怎么做海外社交营销才能吸引有效客户?
品牌经常遇到两个问题: 1.使用错误的社交媒体平台与消费者互动 2.太贪心,每个平台使用结果都没做好 那么如何避免这些社交媒体营销的陷阱呢? 很简单:运用合适的平台来吸引合适的受众… Read More »怎么做海外社交营销才能吸引有效客户?
品牌经常遇到两个问题: 1.使用错误的社交媒体平台与消费者互动 2.太贪心,每个平台使用结果都没做好 那么如何避免这些社交媒体营销的陷阱呢? 很简单:运用合适的平台来吸引合适的受众… Read More »怎么做海外社交营销才能吸引有效客户?
看起来微软对短视频领域非常感兴趣。援引印度经济时报报道,在微软和谷歌等科技公司的领投下,短视频应用 Josh 的所有者 Verse Innovation… Read More »印度短视频应用Josh完成1亿美元融资 微软谷歌参投
众所周知,流量越来越贵,获取新用户越来越难;一些产品虽然获取了大量的新用户,但流失严重。所以培养一批高留存、高粘性的用户就显得很重要。 留存是什么? 以移动应用为例,一些用户下载App后,仅仅浏览了几个页面,有些羊毛党领取了优惠券后就流失了,还有些用户可能根本没打开App就卸载了,只有那些持续使用产品并带来价值的用户,才成为了产品的留存用户。 而留存率通常是指,用户在一定时间间隔里,重复发生某些行为的比例,通常以次日留存率、7日留存率、30日留存率等作为衡量指标。 产品的用户留存曲线一般分为三种类型:微笑型、趋平型和下滑型。… Read More »HMS Core:如何通过华为分析提升产品留存率?
IT之家12月22日消息 外媒 9to5 Mac 报道,Facebook… Read More »EFF支持苹果,抨击Facebook对iOS 14隐私批评“可笑”
据速卖通从事服饰品类的金先生说:”自己经常使用邮件联系业务,对于一些下了单而没有正常付款的客户我没办法及时提醒对方付款,所以经常会错过付款时间段。现在获取一个客户成本价高得离谱,结果好不容易来个用户下单了忘记付款,我又没办法及时提醒人家,这真是浪费了大把的真金白银。” 传统短信营销的优势所在 企业或营利组织为完成营销目的,往往借助各式各样的渠道以达到引导顾客参与、建立顾客忠诚度的最终过程。从较为常用的营销工具来看,邮件营销因需要目标受众群事先许可的前提,受众群较为狭隘;社交网络营销虽说可直接将资讯面对面的予以传达,但在信息量高速膨胀的社会潮流中难免会受到颠覆和淘汰。 相比上述的邮件和社交营销,短信虽然传统,但没有一种社交工具可以覆盖全球,达到最大范围的信息传达,在国际市场反而有更好的营销效果,传统短信借助跨维度的国际思维,致力于全球大批量手机用户的大数据分析,实现资源最大程度的活化和资讯的快速传达。 在跨境电商执着海外市场试水的过程中,已经有辗转跨境电商平台的卖家用最为”传统”的短信营销默默赚大钱。… Read More »海外推广新格局:国际短信
数字化已成为冠状病毒大流行的中流砥柱,改变了消费者和企业的行为。在这种趋势中,订阅经济蓬勃发展,为用户提供了便利和可靠性。 在全球范围内,订阅经济一直保持弹性,得益于全球各地的大流行和持续的封锁。根据Zuora的说法,所有订阅公司中有50%的增长速度与大流行之前一样快,而18%的订阅者增长速度却在加快。 从地区来看,电子商务的蓬勃发展和数字支付基础设施的改善已帮助订阅经济快速增长。为了更好地了解中东和北非的订阅经济,Wamda的研究实验室与Microsoft合作为Startups和SubsBase进行了一项针对193人的调查,包括该地区的消费者,基于订阅的企业,以及计划很快推出订阅服务的企业。 调查结果突出了该行业的独特挑战,消费者的喜好和增长领域。 在接受调查的公司中,有70%以上处于种子期,这凸显了订阅经济的新生本质。大多数订阅业务都位于阿联酋、埃及和沙特阿拉伯等拥有强大电子商务市场和更先进的B2B生态系统的国家。计划在未来几个月内出现的大多数新订阅业务也将位于这三个国家,而约旦拥有强大的开发者生态系统。… Read More »把握顾客:在中东做电商,你要学会玩订阅经济
本篇内容出自九日论道-Vic同学之手,希望大家会喜欢他的内容。 先灵魂拷问一下各大产品的操盘手们:这一年就要过去了,你们的KPI完成的如何了?无论是出海产品还是国内产品,操盘手中的KPI估计都会有这一条:新用户注册量。或许你在这抓耳挠腮,为想不出很好的拉新活动而苦恼时,Google Pay大笔一挥——直接撒钱,瞬间登顶榜单。 从以上的图片我们可以看出活动的影响力和普及面非常的广,能做到让全美群众前仆后继的参加,这场活动也一定是吸引力十足的。 你们也大概了解了此次活动,可能是认为这是纯金钱的游戏,但如果给你一笔充足的预算,你真的能花好这笔钱嘛?先别着急回答,看完下文的分析,你再问问自己是否可以花好这笔钱。… Read More »【增长快讯】2020暴力拉新盘点:Google Pay vs. Zynn
行业里有一种观点是:做过重度游戏的开发者往往在超休闲领域中存在某种优势。作为这种观点的辅正。的确今天的爆款超休闲游戏开发者团队,或多或少的都有一些重度游戏的经验。 不过,当独联体将这种说法抛给Yomob COO赵航时,他不置可否。在他看来,重度游戏和超休闲游戏是截然不同的两类游戏。如果一个家超休闲游戏发行商试图进一步的追求游戏的长期留存,那么由于涉及到数值部分、内容量以及社交层面的原因,做过重度游戏的确会有一些优势。 这种不同,仅从立项就可以看出来。用此前的经验来说,当做重度游戏时,验证一个新的玩法或题材,往往其成本较高。但在超休闲领域则不是这样,一个玩法DEMO的出现成本不高,用时不长。在Yomob内部甚至从玩法到原型出现只用一周时间,之后即是测试。而也正因此,对于游戏的创意脑洞完全可以开的再大一些。 凭借这样的变化,这家2018年才开始做超休闲游戏的研发商在第一年发行了《一亿小目标》海外版。2019年则做出了《我不是塔防》《游泳健身了解一下》,而在2020年其新作《老板修个脚》在北美区pp… Read More »从《老板修个脚》到《老板洗个澡》,这家厂商是如何在超休闲领域站稳脚跟的?
18日,美国数十州对网路巨擘谷歌公司(Google)提出反垄断诉讼,指控Google滥用网路搜寻的主导地位来消灭竞争,垄断市场。这是Google数月内面临的第3起反垄断官司。 法新社报道,美国38个州和领地反垄断执法者所提出的这项诉讼,理念大抵与司法部今年稍早对Google和母公司Alphabet提出的诉讼一致,但此次规模更大。 科罗拉多州检察长魏瑟(Phil Weiser)说:「Google的反竞争行为保护其一般搜寻的独占性并排除竞争对手,剥夺了消费者的自由选择权,阻止创新,并破坏新的企业进入这个产业或事业扩展。」 内布拉斯加州检察长皮特森(Doug… Read More »Google第3次被告 遭美38州联合控诉垄断市场
广告归因 This article was created… Read More »广告归因 移动归因101:每个开发人员都需要知道的内容