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跨境电商资讯

爆款打造过程中调价的关键指标:最小阻力原则

在螺旋爆款打造的模型和节奏中,讲述了螺旋上升中的提价原则以及销量下降时的降价策略,简单总结就是: 提价时,单次提价幅度要小,要“小步慢跑”,以此来降低价格的敏感性对销量和排名的影响; 降价时,单次降价幅度要大一些,要“进四退三”,且“一步到位”,用价格的敏感性来拉升销量和排名。 同时,关于提价和降价的节奏,我的建议是:提价之后要观察3-7天,确保销量稳定或稳中上升时再继续提价;而降价则是可以随时进行的。在这些建议之外,我还特意强调过,在一款产品打造的过程中,究竟是提价还是降价,关键是要看销量的变化,时间是重要性低于销量这一指标的弱参考变量。  除了上述这些“术”的层面的基本操作之外,我还想从“道”的角度给大家做一个提醒,在螺旋打造的过程中,究竟是选择提价还是降价,从“道”的层面上,我们要遵循“最小阻力原则”。 … Read More »爆款打造过程中调价的关键指标:最小阻力原则

油管UP主哭了!YouTube游戏视频开启“净网”,争议视频无广告收入

外国的游戏博主们最近可能没法过个好年。 近日,拥有275万名粉丝的游戏主播RTGame在推特上抱怨道:“我刚刚发布的2022年回顾视频为何被打上了年龄限制标签?毫无理由啊。”对于YouTube频道而言,被打上年龄限制(俗称黄标)意味着该视频无法获得相应的广告分成收益,对于很多YouTube视频博主来说,这是重要的收入来源。而他不知道的是,YouTube在悄然间针对其游戏板块的收益化政策进行了更新。 在12月30日最新发布的“游戏和收益化”守则里,YouTube更新了该平台对于游戏类内容的行为规制。而根据这份最新的表格(见文末),YouTube平台大幅收紧了对电子游戏中暴力、脏话和性内容的的管制力度。其中,包含“血腥暴力、折磨、残忍谋杀”和“争议性内容”等内容将会被系统自动判定取消收益。有多名用户表示,上月发布的新游《木卫四协议》的相关视频都受到了该政策的影响。 这一异动或许是YouTube近期广告业务受挫后的调节性举措。根据其母公司Alphabet在去年十月披露的信息,YouTube2022年第三季度的广告收入首次面临同比下降,从2021年同期的74.2亿美元降至70.7亿美元。因此,YouTube或是在通过此举对投放环境进行“清洁”来拉拢广告主加盟。此外,近日有报道称,多家大型企业因埃隆·马斯克上任推特平台CEO后的争议性言论撤销了在该平台的广告投放预算,这一部分“爱惜羽毛”的广告主显然也是YouTube的拉拢对象。 创作者收益受影响,YouTube秋后算账?… Read More »油管UP主哭了!YouTube游戏视频开启“净网”,争议视频无广告收入

YouTube新人最常见的7个误区

YouTube新人最常见的7个误区,希望对你有帮助! 误区1:版权意识淡薄 咨询过我们的很多人,其中很多都问我这样一个问题: “我是新手,可以在油管做搬运吗?” 我向来都是友好劝退,劝退不是出于道德考虑,主要在于浪费时间——平台的版权规则越来越严,同时获利门槛越来越高,新人想通过搬运来开通收益的可能微乎其微。… Read More »YouTube新人最常见的7个误区

盘点:2022年全年美区App Store和Google Play国内出海最畅销的5款游戏产品

由于国内版号的限制,2022年依然是出海火爆的一年。很多游戏厂商都在加快游戏出海的步伐,在海外市场成立成立新品牌、建立分公司似乎也在逐渐走向常态。其中,一些公司的新产品也在全球市场中获得了不错的市场成绩,成为国内游戏厂商出海的新案例。很多出海老厂商也在努力巩固自己的出海地位。 这期我们来一起盘点下2022年国内出海,在美区最畅销5款游戏产品的情况,看看最能撬动美国人钱包的游戏类型是什么。首先来看下2022年美榜Sensor Tower给出的国内出海畅销排名情况。 图片来源:Sensor Tower… Read More »盘点:2022年全年美区App Store和Google Play国内出海最畅销的5款游戏产品

回望2022年:重新认识游戏,产业再出发

即将过去的2022年,对游戏行业而言,多少有些五味杂陈。这一年,无论是国内还是海外,全球游戏市场在多重客观因素的影响下,都呈现出较为低迷的市场表现,“过冬”也成为了不少游戏人的年度高频词。 但与此同时,GameLook也注意到,寒意初显的游戏圈也在这一年迎来了一股强劲的暖流——各国政府或出台政策、或直接投资,以各种方式支持游戏业的发展,此外在中国市场2022年也开始出现了理智看待游戏业的声音、官媒也罕见加入了这场讨论,游戏在科技发展中扮演的角色,游戏的价值在社会上各个层面得到了关注和重视。 而在GameLook看来,各国政府积极有为的背后,是一场涉及文化、经济、科技等多领域的全面角逐。在大国竞争的背景下,2022年的游戏产业不仅在社会层面迎来了巨大的观念转变,也正成为国际竞争的全新战场。 这一年,游戏科技在社会、经济等多个领域全面开花落地,中科院的研究报告直接量化证实了游戏技术对芯片、XR(VR/AR)、5G三大科技产业的进步贡献作用,让越来越多的人认识到了游戏非但不是一个孤立发展的娱乐产业,并且与科技的发展有着显著的关联——游戏既是人类科技产业发展的自然结果,也是推动科技产业继续发展的反向驱动力。认清游戏和科技相互促进、相互作用的关系,无异于为游戏产业的发展找到了新的动力。 或许等到多年以后回望2022年,方能感受到这个年份对于游戏产业发展的重大意义,这是一个重新认识游戏的年份,当人们开始重新去思考游戏的本质、价值和意义等根本问题后,游戏将以一种更为健康、更为可持续的姿态“再出发”,向新的高峰迈进。… Read More »回望2022年:重新认识游戏,产业再出发

承担全球保母任务,YouTube最赚钱频道全是儿童频道

没有孩子的读者可能没听过CoComelon,但这频道是YouTube最赚钱频道,自2018年成立后,从YouTube广告分红赚到约2.828亿美元。即使专家告诫年纪愈小的孩子愈不该接触屏幕,但育儿不易,现在除了非洲,CoComelon等儿童频道就是YouTube全球最高收入来源。 CoComelon频道的制作公司是伦敦Moonbug Entertainment,成立于2018年,专门制作和销售节目给6岁以下学龄前儿童看。CoComelon是摇钱树之一,拥有1.34亿订阅者,据尼尔森统计,去年频道观看总时长为330亿分钟。 Netflix的CoComelon连续450天出现在收看排行榜前十名。去年11月Moonbug被Candle Media合资企业以30亿美元收购,是迪士尼前首席策略官Kevin… Read More »承担全球保母任务,YouTube最赚钱频道全是儿童频道

莉莉丝新游《末日余晖》登陆Steam,国内厂商纷纷开启“第二战场”

近日,莉莉丝在steam上悄悄开通了《末日余晖(Farlight 84)》商店页面。尽管还没正式开放下载,但这似乎意味着游戏离即将推出已经不远了。 如果经常关注游戏圈,你可能对《末日余晖》还有印象。作为莉莉丝第一款用UE4引擎开发的产品,《末日余晖》在2020年首曝时候就吸引了行业的目光。 这是一款主打末日废土风格的吃鸡游戏。在这里,玩家不仅可以指挥具有致命攻击力的载具,或利用独一无二的飞行背包在纷飞战火中灵活移动,还可以招募到许多个性十足又实力超群的英雄。 由于此前一直在海外做移动端的测试,因此许多人误以为《末日余晖》只是单纯一款手游。但随着steam商店页面的出现,外界显然低估了莉莉丝在跨平台方面的野心。… Read More »莉莉丝新游《末日余晖》登陆Steam,国内厂商纷纷开启“第二战场”

AWS发布参考架构和实例简化企业工作管线部署

AWS针对企业部署工作管线,推出新的参照架构和实例(Deployment Pipeline Reference Architecture),使企业将工作负载部署到云计算的时候,可以更快速简单。AWS参考自Amazon和数百用户的项目构建,通过学习这些项目的最佳实践和经验,创建出新的部署工作管线参照架构和实例。 工作管线是执行持续集成、交付和部署的重要基础架构构成,使企业能够自动构建、测试应用程序或是基础设施,并将其部署到AWS环境中。工作管线的组成,包括程序代码编写、构建、测试和部署阶段,各阶段则是由一系列软件交付生命周期中的自动化任务所组成,不同的使用案例需要不同类型的部署工作管线。… Read More »AWS发布参考架构和实例简化企业工作管线部署

开放生态后,开发者是“躺赢”还是“躺枪”?

近日,据业内消息称,苹果为了应对欧盟推出的《数字市场法》,将对App Store做出重大调整,或允许在iPhone和iPad上提供第三方应用商店,且同意侧载App存在,这意味着欧洲开发者有望绕开App Store的高额佣金抽成。 《数字市场法》旨在让科技巨头能带动更多科技公司,以实现共赢的局面,其要求“看门人”能尽快开放第三方应用商店、在线广告服务、社交网络和网页浏览器等方面权限,让更多科技公司实现资源共享。 而《数字市场法》正式实施之际将对苹果业务造成重大影响,苹果将被迫对App… Read More »开放生态后,开发者是“躺赢”还是“躺枪”?