多家厂商吃上「螃蟹」,他们如何让游戏研发「又快又稳」?
近来在与游戏厂商的交流中,有关“数据安全”的话题频频出现。 其中最典型的案例,莫过于素材、源码被外泄。相信也有不少团队同样在类似的安全问题上交过学费。比如有厂商的高管在交流中提到,21年的时候他们居然在市面上发现了自家游戏的私服,不但事前完全没有征兆,而且事后也无法确定到底是哪个环节出了纰漏。 所以就这个话题,我们约到了三家厂商来谈谈他们对数据安全的看法,也想听听“背后的故事”。有趣的是,虽然这三家厂商对于“数据安全”的需求有着各自的倾向:注重安全投入产出比的天戟、视版权为生死要素的纵游、超级谨慎的游戏大厂欢乐互娱,但是他们却都提到了同一套安全解决方案。 其中一家厂商直言,在一次内部安全演练中,“黑客”已经成功攻陷硬件设备的情况下,最后是这套方案“守住了最后一道防线”…… 01… Read More »多家厂商吃上「螃蟹」,他们如何让游戏研发「又快又稳」?