全球手游市场是否正在陷入系统性困境?
诗人雪莱说,冬天来了,春天还会远吗?但他不知道的是,21世纪,冬天可以很长很长。 经历了可能是近十年来最惨烈的2022年后,很多人预想2023年游戏行业将重新步入正轨,一如既往。 但在GameLook和很多手游公司视角来看,手游市场遭遇的系统性困境却远超人们想象,全球范围内的游戏用户正在迅速退潮,朝2019年疫情前用户规模水平回落,无论是商业游戏还是独立游戏、不管是国内行业还是全球市场都在面临挑战。喊了多年的“狼”——营销和买量成本却连连走高,让做新游戏成了一项赔本买卖。 曾经香饽饽,如今避之不及 Appsflyer《2023手游营销现状报告》发现,2022年全球iOS总安装量同比降低了5%,安卓端虽然还保持增长,但类似苹果IDFA、计划今年落地的谷歌的隐私沙盒同样箭在弦上,情况不容乐观。收入的降低往往与安装量的减少如影随形,同样是Appsflyer的数据,全球手游市场2022年下半年比上半年的内购收入降低了7%。… Read More »全球手游市场是否正在陷入系统性困境?