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跨境电商资讯

Google官方放料:想靠视频营销起量?收好这份创意视频素材宝典

广告优化中的“出价”与“人群定位”逐渐走向自动化。 如何让你的广告在激烈的竞争中脱颖而出,“创意素材”将成为关键要素。 广告团队对素材内容的优化能力,是广告效果差异化重要的一环,甚至直接构成营销竞争力壁垒。 对于品牌主来说,优质创意视频素材能帮助建立品牌定位和价值,并让消费者流连忘返,忠于体验,不断复购,从而最终形成品牌竞争力的“护城河”。 今天,四海就给大家带来一份,摘取谷歌线下课程中的关键知识点与实操干货,让我们一同玩转创意视频营销!… Read More »Google官方放料:想靠视频营销起量?收好这份创意视频素材宝典

【iOS营销洞察】Apple Search Ads四大广告位,如何两两配合打好组合拳?

Apple Search Ads能够让App更易被潜在用户发现并下载,是iOS渠道获客的有效途径。但在投放一段时间后,开发者和广告主可能会感觉增长潜力不足,同时面临关键词已经用尽的窘况。 目前,Apple共提供四个广告位,全方位覆盖App Store的用户旅程:… Read More »【iOS营销洞察】Apple Search Ads四大广告位,如何两两配合打好组合拳?

安卓游戏致胜法宝,基于Amazon Graviton的流式传输云游戏

将游戏从云端流式传输到移动设备是一项新兴技术,可以方便低端移动设备,在硬件条件受限的情况下,提高游戏品质。有了这项技术,玩家无需更换升级移动设备(如智能手机、平板电脑和智能电视),就能享受高品质游戏体验。 亚马逊云科技流式传输加载游戏的必要条件是具备特定的安卓环境,该环境不仅可以利用GPU加速图形渲染,还可以优化网络延迟。这一系列云原生产品,如Anbox Cloud Appliance或Genymotion都可在Amazon Marketplace找到,这些产品为游戏流式传输提供的容器化解决方案,可在Amazon… Read More »安卓游戏致胜法宝,基于Amazon Graviton的流式传输云游戏

不吃老本,不卖情怀, 27年后它依旧是体育IP的标杆

今年4月是属于所有ACG和电影爱好者狂欢的月份。 《超级马里奥》生动形象地又一次地展示了“任天堂是世界的主宰”;《名侦探柯南:贝克街的亡灵》时隔21年在国内上映,也再度让柯南以侦探,而非“柯学超人”的形象出现在大荧幕上;《龙与地下城》也是最近好莱坞奇幻喜剧电影的上乘之作。 而新海诚三部曲之三《铃芽之旅》,国产小众佳片《宇宙探索编辑部》,则分别代表着网络热度和口碑的两个极端。前者是目前中国影史票房第一的日本动画电影,后者在豆瓣上,17万网友给出了8.4分的评价,好于96%科幻片以及97%的喜剧片。 但随着4月20日的临近,天气逐渐燥热,《灌篮高手The First… Read More »不吃老本,不卖情怀, 27年后它依旧是体育IP的标杆

国风仙侠开放世界首曝,《仙剑世界》交了一份怎么样的答卷?

什么才是玩家心目中的开放世界?自2020年以来,越来越多游戏团队尝试着给出自己的答案。 不光是实力大厂,就连新锐团队、甚至是初创工作室都对该品类发起猛攻。曾经只有少数头部公司才能驾驭的开放世界游戏,不止成为立项热门方向,甚至隐隐开始充当部分项目提前出圈的主要卖点。 一方面,垂类赛道内人声鼎沸;另一方面,即使是在国风文化盛行的当下,仍未出现融合中国文化的国风仙侠开放世界游戏,难免令国内玩家感到遗憾。 但事实上,两年前中手游就曾对外公布了旗下“国风仙侠开放世界”《仙剑世界》,引发玩家高期待。直到4月20日,这款投资3亿、超百人团队3年时间研发的新游首次发布概念CG,并同步开启预约。同时宣布将于4月27日发布实机PV,且会在5月底至6月初首测。 以首曝CG为契机,终于回应玩家期待的国风仙侠开放世界即将迎来第一场大考。… Read More »国风仙侠开放世界首曝,《仙剑世界》交了一份怎么样的答卷?

Reddit、推特先后限制AI爬数据,社交媒体公司进入内容变现时代?

21世纪伊始,互联网广告、大数据等新兴业务的蓬勃发展让无数公司意识到数据所蕴藏的巨大价值。用户浏览的页面停留时间、内容消费偏好这些看似不起眼的动作,在日积月累中变为宝贵的行为数据,成为用户标签、算法推荐的直接燃料。互联网广告业务的出现,让数据的收集和转卖变成科技公司眼中数十亿级别的好生意。 而AI大语言模型的诞生,似乎将要再次重演这一“变废为宝”的过程。对于国内外各大社交媒体平台产品,一扇全新的商业化大门正在徐徐打开。 近期,社交媒体公司Reddit宣布,该公司将推出一个付费档位的API接口,为有特殊需求的第三方提供额外的能力和更多的调取次数。Reddit的CEO Steve Huffman向纽约时报暗示,做出这一决定的原因是AI公司的崛起:“我们的网站上有很多‘真实的对话’,网站上有很多人们只会在心理治疗或是互助团体中才会说的、甚至从来不会向外人吐露的真心话。我们不会把这些高价值的东西免费提供给大公司们使用。”… Read More »Reddit、推特先后限制AI爬数据,社交媒体公司进入内容变现时代?

谷歌在英国开放三方支付,抽成暴降3%;苹果iOS 17允许安装第三方商店

谷歌在英国开放三方支付,抽成暴降3% 据外媒报道,谷歌近日承诺在英国Google play商店开放替代性的支付方案,允许开发者绕过谷歌计费系统,使用自主支付方式。该方案将“在今年10月前”正式颁布实施。 但与在韩国的做法类似,尽管谷歌允许当地开发者引入第三方支付,但最终开发者仍需要将产品收入的一部分作为“服务费”分给谷歌。 相较于此前的30%的分成,新的支付方案做了小幅度的“让利”:若开发者在产品中同时加入谷歌计费系统和第三方支付,则“服务费”降至26%;若开发者不在产品中提供谷歌计费系统,“服务费”将变为27%。… Read More »谷歌在英国开放三方支付,抽成暴降3%;苹果iOS 17允许安装第三方商店

TapTap评分8.2分,行业老兵组团如何卷二次元市场?

日前,由BINGKOLO开发的3D二次元塔防《环行旅舍》开启了不限量的付费删档测试,也是该游戏的第三次测试。该游戏在去年年初首次曝光便获得了圈内大量玩家的关注。 据了解,BINGKOLO的核心成员多是从大厂中走出来的行业老兵,甚至包括前《黑神话:悟空》3D主美、前游戏科学主策划等,而《环行旅舍》也是新公司的首个项目。目前,《环行旅舍》在TapTap上评分为8.2,也可见玩家对其颇为认可。 《环行旅舍》:内容体验升级的二次元塔防 塔防玩法一直以来都有着特定的受众,游戏的逻辑简单易懂,且组合变化下带来丰富体验,只是做二次元塔防,门槛相对要高不少。对目标用户而言,不止是玩法,游戏的立绘,音乐,剧情等内容都将成为衡量产品质量的标准。在体验一番后,《环行旅舍》给陀螺君的感觉是一款偏重内容向的塔防游戏。 为何说《环行旅舍》是一款重视内容的产品,最直观的感受是游戏剧情文本量相当多。… Read More »TapTap评分8.2分,行业老兵组团如何卷二次元市场?