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独立站

为什么印度没有微信、支付宝这样的超级App?

印度智能手机在普通民众中逐渐普及,人们对互联网的依赖也逐渐增加,超级App的问世是大势所趋。印度智能机市场大部分被低端机占领,多数机型都面临存储空间不足的问题。超级App的出现可以解决存储问题,这对于印度平民而言是个绝佳的方案。 超级App在印度行不通主要是由于印度用户的心理和科技公司的战略失误:印度用户喜欢精挑细选,轻视忠诚度;印度科技公司不喜欢合作,各自单打独斗,割裂市场。 微信大获成功的原因是:每推出一个新功能,微信都会进行广泛宣传,激起用户兴趣。印度超级App的重点在于确定进入印度市场的最佳战略。 最近,我重温了节奏明快的《印度有嘻哈》(Gully Boy),我惊讶于孟买过去几年的变化。不仅如此,其他城市中心也在经历类似的变化。… Read More »为什么印度没有微信、支付宝这样的超级App?

《梦幻西游》电脑版抖音挑战赛刷屏破7亿,揭秘打破行业记录的爆款“炼金术”

近日,一种来自千年之远的神秘的色彩悄然占领了当下潮流青年的手机屏,这就是《梦幻西游》电脑版抖音挑战赛——“敦煌飞天”。以敦煌飞天为主题的“梦幻西游敦煌妆”话题上线7天,已突破7亿播放量,视频投稿量与贴纸使用量,更是双双打破19年度游戏行业挑战赛记录。而这份漂亮数据的背后,却是一次饱含苦心的创意营销。我们不妨来一起看一看,到底是什么造就了梦幻西游挑战赛的走红。 强强联手 点燃用户心中的“爱”之火 在当下这个互联网的时代,我们经常能听到一个耳熟能详的名词:UGC。如何紧紧抓住用户的心,激发他们自发生产内容的热情,正是一次成功的营销活动的核心。 为此,梦幻西游电脑版做了两个正确选择:一个能让人“爱”的内容+一个能让人“创作”的平台。… Read More »《梦幻西游》电脑版抖音挑战赛刷屏破7亿,揭秘打破行业记录的爆款“炼金术”

魏纪中:奥运面前,电子竞技需要解决1个问题,处理好5大关系

上周,我们见证了电子竞技又跨出了一大步。 首先,电竞比赛项目作为东南亚运动会的正式比赛项目,决出了冠军;其次,奥林匹克峰会发布一道声明,让奥运和电竞之间更“近”了一步。 2018年6月14日,亚洲奥林匹克理事会终身名誉副主席魏纪中在腾讯2018全球电竞运动领袖峰会上曾指出,电竞运动和奥运会是相辅相承的关系——国际奥委会需要与时俱进,吸引青少年偏爱的大众体育项目,来继续提高它的价值。同时魏老也表示,从奥运会的角度出发,电竞入奥还有一段路要走。 经历了1年半的等待后,电竞和奥运的关系终于又“暧昧”了一些。简单可以归纳为:电子竞技的体育化与传统体育运动项目的虚拟化相融合。 摆在“电竞入奥”面前的……… Read More »魏纪中:奥运面前,电子竞技需要解决1个问题,处理好5大关系

超越3A的游戏性!steam今年好玩的独立游戏全在这了

武士:零(KATANA ZERO) 关键词:横版ACT、像素风、暴力美学、时空穿梭、这个杀手不太冷、TGA年度独立游戏提名、赛博朋克只狼。《武士:零》肯定是2019年最有黑泽明味儿的游戏之一。 赛博朋克的世界里突兀出现的武士刀和鲜血,一枚能让人自由控制时间、同时给予强烈瘾性的禁止药丸,一段遗忘者寻求真相的救赎旅途。荣登TGA年度独立游戏提名的《武士:零》,一款同时具备着超屌的叙事脚本和舒顺绵柔又让人肾上腺素暴涨的操作感的硬汉游戏。只需要上手游玩五分钟,你就会对它欲罢不能。 极乐迪斯科(Disco… Read More »超越3A的游戏性!steam今年好玩的独立游戏全在这了

Wish推“降价赋能”项目,商户可获额外产品展现量

为帮助商户们挖掘更多渠道以提升产品展现量/曝光量(即impressions),并为产品提供更有竞争力的价格,Wish的“降价赋能”(Price Drop)项目允许商户们通过运行“降价赋能”活动来降低部分产品价格,以有机会获得额外的产品展现量。“降价赋能”项目目前仅向部分商户推出,还未全面上线于所有商户店铺。 “降价赋能”项目的优势是什么 Wish方面表示,“降价赋能”项目会将商户的部分产品与Wish上竞争对手的类似产品进行价格对比,向商户建议更低、更有竞争力的产品价格选择,并允许商户通过降产品低价格以获得潜在的展现量提升。该功能不仅允许降低产品的价格,还为商户在降价后提供产品展现量和GMV分析信息,以便分析产品降价对产品业绩的影响。 开启并运行“降价赋能”活动… Read More »Wish推“降价赋能”项目,商户可获额外产品展现量

美国11月销量榜 《使命召唤:现代战争》强势登顶

数据分析网站 NPD 公开了美国11月游戏销量排行榜,《使命召唤:现代战争》登上了本月榜单的第一位,《星球大战:陨落的绝地武士团》位居次席,而《宝可梦:剑》、《宝可梦:剑/盾》合集版、《宝可梦:盾》分居第三至第五位。值得一提的是,如果将三款《宝可梦》作品的销量相加,这款游戏最终将排在第二名。 《使命召唤:现代战争》 《使命召唤:现代战争》是2019年迄今为止销量最好的游戏作品,《星球大战:陨落的绝地武士团》则位居2019年畅销游戏榜第9位,超过了《任天堂全明星大乱斗:特别版》(美国历史上最畅销的格斗游戏)以及《圣歌》。… Read More »美国11月销量榜 《使命召唤:现代战争》强势登顶

5个关键词演绎2019手机行业风云录

又到了年底,是盘点和展望的时候了。 2019年的手机行业,大盘很沉闷:中国信通院数据显示,今年1-10月,国内手机市场总体出货量3.23亿部,同比下降5.8%;但是过程很精彩,今天我们就一起来用5个关键词盘点一下中国2019手机行业风云录。 5G最热:引爆2020 2019年的中国手机行业,最热的非5G莫属了。 6月1日,中国发放5G牌照;10月31日,开始正式商用;在11月21日的世界5G大会上,工信部部长苗圩宣布,全国开通11.3万个5G基站,预计到年底有13万个,已经有87万户5G签约用户,发展势头良好。… Read More »5个关键词演绎2019手机行业风云录

Uber加码自动驾驶,拟收购Foresight

美股研究社消息,据外媒报道,知情人士透露,美国网约车巨头Uber正在就收购模拟软件开发公司Foresight展开深入谈判,具体交易条款并没有透露,不过知情人士表示,收购价格主要包括雇用这家硅谷自动驾驶软件开发商背后的团队的费用。 Foresight AI成立于2017年,通过先进的计算机视觉和机器学习技术,开发全球规模的3D数据平台,为智能出租车、送货卡车和飞行汽车等新兴移动机器人提供软件和数据服务。 自动驾驶早已成为汽车和科技领域关注的重点之一,众多互联网公司、科技公司等都在这方面进行研究布局,Uber也是其中之一。Uber在自动驾驶方面曾经还一度比肩谷歌的Waymo,这也足以可见其实力。虽然之后因为一系列的问题,该公司也遭遇了一定的困境,不过该公司也一直没有放弃这方面的研究,而如此次果能够成功收购Foresight,无疑将会为 在这方面的发展提供一定的助力,让其在行业中拥有更大的竞争力。… Read More »Uber加码自动驾驶,拟收购Foresight

东南亚电商巨头Lazada在新加坡推出联名信用卡

阿里巴巴旗下的Lazada集团和信用卡发行商花旗集团今天宣布在新加坡推出花旗Lazada信用卡。 根据一份声明,在2019年12月至2020年2月期间,新加坡的花旗Lazada信用卡在Lazada购物交易中每消费1新元,就可获得12倍的积分奖励。 随着新加坡千禧一代消费者购买力的不断增强,花旗和Lazada计划在未来几年内为当地超过50%的年轻专业人士提供新卡。 Lazada新加坡公司首席执行官James Chang表示:“今年前11个月,Lazada在新加坡的18… Read More »东南亚电商巨头Lazada在新加坡推出联名信用卡