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跨境电商资讯

线上“掐架”继续?扎克伯格在Threads平台上模仿马斯克的回应方式

新浪科技讯 北京时间7月10日早间消息,据报道,Facebook创始人扎克伯格在Meta新推出的Threads社交应用上发表贴文,再次“攻击”马斯克。 到底是怎么回事呢?原来扎克伯格在Threads回复了两条贴文,内容只有一个单词“Concerning”,后面加了一个哭笑表情符号。这种回应方式似乎是在刻意模仿马斯克。有媒体分析发现,在过往马斯克所发的推文中,至少26次是用单词“Concerning”回应的。 一位用户离开Threads,社交网络企业家Nikita Bier用开玩笑式的口吻回应,然后扎克伯格用“Concerning”回复了Nikita… Read More »线上“掐架”继续?扎克伯格在Threads平台上模仿马斯克的回应方式

生成式AI或将彻底改变在线广告行业

新浪科技讯 北京时间7月9日早间消息,据报道,就在ChatGPT去年因为超强的问答能力而火遍全球后不久,数字营销老兵谢恩·拉斯纳克(Shane Rasnak)就开始尝试这项技术。 拉斯纳克的整个职业生涯几乎都在为客户制作网络广告,正是这样的经历,让他看到了生成式人工智能会给这个行业带来多大的变化。他表示,无论是制作Facebook广告标题还是创作广告文案简介,以前都至少要花费他30分钟至1个小时,但现在只需要15分钟即可完成。 而且,这还只是开始。… Read More »生成式AI或将彻底改变在线广告行业

ASA Today广告更新,预测效果如何?开发者要做哪些准备?

Apple Ads今日发布更新预告,Today标签页广告将在7月11日进行更新。我们来看一下,这次更新有哪些新变化,预计的效果如何,以及要提前做什么准备。 https://searchads.apple.com/h/help/ads/changes-coming-to-today-tab-ads 样式更新 广告展示位缩小且内容简化,原广告位包含截图部分和产品基础信息部分(icon、主副标题),新广告位仅包含产品基础信息。… Read More »ASA Today广告更新,预测效果如何?开发者要做哪些准备?

二次元玩家群体正在加速分裂

如果你是一名从《百万亚瑟王》《战舰少女》时代一路走来的二游玩家,那你也许会有这么一种感受:自二次元手游诞生以来,其受众群体从未如此分裂。 此时此刻,只要动动手指打开B站、微博、知乎、虎扑、TapTap、NGA手游分区等社交媒体,你就会发现一个值得警惕的现象:围绕任何一款二游、某几款二游,或是二次元游戏这个品类本身,数股势力不明的玩家群体正在明争暗斗,不遗余力地争夺网络话语权。而在节奏党、乐子人的推波助澜下,所有二游相关社区都逐渐被搅成一个极其混沌、异常撕裂的舆论场。 乱战 按理说,作为一个产品数量繁多、受众范围广泛的品类,二游存在差异、玩家群体偏好不同是情理之中的事儿。然而事实上,遍寻国内整个游戏圈,大概都找不到比二次元游戏社群分歧更严重、对立更彻底,下场「辩经者」情绪更激烈的游戏品类。 少数「魔怔」玩家的出格言论,也让部分旁观者对二游玩家形成了刻板印象,认为「钱少事多节奏大」就是二游圈最赤裸裸的写照。… Read More »二次元玩家群体正在加速分裂

朝夕光年砸了1.2亿重金的新游戏开启预约,机会有多大?

最近,朝夕光年一款名为《境·界刀鸣》的动作手游正式开启了预约。 单看游戏的名称,可能许多人一脸懵逼,以为这又是朝夕光年掩藏许久的一款自研IP产品。但实际上,游戏名称里的「境·界」其实正是指日本经典三大民工漫之一的《BLEACH》。对于国内二次元用户而言,它有个更熟悉的中文译名——《死神》。 作为一款大IP改编产品,之前《境·界刀鸣》的外部声音却显得有些“低调”。就GameLook观察来看,游戏在开启预约前后其实并没有做太多的宣发动作,朝夕光年也鲜少在公开场合提及这款游戏,背后原因或许与游戏尚在研发、等待版号过审有关。 由于宣发侧较为低调,且今日才正式宣布预约,这款游戏在官网和TapTap的预约量才刚刚“冷启动”,但根据官网展示的图片显示的预约进度条来看,朝夕光年有强烈的信心实现200万以上预约用户。 《境·界刀鸣》在立项时就是一款定制产品,是朝夕光年专门委托A股上市公司名臣健康并购的游戏子公司奥术网络开发的全球化大作。而从版本交付时间线来看,该产品将会走一条出口转内销的发行路线。… Read More »朝夕光年砸了1.2亿重金的新游戏开启预约,机会有多大?

《最后生还者2》耗资2.2亿美元近7年研发,同行算完账、3A游戏梦碎

前几天,索尼的“失误”泄露的一些机密财务数据,让业内很多人对于3A游戏的看法有了很大的改变,高投入、大团队长时间研发的风险公之于众,甚至对于无数想要尝试3A游戏制作的厂商而言,这个消息简直就是在“劝退”,让很多人的3A梦碎。 在微软与FTC的法庭大战中,索尼提交的一份机密文件打码失误,业内解读信息显示:索尼旗下第一方游戏《地平线·西之绝境》开发时长超过5年,参与开发人数最高峰达300人,开发共花费2.12亿美元;另一款大作《最后生还者2》开发时长6年10个月,参与开发人数最高峰达200人,开发共花费2.2亿美元。 此前,大部分人提到3A游戏的时候,眼睛都是亮的,因为这个词汇代表了业内金字塔尖的3D图形技术和游戏玩法设计水准,也是业内大奖的包揽者,集无数赞誉于一身。比如顽皮狗研发的《最后生还者2》,就成为了2020年度TGA大奖最大的赢家,拿到了年度游戏、最佳叙事游戏、无障碍创新游戏、最佳游戏执导、最佳动作/冒险、最佳表演、最佳音效等七项大奖。 可是,为什么说“金光闪闪”的3A游戏,风险却变得极少有人能承受呢? 我们还是以《最后生还者2》为例,这个续作投入200人耗时接近7年暂且不提,仅开发费用就有2.2亿美元,按照业内研发成本与营销费用的比例,这个项目的总投入可能接接近3亿美元,再加上平台30%的抽成,《最后生还者2》实际上需要卖出700万套(总流水收入超过4亿美元)才能回本。… Read More »《最后生还者2》耗资2.2亿美元近7年研发,同行算完账、3A游戏梦碎

EA上诉胜诉后,荷兰政府恼羞成怒?或立法全面禁止游戏开宝箱

据欧美业内知情人士爆料,荷兰政府正在试图制定一项全面禁止开宝箱机制(lootbox)的立法,这一消息的来源是长期关注开宝箱机制的研究员Leon Y.Xiao,他曾在6月底的时候表示,荷兰负责消费者事务的部长呼吁实施一项针对开宝箱的禁令,并且得到了荷兰政府发言人的证实。 当然,这个消息还有许多细节内容并不确切,而且荷兰人口仅1700多万、荷兰在整个游戏业、哪怕是欧洲地区都算不上头部游戏市场,因此对于游戏从业者的影响较为有限。但值得关注的是,这项“即将实施”的禁令背后的来头需要游戏发行商们认真对待。 法律让我们输官司输面子,那我们荷兰就立新法 实际上,自从2018年之后,全球、尤其是欧洲多个国家的监管部门陆续对开宝箱玩法下手,但此次荷兰立法传言背后的原因,却是起源于2020年的一桩官司。… Read More »EA上诉胜诉后,荷兰政府恼羞成怒?或立法全面禁止游戏开宝箱

谷歌SEO:如果通过SEO提升互联网竞争力?

随着企业开始转向主要通过网络为客户提供服务,而实体商店中的客户数量急剧下降,SEO的价值已被重新发现。现在,企业越来越关注他们的在线体验以及如何在互联网上竞争。这篇文章将通过为他们可能遇到的问题提供一些SEO解决方案,为希望增加其自然覆盖面和流量的企业提供指南。其中包括适合以前没有使用SEO作为渠道的企业的信息,以及有更多使用SEO经验的企业的信息。目标是获得更多流量并增加转化。 1.您应该为哪些关键字排名? 定位正确的关键字是获得SEO回报的关键。将最有价值和最相关的关键字定位到您的产品/服务至关重要。如何知道要定位的关键字: ·它们应该与您的产品/服务产品相关 ·他们应该有足够大的搜索量来定位有价值的受众。视国家/地区,您的产品/服务的具体程度以及季节性而定。在这里,使用您的判断至关重要。您对特定行业和市场的了解将帮助您根据与您的业务相关的搜索需求来定位正确的关键字。… Read More »谷歌SEO:如果通过SEO提升互联网竞争力?

谷歌SEO:带你了解更多关于301和302重定向的知识

在谷歌SEO的过程中,你经常会遇到301和302重定向。我想很多人肯定不是很了解他们有什么不同。其实重定向很简单。如果您要将内容永久移动到新位置,请使用301重定向。如果您要暂时移动它,请使用302重定向。但是您可能想知道,为什么这很重要?毕竟,用户无法分辨301和302之间的区别,两者的功能又是如此的相似。 搜索引擎查看301重定向和302重定向的方式不同。选择错误的搜索引擎可能会导致SEO问题,而这些问题往往在几个月甚至几年后才被忽略。在这篇文章中,您将学习: 有关何时使用301和302重定向的更多建议 如何创建301和302重定向 Google如何处理301和302重定向… Read More »谷歌SEO:带你了解更多关于301和302重定向的知识

谷歌SEO:12个快速增加网页自然流量的方法

谷歌SEO技巧的大多数提升技巧是通过“编写更好的内容”和“改善用户体验”等给出一般性建议,并向您提供数百种提示。今天Tabpear将会分享12个通过谷歌SEO快速为网站获得自然流量的最具实用性的技巧。以下是SEO技巧: ·在缺少子主题的情况下改善现有内容 ·向您链接的所有人发送电子邮件 ·将内部链接添加到新页面 ·进行年度内容审核… Read More »谷歌SEO:12个快速增加网页自然流量的方法