、周边产品上共花费了15.97亿美元,创下了自2008年以来3月份的最高纪录。 美国市场在2020年前3个月的总收入为30亿美元,跟去年同比下滑了4%,前两个月的收入跟去年同比下滑了28%。挽救这个颓势的毫无疑问是3月份爆发式的表现,接近16亿美元的收入跟去年同期相比增长了35%。 像《集合啦!动物森友会》这样作品的发布显然是一个重要影响因素,新冠疫情宅家令毫无疑问也有所贡献,任天堂Switch收获了NPD开始统计以来销量最高的一个3月份,PS4和Xbox One的年同比销售额同样上涨了25%。 美国市场3月份销量Top… Read More »3月份美国游戏市场收入15.97亿美元,创2008年以来最佳记录

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