
随着新冠疫情在全球范围继续蔓延,各类游戏的下载量也在这段时间随之提升。Supercell 公司旗下的多人实时对战射击手游《荒野乱斗》(Brawl Stars)的周平均下载量上升了 35%。根据App Annie 所提供的数据,相较 2020 年的周平均下载量,这款游戏在 3 月 15 日所在周的下载量出现了明显上升。纵观整个手游市场,在疫情蔓延期间,各平台的游戏下载量也得到大幅度的提升。
根据 Sensor Tower 平台所公布的营收数据,截至3月16日,《荒野乱斗》的周营收达到 840 万美元(约合人民币 6000 万元),涨幅达40%。不过相比起 2020 年 2 月 24 日的周营收来讲,这一成绩仅上升了 8 个百分点。
除了疫情因素,促使这款游戏营收激增的另一个原因则是游戏内购道具“随身妙具”(Gadget)的引入。随身妙具作为新付费点,可增加英雄的技能,提升了《荒野乱斗》的可玩性和灵活性。
Supercell旗下的另一款游戏《海岛奇兵》(Boom Beach)在 3 月 16 日的周营收数据也有良好的增长势头,而整个即时战略类游戏的周营收环比增长率达到了 21%。
全球游戏周平均下载量变化图 | App Annie
Supercell 公司日前还推出了一款基于旗下农场养成类游戏《Hay Day》的全新休闲消除类游戏,名为《Hay Day Pop》。到截稿之前,《Hay Day Pop》还未上线。
文/Matthew Forde,由游戏陀螺编译
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