微软必应ChatGPT聊天每日次数限制扩大至150次,每次会话15回合
IT之家 3月14日消息,IT之家发现,微软正在逐渐放开New Bing聊天机器人在聊天会话次数方面的限制。 今天,微软公司副总裁兼消费者首席营销官Yusuf Mehdi表示,每日聊天次数限制已经从120次扩大到150次。他补充说,每个会话的轮次限制也已经从10改为15。… Read More »微软必应ChatGPT聊天每日次数限制扩大至150次,每次会话15回合
IT之家 3月14日消息,IT之家发现,微软正在逐渐放开New Bing聊天机器人在聊天会话次数方面的限制。 今天,微软公司副总裁兼消费者首席营销官Yusuf Mehdi表示,每日聊天次数限制已经从120次扩大到150次。他补充说,每个会话的轮次限制也已经从10改为15。… Read More »微软必应ChatGPT聊天每日次数限制扩大至150次,每次会话15回合
新浪科技讯 北京时间3月14日早间消息,据报道,Meta在推出数字收藏品功能不到一年的时间切断了对其平台上数字藏品或不可替代代币(NFTs)的支持。 当地时间本周一,该公司金融科技主管Stephane Kasriel发推文说:“我们目前正在逐步减少NFT,转而专注用其他方式来支持创作者、个人和企业。” 去年,当这种投机性的加密资产爆红时,“物料员后”视频剪辑的销售额达到数十亿美元,Meta公司在Instagram和Facebook平台上推出了支持创作者分享NFT的服务。… Read More »Meta减少数字藏品,发力Meta Pay等金融科技工具
新浪科技讯 北京时间3月14日早间消息,推特的印度竞争对手——社交媒体应用Koo的创始人透露,会引入AI聊天机器人ChatGPT,帮用户撰写贴文。 Koo联合创始人Mayank Bidawatka解释称,用户可直接在应用内通过ChatGPT撰写文章,就当下事件或现象发表看法。Mayank Bidawatka还称:“ChatGPT将会帮创作者获得灵感。用户可以向ChatGPT查询当地的趋势要闻,然后将想法写下来。”… Read More »推特印度竞对Koo宣布将引入ChatGPT 帮用户撰写推文
即便索尼刚刚发布了全新的PS VR2,苹果保密多年的MR设备也有消息称将于年中推出,Meta的Quest3预计也将于今年年末推出,但2023年的第一个季度,国内XR产业的气氛却依旧无比低沉。 一方面是AI完全抢走了元宇宙等概念的风头,成为全新的“科技公司必争领域”。另一方面,分析公司CCS Insight的数据显示2022年全球AR/VR设备的出货量同比下降超12%至960万台(IDC的数据更加惨淡,同比下降20%)。 类似2016年,由繁荣到被冷落的经历再一次发生在XR产业上,也难怪行业内外萦绕着负面的情绪。前不久品玩一则对Pico的报道里,一位Pico员工提出的“字节跳动花这么多钱买下Pico要做什么?”可以说是对国内XR产业气氛最好的展示。… Read More »买来吃灰?没游戏支持,中国XR产业四面楚歌
诗人雪莱说,冬天来了,春天还会远吗?但他不知道的是,21世纪,冬天可以很长很长。 经历了可能是近十年来最惨烈的2022年后,很多人预想2023年游戏行业将重新步入正轨,一如既往。 但在GameLook和很多手游公司视角来看,手游市场遭遇的系统性困境却远超人们想象,全球范围内的游戏用户正在迅速退潮,朝2019年疫情前用户规模水平回落,无论是商业游戏还是独立游戏、不管是国内行业还是全球市场都在面临挑战。喊了多年的“狼”——营销和买量成本却连连走高,让做新游戏成了一项赔本买卖。 曾经香饽饽,如今避之不及 Appsflyer《2023手游营销现状报告》发现,2022年全球iOS总安装量同比降低了5%,安卓端虽然还保持增长,但类似苹果IDFA、计划今年落地的谷歌的隐私沙盒同样箭在弦上,情况不容乐观。收入的降低往往与安装量的减少如影随形,同样是Appsflyer的数据,全球手游市场2022年下半年比上半年的内购收入降低了7%。… Read More »全球手游市场是否正在陷入系统性困境?
随着出海步入深水区,“出海老兵”们的压力其实并不比一些新锐厂商小。 在“不出海便出局”的大背景,行业中大批游戏公司开始布局海外,出海老兵们的经验固然丰富,但他们的产品出海时间较早,与新游戏竞争可能会有些吃力,再加上IDFA等外部因素的出现,让这些出海厂商面临着挑战,因此,对于他们而言,也就更加需要寻觅主力游戏接班人 不久前,GameLook曾介绍了友塔和他们新作,而今天GameLook要聊的则是另一家与之情况有些类似的出海老兵壳木。 作为最初一批探索海外市场的游戏公司,过去壳木曾推出了诸如《战火与秩序》(War and… Read More »主力游戏表现稳健,这家SLG出海厂商拿出一款“回合+模拟”融合新游
时间来到3月初,全球范围内该发财报的公司也都前前后后发完了,游戏企业也一样。近日,日媒就总结整理了日本37家游戏相关公司,最新一个季度(大部分是10月-12月,少数是8-10月或9-11月)财报的基本情况。 和全球其他市场一样,受疫情红利消退的影响,日本游戏公司的销售额等业绩多少都受到了冲击,但由于大部分公司的财报周期靠近圣诞和新年,红利的消退并没有过多体现在财报数据上。 据统计,在37家公司中,有22家日本游戏公司的销售额最新财报季度的销售额实现了增长,只有15家公司略有下降。其中WonderPlanet(9月-11月)、CA(CyberAgent)、COLOPL(10-12月)是销售额环比下滑幅度最大的几家公司。 其中《赛马娘》的母公司CA的游戏业务2022Q4的销售额为409亿日元,环比下降了25.4%;营业收入为52亿日元,环比下降了56.9%。主要原因是Q3《赛马娘》1.5周年活动和暑期活动大幅拉升了CA的销售额,并且作为日本世界杯的转播公司,日本央行继续量化质化宽松(QQE)政策的决定也影响到了CA。 而相对地,世嘉、SE、MIXI、卡普空GungHo等公司,则因为旗下产品强势的表现,收获了一个不错的季度。… Read More »2022Q4日本游戏公司业绩总结:三分之一陷入亏损,BOI营收大涨11倍
每个人都想在Google中排名靠前,因为排名靠前会带来更多自然流量。但是要首先了解您的排名,您需要一个排名跟踪器。在本指南中,您将学习如何为您选择合适的排名跟踪器,以及如何使用它来改进SEO。 1.什么是排名跟踪? 排名跟踪是随着时间的推移检查某些关键字的搜索引擎排名位置的过程。排名跟踪器是为您自动执行此过程的软件或工具。 2.为什么排名跟踪很重要? 排名跟踪可帮助您了解哪些关键字和页面最需要您的关注。但这并不是它重要的唯一原因。它还可以让您深入了解您的SEO努力是否获得回报。例如,我们对所有跟踪关键字的可见性随着时间的推移而提高。… Read More »谷歌SEO: 如何选择好用的排名跟踪器?
市场研究是收集、分析和解释特定市场信息的过程。它考虑了过去、现在和潜在客户的地理、人口统计和心理数据,以及竞争分析来评估产品报价的可行性。换句话说,这是了解您的企业针对谁的过程,以便您可以更好地定位您的营销策略。 市场研究在营销策略中的作用是什么? 营销策略是企业接触消费者并将其转变为客户的整体游戏计划。上述定义中的关键词是“游戏计划”。用产品进入市场就像开始一个新游戏。由于您是游戏新手,您不知道规则,也不知道您在与谁比赛。这正是市场研究的用武之地。市场研究使您可以通过了解目标受众来发现营销游戏的规则。此外,它可以让您通过评估竞争对手的优势和劣势来了解您的对手是谁。 研究是营销专业人士为规划他们的行动并超越竞争对手所做的工作。这也是营销专家用来确定自己营销策略的优势和劣势的方法。但市场研究是最终的商业预言吗?抱歉不行。即使是专门从事市场研究的公司也承认这一点。不能假设市场研究是一门精确的科学,因为期望市场研究人员预测对新概念的精确需求是不现实和不合理的,因为有许多变量可以影响市场之外的需求研究人员的职责。这就是为什么具有所有意义的市场研究“只是”营销的一部分,并且“只是”一个实验。是否进行实验以及何时结束由您决定。 什么时候应该进行市场调查?… Read More »谷歌SEO:为什么我们需要做市场调研?
自然搜索是指来自搜索引擎的非付费搜索结果。这些结果不能被广告商购买或影响;它们是搜索引擎认为与用户的搜索查询最相关的那些。 1.有哪些类型的自然搜索结果? 在Google中,大多数自然搜索结果被称为“蓝色链接”结果。许多年前,谷歌的所有自然搜索结果都是这样的。现在有更多的变化,你会看到不同“类型”的结果相当频繁地出现。让我们来看看其中的几个。 精选片段(Featured snippets)… Read More »谷歌SEO:什么是自然搜索?