零经验?SEO优化:高质量外链如何发布?
在SEO优化中,都说“内容为王,外链为皇”。外链建设是谷歌SEO的一个重要领域,一个高质量的外链能帮助独立站提高权重、增加曝光,从而引来流量。 但你知道有哪些常见的外链类型吗? 独立站SEO外链常见类型 1 博客外链… Read More »零经验?SEO优化:高质量外链如何发布?
在SEO优化中,都说“内容为王,外链为皇”。外链建设是谷歌SEO的一个重要领域,一个高质量的外链能帮助独立站提高权重、增加曝光,从而引来流量。 但你知道有哪些常见的外链类型吗? 独立站SEO外链常见类型 1 博客外链… Read More »零经验?SEO优化:高质量外链如何发布?
年度“爱德曼信任晴雨表”(Edelman Trust Barometer)显示社会信任问题日益恶化。加密承诺提供一种不同类型的信任替代方案,并促使我们对这个词有新的理解。 在加密领域中经常会听到“无需信任”(trustless)一词,许多人对它的含义感到困惑。这是一个模糊的术语,不同语境下具有多种潜在含义。如果“Directionless”代表“没有方向”,那么“trustless”就是“没有信任”,是吗?缺乏信任肯定不是件好事吧? 事实证明,“无需信任”是加密生态系统借用并赋予新定义的另一个术语,指的是降低对信任的需求。在传统金融中,我们信任我们的银行来支付我们的款项并保护存款,我们信任我们的经纪人来执行我们的买入/卖出请求。… Read More »代码与价值观:思考加密领域中的“无需信任”
近期,随着《三体》动画开播、以及《阿凡达2》在国内上映,相关话题讨论度居高不下,推动科幻题材作品重新走到聚光灯下,游戏圈也正迎来一场属于科幻题材的新时代。 不过,目前国内科幻游戏市场更多以弱化技术概念的“软科幻”类型为主。基于严谨的技术框架展开的传统“硬科幻”赛道,则以IP游戏占比更高。直到今年5月,网易旗下SLG手游《无尽的拉格朗日》上线两百天后逆势攀登,稳扎iOS畅销榜头部。既打破了国内科幻游戏赛道长期缺乏原创游戏的尴尬,也成为了近年来少有的成绩优异的硬核科幻手游。 令人意外的是,仅仅是移动市场的成功探索,并没有让这位科幻“黑马”感到满足。今年9月,《无尽的拉格朗日》获得稀缺的电脑版版号,意味着游戏成功跻身为市面上为数不多的双端发力产品。 12月28日,携高品质宣传片的《无尽的拉格朗日》正式上线全球电脑版市场。通过不断探索美术品质的前沿,打造更加真实的拉格朗日原创宇宙,为玩家带来更加沉浸、多元的游戏体验。 双端互通,满足玩家多元场景体验需求… Read More »《三体》《阿凡达2》引科幻热后,拉格朗日宇宙也迎来了新动作?
游戏玩家尤其是资深玩家,对于游戏质量呈现非常的苛刻,他们通常是对游戏非常有激情的人。永远期待着更多而不是更少。这就是为什么在游戏行业用户体验如此重要。 在本文中,我将和大家深入探讨到底什么是用户体验,以及为什么你的公司应该关注它。 什么是用户体验? 用户体验是一个包罗万象的术语,一句话概括就是客户与您的产品,游戏或应用程序展开互动的所有过程都属于用户体验。作为一个用户,当我打开手机应用商城,看到你产品的介绍就开始了我的用户体验,从手机屏幕这个载体看到的图形、听到的声音、感受到的氛围都是我体验的一部分。 详细来说,就是以下这些内容:… Read More »优化用户体验的好处体现在哪?
12月28日,伽马数据发布了《2022年11月游戏产业报告》(后简称“报告”)。 报告显示,2022年11月,中国游戏市场实际销售收入191.68亿元,环比下降3.04%,同比下降19.23%。 在上个月,伽马数据的报告曾显示,10月中国游戏市场实际销售收入环比在近6个月后首次出现增长,但在11月,这股增长的势头似乎没能延续下去,行业依旧处在调整状态。 11月行业再次“双降”,但总体波动不大 虽然市场下行的趋势仍未停止,但从大盘的数字来看,11月的游戏行业的规模其实与上月基本持平,整体波动并不大。… Read More »报告:11月中国游戏市场规模同比下降19.23%,出海成新增长点
2020年,Huda Beauty高调宣布入驻天猫国际,开业当天,其明星产品水星逆行眼影盘一秒售罄。可如今在天猫国际中,这家店铺已经消失。 同一年,“贝嫂”维多利亚·贝克汉姆所创立的美妆品牌Victoria Beckham Beauty进入中国。在那场与薇娅的连线直播中,品牌在5分钟内就卖掉了2000瓶精华。贝嫂曾表示,“如今,如果没有一个稳固的中国市场,你就不可能成为一个成功的国际品牌。”但仅仅过了一年,Victoria… Read More »滞销、退潮、关店,海外网红美妆品牌败走中国
回望过去的一年,NFT市场可谓经历了无限的动荡。大众对NFT的热情和好奇在数月内让其热度暴涨,但又立刻陷入了持续的下跌。NFT货币的交易量缩水99%、”链游之光“《Axie Infinity》经济系统崩塌、加密货币交易所FTX创始人卷款跑路、a16z下半年投资大幅放缓……无数的大事件都在向我们传达一出这个市场并不太健康的信号,“区块链冬天”的说法也在不断被提及。 当然,这并不意味着NFT和加密货币就必然无法出头。持长期主义态度的市场观察者和Animoca Brands创始人萧逸、Zynga创始人Mark Pincus在内的多位行业大佬依然对NFT市场信心十足。横亘在前方最大挑战在于,如何让大众对加密货币抱有信心?… Read More »外媒评论:回望NFT游戏这一年,到底有何建树?
甲骨文(Oracle)发布新的Java SE Universal订阅方案,订阅数基准以公司总人数计算,每个授权每月订阅价格从15美元起,随着企业员工人数增加订阅价格下降,最低至5.25美元。针对Java SE新订阅方案,不少顾问公司表示企业Java使用成本将会上升不少。 Java… Read More »甲骨文推新Java SE Universal订阅方案,可能使企业Java使用成本上升
在过去两年里,米哈游的《原神》无疑是业内最成功的产品之一,不仅在发布之初就取得了开门红,游戏上线当天,就拿到了当时苹果App Store和Google Play商店全球手游市场总下载排名和畅销榜的第二位,在上市一个月后,更是拿到了全球移动市场畅销总榜的第一。 后续《原神》也利用引人入胜的游戏剧情以及米哈游工业化的内容生产能力,通过频繁、大量的内容更新收获了无数玩家的喜爱,在中日美韩等国家和地区取得了长期的成功。 根据Sensor… Read More »《原神》总销售额突破40亿美元,位列2022年全球手游收入第三位
IT之家 1月31日消息,Spotify在2022年第四季度的月活跃用户数增至4.89亿,超过Spotify的分析师预测的4.779亿。此外,根据Refinitiv的IBES数据,占Spotify大部分收入的高级订阅用户数量增长了14%至2.05亿,高于预期的2.023亿。 除了预测达到5亿用户外,Spotify还预计2023年第一季度高级订阅用户将达到2.07亿,收入将达到31亿欧元(当前约227.54亿元人民币)。 此外,Spotify在2022年第四季度的营收为32亿欧元(当前约234.88亿元人民币),高于分析师估计的31.6亿欧元。 Spotify去年制定了到2030年拥有10亿用户并实现年收入1000亿美元(当前约6750亿元人民币)的计划。它还承诺将从播客和有声读物的扩张中获得高利润回报。该公司已投资超过10亿美元来建设其播客业务,该业务目前拥有超过400万个节目。… Read More »Spotify月活用户增长超出预期,预计下季度将达5亿里程碑