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跨境电商

投资者对流媒体的“激情”消散 平台转型需要怎样的新故事?

新浪科技讯 北京时间1月30日早间消息,据报道,在过去多年中,流媒体对于传统的有线电视和卫星电视造成了巨大的冲击,而美国的影视传媒或者娱乐公司们很急于向华尔街证明,他们有明确的流媒体战略来应对消费变化。 根据行业的共识,媒体内容公司直接从消费者获得现金收入,要比传统的面向有线电视、卫星电视经过艰苦谈判收取频道套餐授权费好一些,最起码,这种商业模式也能够让媒体公司活下去。 这种共识在至少一段时间内证明可行。全球性新冠疫情加速了流媒体的普及,普通大众居家防疫,人们在网络上寻找娱乐内容。 2020年到2021年,几乎是一个季度挨着一个季度,流媒体服务商连续报出了业绩增长,这当中包括了Netflix、迪士尼、隶属于AT&T的华纳传媒、NBC环球公司旗下的孔雀视频、维亚康姆CBS集团旗下的“派拉蒙+视频”,以及其他平台。… Read More »投资者对流媒体的“激情”消散 平台转型需要怎样的新故事?

在Web3时代,社交媒体所有权是什么?

在过去的二十年里,社交媒体已经成长为一股全球力量,允许用户在这些数字平台上分享想法、创建内容、获取信息并建立社区。社交媒体的兴起极大地影响了我们今天生活的社会,给了每个人前所未有的机会听到自己的声音,付诸行动。数字信息时代已经到来,它就在这里! 目前Web2上的社交媒体模式存在一些问题,阻碍了用户充分享受全球社交媒体体验。主要问题源于缺乏对内容和个人数据的所有权。这些社交媒体平台大多不允许用户将他们的数据、关注度或媒体货币化。简单地说,大型科技公司,包括Twitter、Facebook、Instagram、TikTok和Web2上的其他公司,从你那里获取了大量的多媒体,而你却没有得到任何回报。 尽管如此,这些Web2社交媒体平台在注册平台时仍有一长串“条款和条件”。在签署这些条款和条件时,大多数用户不知道他们同意了什么,这使得大型科技公司可以使用收集的数据,而无需透露他们是谁或如何披露您的信息。这引发了大数据公司缺乏透明度的情况。 最后,社交媒体获取您的数据并将其出售给第三方,或将数据处理成算法向您推销产品和服务而蓬勃发展。用户的数据在未经第三方同意的情况下被出售给第三方,而没有任何回报。 Web… Read More »在Web3时代,社交媒体所有权是什么?

Meta被称“金融骗子之家” 英国互金公司:将抵制其广告服务

新浪科技讯 北京时间1月7日早间消息,据报道,Meta(Facebook)是全世界最大的两大网络广告公司之一,不过日前,英国一家互联网金融公司却宣布,将抵制该公司Facebook和Instagram平台的广告服务,理由是这两个平台上金融骗子满天飞。 在发送给公司客户和股东的一份年度信件中,英国纯网络银行“Starling银行”CEO安妮·博登(Anne Boden)详细描述了抵制计划。 博登表示,公司要保护客户利益,维护自身品牌的正直形象,“我们不能再容忍在骗子平台上花钱做广告,许多金融骗子正在瞄准我们和其他银行客户的存款。”… Read More »Meta被称“金融骗子之家” 英国互金公司:将抵制其广告服务

迪士尼Disney+流媒体服务将于今夏扩展至50余个新市场

IT之家 1月27日消息,根据gsmarena报道,迪士尼Disney+流媒体订阅服务,计划在今年夏天扩展至超过50个新的国家和地区。这一服务将登陆欧洲中部以及东欧地区,此外还包括非洲、中东地区、加勒比海的部分地区以及太平洋上的一些岛国。 IT之家了解到,目前Disney+拥有漫威、国家地理、Pixar、星球大战等众多版权。在美国地区,其订阅价格为每月7.99美元,或者包年79.99美元。 具体来看,Disney+即将登陆的国家和地区包括:阿尔巴尼亚、阿尔及利亚、安道尔、巴林、波斯尼亚和黑塞哥维那、保加利亚、克罗地亚、捷克、埃及、爱沙尼亚、希腊、匈牙利、伊拉克、以色列、约旦、科索沃、科威特、拉脱维亚、黎巴嫩、利比亚、列支敦士登、立陶宛、马耳他、黑山、摩洛哥、北马其顿、阿曼、巴勒斯坦、波兰、卡塔尔、罗马尼亚、圣马力诺、沙特阿拉伯、塞尔维亚、斯洛伐克、斯洛文尼亚、南非、突尼斯、土耳其、阿拉伯联合酋长国、梵蒂冈城和也门等等。 相关推荐:… Read More »迪士尼Disney+流媒体服务将于今夏扩展至50余个新市场

元宇宙热潮下,沃尔玛再发四年前制作的VR购物视频

今天有一个视频在Twitter上传播,据说展示了“沃尔玛如何设想在#元宇宙(Metaverse)购物”。在视频中,一个虚拟化身浏览着货架上的虚拟杂货,然后以50年代冒险电影中定格的骷髅的优雅姿态挑选商品并将其放进购物车里。而对该片段的回应是一些嘲讽,人们批评这种VR体验所呈现的无意义拟态和过时的视觉效果。 这样的批判是恰当的,因为该视频实际上是四年前的。据悉,这个片段是由一家数字机构在2017年为沃尔玛制作的,目的是在SXSW上给有影响力的人留下印象。 这个视频说明了一个事实,即混沌世界本身并不是新闻。事实上,它是一个停滞不前的概念:重提几十年前关于我们如何在虚拟环境中生活、工作和社交的想法。就像最近《纽约时报》的一篇文章,把“在元宇宙中结婚(Getting Married in… Read More »元宇宙热潮下,沃尔玛再发四年前制作的VR购物视频

沃尔玛宣布送货服务InHome将扩展覆盖美国3000万家庭

沃尔玛今天宣布,在2022年年底之前将送货服务InHome扩展覆盖美国3000万家庭。该服务可将食品杂货(和其他物品)直接送到你的冰箱或中岛台上。作为扩张的一部分,这家零售巨头表示,它将雇用3000名送货司机,并建立一个全电动的送货车队,它刚刚从通用汽车支持的电动汽车公司BrightDrop订购了数千辆。 InHome送货服务每月的订阅费为19.95美元,以及可选的49.95美元的智能锁费用(如果你还没有车库键盘或智能锁的话)。该服务允许佩戴摄像头的沃尔玛员工进入你家–以及你的冰箱。当这项服务在2019年首次推出时,它只为特定地点的100万客户提供服务。这次扩张将把这项服务带到全美更多地方,但沃尔玛没有明确说明它到底会在哪里提供。 沃尔玛的这项服务直接与Amazon Key竞争,Amazon Key是2017年推出的类似项目,让快递员进入你的前门投递包裹。但显然,有些人对让完全陌生的人进入他们的房子感到不舒服,这就是为什么亚马逊后来决定增加车库内和门内交付作为替代方案。不过,无论你选择什么服务,你都需要额外购买一些东西,包括亚马逊钥匙前门锁和云端摄像头,兼容myQ的车库门开启器,或者为你的大门安装专业的Ring… Read More »沃尔玛宣布送货服务InHome将扩展覆盖美国3000万家庭

Unity收购Ziva Dynamics 提供相应的工具和服务

Ziva Dynamics是一家精通复杂模拟与模型变形、机器学习与实时角色创作的领军企业。 Unity一直以来都致力于普及创作工具,让每一位创作者都有机会接触到业界最为出色的技术。并且,我们还在持续地帮助艺术家们实现自己的创想。 在最近一系列的收购中,Unity先后收购了Weta Digital、SpeedTree、SyncSketch、Pixyz和RestAR等公司背后的杰出人才和出色工具,让艺术家乃至所有创作者能以更轻松、更迅速、更具性价比的方式进行创作。我们希望让创作者们成为现实中的超级英雄,并提供相应的工具和服务。… Read More »Unity收购Ziva Dynamics 提供相应的工具和服务

杠上德州检察长,Google要求联邦法院驳回反托拉斯诉讼

Google近日要求联邦法院驳回德州反托拉斯诉讼的大部分指控,Google辩称这起诉讼并不可信,强调德州提出不准确又带有煽动性的指控,也未能证明Google的数字广告业务违反反托拉斯法 德州检察长Ken Paxton在2020年底提起诉讼,指控Google涉嫌违法维持其数字广告市场的垄断地位。德州则在上上周更新这起诉讼内容,并提出新的控诉,内容谈到Facebook母公司Meta的首席执行官扎克伯格(Mark Zuckerberg)与Google首席执行官皮猜(Sundar Pichai)亲自批准了一项秘密交易,让这家社交媒体在搜索巨头的广告拍卖中占有一席之地,不过Meta为此未遭起诉。… Read More »杠上德州检察长,Google要求联邦法院驳回反托拉斯诉讼

Noon CEO谈中东电商,表示还有增长空间

Khalid于2012年与他的联合创始人共同创立了中东著名的时尚电商平台Namshi,而后Namshi被Emaar收购后,他被聘为Noon的首席执行官。专注改善Noon的基础设施,特别是在沙特阿拉伯,建立了技术平台并与许多公司建立合作伙伴关系。 疫情帮助Noon加快了零售和支付领域的数字化转型。Khalid认为这是由于Noon不断创新,“我们必须在一夜之间创造些新的东西,成为一家杂货公司,并将支付方式转向几乎100%的数字支付。疫情来得太快,并且让人措手不及。” 在这样一个充满活力的空间中,电商公司需要对长期规划抱有健康的怀疑态度。在大流行之后,这是一个动态的多变量问题,以这种速度前进是Noon领先于其他公司的原因。 在谈到Noon在线上电商市场与亚马逊等全球巨头竞争时,Khalid表示,“Noon业务的核心是与消费者建立关系。这种模式可能是数字化的,但归根结底,我们是零售商,人们相信我们会带来便利。” 他说,与韩国(40%)和中国(30%)等国家相比,海湾地区的电子商务交易量(5%)在电子商务渗透率方面还有很多工作要做。这是一切革新的开始,这是零售领域的早期革命,当然是成为其中一部分的激动人心的时刻。… Read More »Noon CEO谈中东电商,表示还有增长空间

Steam在线人数创新高,峰值接近2800万人:无数人在玩《GTA5》等游戏

IT之家 1月3日消息,Steam平台在去年11月创下了同时在线人数超2700万的在线人数记录,然而仅过去了两个月就再次打破。 IT之家了解到,2022年1月第二天,Steam在线人数持续攀升,并准备再次突破2800万大关。 根据SteamDB数据,Steam在2022年1月2日14点拿下了27942036名峰值玩家的新纪录。按照这个情况下去,下一次突破新纪录也不会太远。 已知峰值时段前五名的人气游戏分别为《CS:GO》、《DOTA2》、《PUBG》、《Apex英雄》、《GTA5》。外媒表示,仅《GTA… Read More »Steam在线人数创新高,峰值接近2800万人:无数人在玩《GTA5》等游戏

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