新风口还是新陷阱?我们究竟需要一款什么样的新怪谈二游?
大概从2年前开始,以新怪谈、超自然、超现实主义为主的新时代小众文化在二次元市场刮起了一阵大风,时至今日我们已经可以确定这就是继前些年流行的末世黑暗与架空废土题材后,属于二次元产品们的新创作风口。 不过,并非谁都有资格去搭上这趟列车,过去的经验告诉我们每个时代不管流行什么,真正能摘到胜利果实的也就那么一两个,剩下的大多是陪衬,迷茫在时代的十字路口。而这些产品里面,天梯网络旗下柴郡猫工作室研发的《时序残响》目前看来有着相当大的机会。 《时序残响》最早的代号是《24/36》,在21年首曝的时候就凭借风格化的美术与华丽的3D演出在全内外引起过一阵骚动。后来,游戏正式更名为《时序残响》,在今年2月顺利拿到版号后逐渐步入正规,拿过预约榜第一,目前TapTap评分为8.4。 我最早关注到《时序残响》主要是两个原因,其中之一是游戏本身的卖相,相较于大部分对怪谈、超现实的研究只停留在概念程度的产品,《时序残响》是为数不多有跟游戏玩法与系统结合整体制作水平较高的产品。另一个原因则是,天梯网络并非是个二次元“新手”,在广州的老牌厂商里天梯对于二次元的理解可能是最值得期待的一个。 近期,《时序残响》开启了游戏的首次付费测试,也正好借着这个机会聊聊为什么我们看好《时序残响》。… Read More »新风口还是新陷阱?我们究竟需要一款什么样的新怪谈二游?