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跨境电商资讯

Shopify改进产品详情页面合并产品规格

Shopify对产品详情页面进行改进。产品页面的更新使员工可以快速访问标识符、库存和规格等准确信息,帮助他们回答客户问题并帮助客户做出明智的购买决定。 据了解,产品详情页是在线商店内非常重要的一部分,卖家为产品提供的详细信息介绍,会直接影响产品展示方式,有助于客户找到所需产品。 具体更新方面如下:第一,新的分屏视图允许员工在单个视图中查看多个产品标识符和库存详细信息,从而提高了单个视图中可扫描的信息量。 第二,新的基于触摸的查看手势缩放产品图像,使其更容易应用。 第三,产品规格合并。供应商和组织现在合并为一行并展开以更深入地了解细节。查看定价信息现在会显示价格、免税状态和价格比较。… Read More »Shopify改进产品详情页面合并产品规格

Temu正在收集东南亚日韩商家信息公告

有媒体获悉,拼多多旗下跨境电商平台Temu正在进行东南亚日韩商家信息收集,或为进军这些市场做准备。 根据调研页面,Temu电商平台加速开拓新区域,现邀请已经在东南亚及日韩电商平台运营的商家进行信息收集,符合条件的,将会成为第一批加入东南亚日韩站点商家。 对商家调研的问题主要集中在以下几个方面:入驻运营的平台;公司主营产品;日均销量及GMV。 据了解,拼多多去年9月推出跨境电商平台Temu,Temu总部位于波士顿。Temu提供服饰和鞋子、箱包配饰、珠宝首饰、母婴用品、童装玩具、运动户外、3C数码、小家电、手机和配件、汽配摩托、办公用品、宠物用品、家居百货、乐器、工业工具等品类。 截止目前,仅用9个月的时间,Temu已经开通了12个站点,包括美国、加拿大、澳大利亚、新西兰、英国、德国、荷兰、意大利、法国、西班牙、奥地利和墨西哥。… Read More »Temu正在收集东南亚日韩商家信息公告

全员女角色,自愿当副游……小厂新游如何红海求生?!

随着版号发放的常态化,2023年,二次元游戏产品迎来了又一次爆发。 截至目前,国内市场既有《崩坏:星穹铁道》《重返未来1999》这样备受瞩目的爆款新品,也有《少女前线2:追放》《闪耀!优俊少女》在其后蓄势待发,更有大大小小的厂商摩拳擦掌,随时准备加入这场混战。 对于玩家来说,这自然是好事一桩。但有限的钱包、时间与精力意味着必须对琳琅满目的游戏做出抉择——主游与副游之分也由此产生。迫于生存压力,几乎每个制作组都拼了命地卷质量卷风格卷内容卷一切,为竞争玩家的「第一选择」而不断加码。 在这样一种人人(指游戏厂商)身心俱疲、氛围几近狂热的环境里,一款有点“清流”的游戏引起了陀螺君的注意:太空科幻题材,二次元塔防游戏《异尘:达米拉》即将公测定档。 乍一看,它卖相不突出,题材不新鲜,玩法挺传统,没有大厂品牌背书——在漫画里甚至可以做标准炮灰的角色,咋就成“清流”了?… Read More »全员女角色,自愿当副游……小厂新游如何红海求生?!

携手《葫芦兄弟》整活,看《大话西游》品牌联动如何促进IP活力续航

导语:当我们在讨论品牌联动,到底在讨论些什么?是牵连起用户双厨狂喜,抑或是品牌双向赋能?不同视角来看,这些都是联动的重要目标。 从游戏行业到泛消费领域,当品牌联动被塑造成“营销成功学”,进入高频化和模板化阶段,就容易深陷“为了联动而联动”的怪圈,令用户感到审美疲劳。说到底,越来越多品牌联动被商业利益裹挟,在联动内容上趋于保守,用户的感受只能“退居二线”,致使不少联动投放之后,石沉大海。试想两个从客群到品牌内涵没有任何交集和契合度的品牌,被生拉硬凑在一起,结果肯定是“姥姥不疼,舅舅不爱”。 不可否认,品牌联动依然是撬动用户的首选,只不过错误的打开方式占据上风,鲜少有品牌愿意深挖联动的核心,自然也就碰撞不出让用户有共鸣的火花。而在内卷加剧和可持续经营目标的驱使之下,不是所有的品牌都按图索骥,笔者最近关注到市面上一款深耕多年的经典IP游戏《大话西游》,便以直击痛点的方式打开品牌联动。 六一前后,《大话西游》联合上美影旗下的老牌国产动画《葫芦兄弟》IP,围绕“童趣和情怀”两个关键词,打造了“结伴江葫行,趣闹童年梦”的主题联动,游戏内及游戏外协同发力,通过多种花式创意内容开启联动,不仅收获了众多玩家的好评以及口碑的提升,也充分展现了这个经典IP持久的品牌活力。 从童趣这一联动内核出发… Read More »携手《葫芦兄弟》整活,看《大话西游》品牌联动如何促进IP活力续航

创立23年,曾做出1亿MAU爆款,如今这家工作室却宣布关门

丹麦游戏公司、热门跑酷手游《地铁跑酷》的联合开发商Kiloo Games即将关闭。 在职场社交平台领英上,Kiloo设计总监托马斯·弗洛利奇(Thomas Fr?hlich)发帖称,工作室的100余名员工已经“收到了合同将在月底前被终止的警告”。 “这一路走来,在公司内部以及与其他工作室的合作中,我认识了许多优秀的同行,非常感谢他们。”弗洛利奇写道,“我不会忘记与同事共同经历过的点点滴滴。与此同时,我也想感谢喜欢我们游戏的所有玩家,感谢为我提供学习和成长机会的Kiloo。”在领英上,弗洛利奇的说法得到了其他Kiloo员工的证实:这些员工透露,他们正在寻找新工作。… Read More »创立23年,曾做出1亿MAU爆款,如今这家工作室却宣布关门

月入百万“有手就行”? Y3编辑器或将成为游戏新风口

从席卷全球的《我的世界》《Roblox》,到近期超级爆款《蛋仔派对》,近些年国内UGC品类的崛起有目共睹。但其实,UGC热潮并非意外走红的“幸运儿”,而是在中国游戏产业长期蛰伏后的厚积薄发。 从早些年《金庸群侠传》MOD、工坊,到由各创作者制作的一系列RPG地图等,UGC生态经由一个个游戏的滋润茁壮生长。不光让多数玩家了解到“游戏编辑器”的存在,更促使愈多普通用户开始通过编辑器自行制作游戏。 如今经过多年的发展,UGC不仅仅停留在爱好者的自娱自乐,不少平台开始为广大创作者提供一个实现创意、并获得长线可持续收益的机会。在GameLook观察中,如新兴的KK对战平台便受到不少地图作者的青睐。 而今年4月,KK对战平台进一步携手《英雄三国》,引入全新次世代游戏编辑器——“Y3编辑器”,无需编程基础即可开发,且拥有海量资源库,试图打造一个更加自由、开放和便捷的UGC共创社区生态。 背后传递出的深层含义,即尽可能降低动手门槛,让每个普通玩家都有机会成为游戏制作人,轻松设计出自己喜欢的游戏。同时,新老开发者都能从中收获海量收益,加速生态繁荣从而推动整个编辑器技术行业的跃进。… Read More »月入百万“有手就行”? Y3编辑器或将成为游戏新风口

市值百亿、年收入近13亿元,最强虚拟偶像公司Anycolor如何发财的

距离2016年初代虚拟主播绊爱Kizuna出道至今已过去7年。以2D与3D虚拟形象代替真人出镜进行直播、歌舞表演等活动的“虚拟主播”与“虚拟偶像”,如今已不再是大众眼中刚刚萌芽的新鲜事物。随着直播技术与用户教育的逐渐成熟,这一细分领域赛道已经走过了最初由公众好奇心驱动的爆发期,进入稳定扩张阶段。 近日,日本虚拟主播经纪公司Anycolor发布了2022财年Q4财报,展示了该公司过往一年亮闪闪的经营业绩。Anycolor旗下的Nijisanji Project(国内称“彩虹社”)虚拟偶像计划起步于2018年,随后快速占领了虚拟主播市场。该公司在2021年于东交所上市,成为了首家挂牌上市的虚拟主播公司,也创下了日本当年开盘市值最高的IPO纪录。 以今日人民币汇率计算,Anycolor目前市值约101亿人民币,2022财年全年收入12.8亿元,较上一财年增长78.9%,增长势头迅猛,净利润率达到了27.3%。Anycolor旗下目前共拥有虚拟主播角色156名,单名角色创收超890万人民币(财报数字)。作为虚拟主播界最热门的公司之一,Anycolor用出色的数据树立了虚拟偶像商业化的典范。 由点扩面的出海典范… Read More »市值百亿、年收入近13亿元,最强虚拟偶像公司Anycolor如何发财的

欧盟正式通过AI监管草案:生成式AI需更加透明,版权问题或将解决

继OpenAI的Sam Altman等一众行业领袖发布警告,称AI有朝一日可能毁灭人类后,欧盟的监管部门作出了行动,最近通过了一项被视为具有里程碑意义的人工智能(AI)法规的草案,即欧盟人工智能法案(EU AI Act),旨在确保欧盟使用的生成式AI工具的安全性、透明度,并明确一部分问责制度。 据悉,欧盟的AI法案试图通过针对AI工具潜在的不同风险级别,引入不同的规则来解决这些风险。其中包括了严格限制AI实时生物特征识别系统,坚决禁止有争议的“社会评分”系统(类似黑镜里的那种)等。… Read More »欧盟正式通过AI监管草案:生成式AI需更加透明,版权问题或将解决

行业主流广告发布商(Publishers)选择Kochava发布商套件(Publisher Suite)

创新的清晰标签广告监测技术推动了CTV和OTT平台以及零售媒体渠道的绩效营销 法国戛纳—2023年6月20日—领先的全渠道归因和监测实时数据解决方案公司Kochava今天宣布,Kochava发布商套件已被主要平台和发布商选中并成功集成。 “这标志着我们出版商套件自去年推出以来的一个重要里程碑,”Kochava创始人兼首席执行官Charles Manning说。“虽然Kochava长期以来一直是广告主监测和归因类别的领导者,但发布商套件产品是一项相对较新的技术产品,我们的发布商客户的市场反应和产品吸引力令人难以置信。” Kochava… Read More »行业主流广告发布商(Publishers)选择Kochava发布商套件(Publisher Suite)

为什么谈的很好的客户,却始终不愿意下订单?

身边的外贸小伙伴,尤其是外贸新手都会遇到:通过各种B2B网站收到询盘,一直不停的跟进客户,但客户就是不下单;参加展会聊了很多客户,也互换了很多的名片,最后联系下来颗粒无收;社交平台加了不少客户,沟通联系的也还算不错,可还是少了最后临门一脚。 对于一个外贸业务员来说,高效率的跟进客户技巧是我们的业务核心素质。那么究竟该如何高效率的跟进客户,最终促进订单的成交率?以下内容来自于一位资深外贸人的心得体验: 专业度和优质的服务是基础 我做外贸行业已经超过14年了,如果要我总结一下我们客户下订单给你的唯一理由。 那就是你给你的客户提供了差异化的价值,并且真正解决了客户的需求。你的价格,你的产品,你的服务,对于这笔订单来说是不可替代性的,唯一性的。… Read More »为什么谈的很好的客户,却始终不愿意下订单?