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跨境电商资讯

Steam热销榜洗牌,《永劫无间》《潜水员戴夫》等冲出来了

随着正式版发售日的临近,由《神界》系列开发商、拉瑞安工作室(Larian Studio)操刀制作的动作RPG游戏《博德之门3》已经成为Steam商店近段时间的最大爆款。 据外媒Game World Observer报道,7月11~18日,《博德之门3》在Steam全球游戏畅销周榜的排名升至第3,仅落后于Valve旗下的两款产品,分别是PC掌机Steam… Read More »Steam热销榜洗牌,《永劫无间》《潜水员戴夫》等冲出来了

2500万销量IP,拿版号半年,腾讯这款游戏开始国内首秀

早些时候(7月5日),Klei授权、腾讯发行,基于端游《饥荒联机版》研发的沙盒生存手游《饥荒:新家园》(以下简称《新家园》)开启了国内首次测试。 《饥荒》这个IP相信大家都不陌生,其系列产品在全球范围内的销量早已超过2500w,而这次开测的《新家园》也在去年12月就已经通过了国内版号审批。 作为一代生存经典,《饥荒》在国内同样很受欢迎,这点也反映在了《新家园》的预约情况上。在TapTap平台,游戏的预约量达到了90w,期待分来到7.1,而好游快爆平台的预约量也超过了46w,期待分更达到8.3分。 虽然《饥荒》IP在国内有着不少忠实粉丝,但就《饥荒》原版的实际玩法而言,放在国内的手游市场未免过于硬核。不过值得一提的是,目前游戏测试服在TapTap平台的评价甚至比期待分还要高,达到了7.4分。 那么面对有着不错玩家基础的《饥荒》IP,《新家园》是如何把握还原与创新之间的平衡的?结合实际的体验,我们能发现,《新家园》在整体皮相与基本玩法上尽量还原了《饥荒》端游的内容,同时结合目前手游市场的用户习惯,大胆的加入了不少新机制,带来了有别于端游的生存体验。… Read More »2500万销量IP,拿版号半年,腾讯这款游戏开始国内首秀

印度居然有估值80亿美元游戏公司?印度政府怒加税至28%,团灭

7月11日,印度财政部长尼尔马拉·西塔拉曼(Nirmala Sitharaman)公布了一项即将面向游戏业的新政策,称由联邦和州财政部长组成的商品和服务税委员会(GST)已经决定,对在线游戏、博彩和赛马征收28%的间接税。 消息一出,全球业界哗然,更是导致印度游戏整个行业的恐慌。因为从字面意思来看,在线游戏(Online Game)的覆盖面实在太广,在存量市场、经济影响加上激烈竞争等因素的影响,加税无疑让游戏人处境雪上加霜。 印度游戏业代表接受采访时称,这将削弱他们投入新游戏研发的能力,影响现金流和业务扩张,而且额外费用可能会转嫁到消费者身上。… Read More »印度居然有估值80亿美元游戏公司?印度政府怒加税至28%,团灭

Plusmusic要用AIGC“革游戏音乐的命”,已入驻Unity引擎,效果如何?

人工智能热潮引来多方创业英雄群雄逐鹿。近日,又一款打着游戏旗号的AIGC初创产品问世,这家名叫Plusmusic的公司与游戏音乐较上了劲,在近期发布了旗下的游戏音乐产品。同时,该公司同步推出了适配Unity与虚幻引擎的插件,并将插件上架了Unity最新推出的AI资产市场。 GameLook此前曾介绍过不少由AIGC赋能音频生成的平台,其中已走出了如Mubert、AIVA等佼佼者。这些AI音乐产品的共性在于大多聚焦于长音乐片段生成,其中一部分采取了与Midjourney使用方法类似的“文生音乐”模式。 而近日所介绍的Plusmusic则画风有些不同。作为一家服务于游戏场景的AI产品,Plusmusic并没有将重点放在整段音乐的生成上,而是调转思路,将AI作为提升游戏配乐表现力的手段——Plusmusic将其产品称为“自适应性音频AI”,宣称要帮助用户“在正确的时间播放正确的音乐”。 何为“自适应性音频AI”?根据该公司的表述,Plusmusic想要借助AI实现实时的音乐适应,使单纯的配乐片段能够响应玩家的决策,根据玩家所处的环境不同而改变。在AI的帮助下,游戏的配乐能够在不同的情绪和强度之间智能、无缝地转换,进而放大玩家整体体验的沉浸感。这也意味着,开放世界、动作冒险这类具有可探索场景的游戏将更契合Plusmusic的使用场景。 音乐对这类游戏有多重要?要知道,游戏配乐的方法论曾经相当单纯,但也在随着游戏形态的变化逐渐发展扩张。以红白机上的《超级马利欧兄弟》为例,任天堂的作曲家们根据游戏关卡,创作了地上、地下、水下、城堡四首关卡主题曲。当玩家进入不同的关卡场景时,配乐也随之变化。规则十分简单。… Read More »Plusmusic要用AIGC“革游戏音乐的命”,已入驻Unity引擎,效果如何?

做3A游戏多苦逼:FromSoftware耗时37年才拿到“3A大厂入场券”

近几年,游戏行业最令人热血沸腾的事情或许就是做3A。 长久以来,中国游戏圈一直缺乏像R星、顽皮狗那样的3A游戏公司,随着游戏产业的发展,国内厂商在技术实力上已经与海外大厂没有太大差距,因此越来越多玩家也开始期盼国产3A单机游戏的出现。 纵使玩家一厢情愿,但实际情况也不尽如人意,即便是有米哈游《原神》这样的产品出现,由于商业模式上没有采取传统买断制,因此老是被说“血统不纯”。 也是因为这个原因,最近几年出现在市面上、一些朝3A品质发展的买断制大作,如游戏科学的《黑神话:悟空》、灵游坊的《影之刃:零》妥妥的成为一部“热血番”,点燃市场热情的同时,也让很多人忽略了现实的残酷。 过去,中国游戏厂商在3A游戏上几乎是零经验,向前人学习取经是必不可少的过程,因此,今天GameLook想和大家聊一聊一家知名度很高、最近几年在全球游戏行业影响力巨大的“3A厂商”——FromSoftware(后简称“FS社”)。… Read More »做3A游戏多苦逼:FromSoftware耗时37年才拿到“3A大厂入场券”

突然飙升!三七又一小游戏爆款?《寻道大千》丑萌修仙也能爆?怪啊!

继《叫我大掌柜》《小小蚁国》小游戏之后,三七又一款爆款小游戏出现了!? 《寻道大千》小游戏近期冲进微信小游戏畅销榜前三名。 同时,DataEye-ADX显示:《寻道大千》小游戏投放素材量快速飙升。截至7月13日,位列微信小游戏素材榜TOP2。《寻道大千》主投公司,正是三七子公司——海南尚轩(《叫我大掌柜》小游戏的主投公司)。 三七再出小游戏爆款,而且是角色“丑萌”的修仙RPG? 怪啊!一向仙风道骨、鸿衣羽裳的修仙题材,怎么就和丑萌古怪的小妖精混搭了?… Read More »突然飙升!三七又一小游戏爆款?《寻道大千》丑萌修仙也能爆?怪啊!

日韩首周收入曝光!全网最详细《哈利波特:魔法觉醒》出海日韩观察

近期,《哈利波特:魔法觉醒》上线日韩市场,网易旗下海外发行品牌Exptional Global操刀,这距离该游戏上线大陆、港澳台市场,已经过去近两年了。 两年间,《哈利波特:魔法觉醒》一方面在大陆创出耀眼成绩,另一方面在港澳台市场同样不差。同时,欧美版本迟迟没有动静。这次上日韩,属于网易最擅长的市场(特别是日本)。 同时,这也是网易游戏海外发行新品牌——Exptional Global今年3月首次亮相后的“第一战”。… Read More »日韩首周收入曝光!全网最详细《哈利波特:魔法觉醒》出海日韩观察

全网最详细!《晶核》首日iOS 600万+,学网易打法,抢腾讯DNF用户?

《晶核》于上周五正式上线,朝夕光年自研自发。 事实上,这款游戏在预热阶段就受到多方关注,并取得超过800万的预约数。 从市场情况来看,《晶核》确实表现不俗——上线后霸榜iOS免费榜,iOS畅销榜最高排名第五,首日预估收入突破600万(来源:点点数据)。 作为对比,中手游此前上线的《镇魂街:天生为王》公布首日全平台流水达2200万。 考虑到《晶核》上线了主流安卓渠道,故该产品首日全平台总流水可以以iOS收入乘以3作为预估,因此《晶核》首日全平台收入预估达1800万,虽然略低于《镇魂街:天生为王》,但收入表现依然强劲。… Read More »全网最详细!《晶核》首日iOS 600万+,学网易打法,抢腾讯DNF用户?

多次跌出畅销榜,突然收入又飙升?风很大的《代号鸢》表现到底如何?

近来,灵犀互娱旗下的女性向游戏《代号鸢》6月更新了内容之后,再度冲进中国台湾iOS畅销榜Top28。 但在商店评论区,却两极分化,近60天新增了20条1星评论,玩家对剧情设置、游戏体验表示不满。 为什么玩家嘴上说不要,身体却很诚实? 《代号鸢》在海外具体表现如何?在台湾市场是怎么操作的?今天DataEye研究院对《代号鸢》进行详细剖析。 注:《代号鸢》在港澳新马地区的发行由灵犀互娱旗下工作室Qookka… Read More »多次跌出畅销榜,突然收入又飙升?风很大的《代号鸢》表现到底如何?

全网最详细!《尘白禁区》:下半年首款二游,西山居转型又一战,数据如何?

“武侠高手”西山居,居然做二次元了? 而且还是高难度的TPS+二次元。上线前就有超400万人次的预约量。 上线后具体情况如何?在营销侧,西山居招式如何? 今天DataEye研究院聊聊二次元新游《尘白禁区》。 为表客观,本文会严格区分【事实&数据】,以及【DataEye研究院观点】。… Read More »全网最详细!《尘白禁区》:下半年首款二游,西山居转型又一战,数据如何?