游戏产业年会抛出3000亿的新赛道?
引言 在本届中国游戏产业年会上,Gamelook注意到一个新的机构活跃在多个论坛会场:Game for Good(G4G)。据G4G官方介绍,这一组织是一个以阐扬游戏正向价值为核心使命的事业型智库和链接平台。在本次年会「游戏+」论坛上,G4G与伽马数据联合发布了国内首个「游戏+」专题研究报告《「游戏+」在中国2022》(以下简称《报告》)。从报告中可见,G4G对于「游戏+」的多层次价值进行了深入研究,并提出了对「游戏+」定义的完整框架,并点明:「游戏+」有望成为支持游戏产业长远发展的一次重要革新。 根据《报告》,「游戏+」与其它各领域深度融合,商业空间有望超过3000亿元。参考2022年的情况,整个中国游戏行业的收入是2658.8亿(《2022年中国游戏产业报告》),2021年稍微高一些,却也只有2965.1亿(《2021年中国游戏产业报告》)。可见,3000亿意味着一块和现有游戏市场同等规模的新蛋糕。这块蛋糕的名字就叫「游戏+」。哪怕这个数字被高估了十倍,最后落下来只有300亿,也依然是一片广大的市场空间。为此,Gamelook特邀G4G团队主笔撰写本文,旨在介绍其在探索「游戏+」过程中积累的经验,为游戏产业实现可持续发展提供思路和启发。… Read More »游戏产业年会抛出3000亿的新赛道?
