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跨境电商资讯

Android在最大市场印度遇麻烦,超过97%市场占有率恐不保

所有移动平台Android市场占有率超过43.23%,iOS为17.67%,不过Android系统在最大市场印度正面临巨大麻烦,Android该国市场占有率超过97%。 Android系统在印度面临很多麻烦,可能使增长停止,主要是因反垄断令,将改变Google的营销方式。 去年10月,印度竞争委员会(CCI)罚款Google 1.61亿美元,因Google涉嫌通过印度主导地位,强制智能手机制造商应遵守系统或预装应用程序。 CCI要求Google改变限制,但Google认为如果让步,会改变公司长期商业模式。Google也需修改现有合约,拟定新许可协议,并改变1,100多家设备制造商和1千多家应用开发商的安排。… Read More »Android在最大市场印度遇麻烦,超过97%市场占有率恐不保

Meta宣布新广告政策 收紧针对青少年广告推送

拥有Facebook和Instagram两大社交平台的Meta昨日宣布修改广告政策,由2月开始,Meta会移除广告商以性别向儿童和青少年推送针对性广告内容的能力,但广告商而言能够以年龄和地理位置,向Facebook和Instagram的儿童和青少年用户推送广告。 Meta在2021年起禁止广告商以青少年用户的兴趣和活动,向他们推送广告内容,如今广告政策进一步收紧,新规定下广告商也不可以青少年用户的程序使用习惯,例如Facebook和Instagram点赞和关注的专页,向他们推送广告内容。青少年用户由3月开始,还可以利用程序提供的工具控制见到那些广告类别,他们在“广告偏好”可以选择那类广告减少出现。 在解释这次广告政策更新的原因时,Meta表示青少年用户未必具备成年人相同的辨别能力,未能就他们的网上资讯如何被应用在广告作出决定,故此决定在广告商层面作出限制。 资料及图片来源:theverge 相关推荐:… Read More »Meta宣布新广告政策 收紧针对青少年广告推送

美国西雅图市校区上诉 指控多个社交平台荼毒青少年

社交媒体是不少人生活不可或缺的部分,对于心智尚未成熟的未成年学生也不例外,最近美国西雅图市校区就向当地联邦法院上诉,指控多间大型科技公司的社交平台荼毒青少年,除了令他们上网成瘾和无法专注学习,更有机会受到焦虑、抑郁等负面情绪困扰。 西雅图市校区在上诉状中特别提到社交平台令青少年出现精神健康危机,学校为此要作出相应措施,包括要求教职员接受额外培训去应对问题。遭西雅图市校区点名的科技公司有Alphabet、Meta、Snap和字节跳动,社交平台则包括Facebook、Instagram、Snapchat、YouTube和TikTok等。这是美国首次由校区作出上诉,去年有数十个家庭曾经向社交平台提出索赔诉讼,将儿童自杀归咎于科技公司和社交平台。 上诉状指大型科技公司利用青少年心智未成熟,容易受到影响,令他们过度使用或滥用社交平台。涵盖百多间学校和5万学生的西雅图市校区列出2009至2019年间数据,指连续两星期或以上时间,每天感到悲伤绝望,从而影响日常生活的学生人数增加了三成。Facebook和Instagram母公司Meta表示有位青少年和家庭用户提供安全措施,而Alphabet旗下的Google也表示投放了大量资金去确保儿童和青少年在其平台有安全体验,至于Snap则回应保障用户是他们的首要工作。 资料及图片来源:NPR 相关推荐:… Read More »美国西雅图市校区上诉 指控多个社交平台荼毒青少年

变局之下,“板块漂移”中的领英

从职场社交到专注招聘,领英产品「转型」的一年 全球经济环境的变化,正在成为扇动劳动力市场的「蝴蝶」。 企业不计成本求增长的时期过去了,成本控制、人员收缩在今年成为全球企业的整体趋势,各大公司裁员、削减业务消息不断。全球职场社交平台领英的数据也显示,全球整体招聘的职位数量和成功招聘的比例都在下降。 职位少了,但需要工作的人却不会减少。此时的职场人面对的,一边是并不积极的市场环境,竞争在加剧;另一边,以人工智能为代表的新兴数字技术正席卷就业市场。疫情流行的三年,技术的变革从未停滞,数字人、AIGC(生成式 AI)为首的技术为行业带来了更多变量。… Read More »变局之下,“板块漂移”中的领英

服务机器人市场迅猛发展,猎豹移动AI教育助力新职业人才培养

《人民日报》产经观察整版报道了此前人社部公布的“第四批新职业”部分从业者的工作日常,“服务机器人应用技术员”这一新职业又双叒叕进入人们视线。而在这之前,央视的《焦点访谈》也重点关注了“服务机器人应用技术员”等新职业。 “服务机器人应用技术员”是一门直接“服务”于机器人的新兴职业,其工作内容是将服务机器人的需求反馈、应用与推广,将服务机器人从一名什么都不懂的“小白”开发、教育成在各个行业都能迅速投入工作的得力能手。“机器人服务于人,而他们服务于机器人”正是这一工作的真实写照。作为客户与研发之间的沟通桥梁,“服务机器人应用技术员”的重要性毋庸置疑。 作为国内服务机器人场景应用的头部品牌,猎豹移动凭借在商场、教育等核心场景不断深耕,携手其投资的人工智能企业猎户星空旗下“智能服务机器人家族”,落地20多个行业场景、服务超2800家客户。除了目前行业唯一的猎豹商场优惠机器人网络已覆盖41个核心城市、1200多家商场之外,猎豹移动还在积极推动以服务机器人应用为特色的产业应用型AI人才培养与输出工作,响应国家号召,结合自身服务机器人场景落地的丰富经验,发力AI教育,助力院校教育机构,致力于产、教、研深度融合。 猎豹移动发布业界首个“就业导向人工智能应用型人才产教融合建设方案”,与相关院校和企业共同培养“从岗位出发、以就业为导向的人工智能产业应用型人才”,并根据学校的不同需求提供定制化的AI教育解决方案;此外,猎豹移动AI教育还建立了包括服务机器人应用技术员、机器人维护工程师、机器人开发工程师、机械臂应用与开发工程师、少儿编程教师等岗位在内的课程体系。 同时,猎豹移动持续参与教育部产学合作协同育人项目,与西南科技大学、浙江理工大学、浙江金融职业学院等百余所院校达成合作;入选工信部人才交流中心机器人、人工智能领域人才能力评价支撑机构,承担相关岗位人才能力评价支撑工作;并联合300多家人工智能产业链企业以及智联招聘等第三方职业发展平台,提供产业链人才优先录用和输出服务。… Read More »服务机器人市场迅猛发展,猎豹移动AI教育助力新职业人才培养

2022年12月中国手游发行商全球收入排行榜

2022年12月共43个中国厂商入围全球手游发行商收入榜TOP100,合计吸金超过21亿美元,占本期全球TOP100手游发行商收入39.3%,详细报道如下。 特别说明:本报告仅统计发行商收入,且不包括中国地区第三方安卓渠道。 中国手游发行商收入TOP30 得益于《梦幻西游》、《荒野行动》和《实况足球 –… Read More »2022年12月中国手游发行商全球收入排行榜

紧缩时代,小成本的独立游戏如何破局?2022年独立游戏新趋向

近年来,国产独立游戏也算是开枝散叶,涌现不少精品,既有能拿下Switch热销榜第一、销量超56万的《风来之国》,也有销量超过170万销量的佳作《戴森球计划》,再加上网易的买断制游戏《永劫无间》销量 破千万,似乎,属于单机游戏的黄金年代正悄然来袭。 销量不断爬升的同时,海外市场也有不错的成绩,游戏题材也在扩充,似乎一切都在变好 但好势头并没有得到延续,2022年是个相对退潮的1年。大环境的下滑不可避免影响到买断制游戏与独立制游戏的行情,不仅数量上正在变少,远没有前几年那么丰富,销量也不尽如人意。 目前对照几家热门游戏的公开销量数据,本年度还没有能够卖出百万销量的作品。卖的相对不错的,比如说《暖雪》,拿下了超过70万的销量;之后能卖出几十万销量的作品便不多了,比如《沙石镇时光》拿下了… Read More »紧缩时代,小成本的独立游戏如何破局?2022年独立游戏新趋向

决胜AI时代,搜索超越搜索

 要说AI圈最近的新顶流,非ChatGPT莫属。 它似乎无所不能,可以写诗,做高数题,写代码,回答法律、经济等专业领域的问题。一时间,“ChatGPT能取代搜索吗”成为了最热议的话题。 没过多久,ChatGPT自己回答了争议,他态度谦逊,称“我是一个大型语言模型,无法与 Google 或任何其他搜索引擎进行比较”。… Read More »决胜AI时代,搜索超越搜索

英国实体游戏销售正在消亡

IT之家 1月11日消息,根据数字娱乐和零售协会(ERA)的数据,在英国地区,数字电子游戏销售额占了90%的电子游戏销售额。值得注意的是,这包括手机游戏、PC游戏和主机游戏,如果单独考虑主机游戏,数字下载不太可能占这么大的比重。 具体来说,ERA发现89.5%的游戏销售是通过数字下载进行的,另外10.5%是实体销售。显然,30%的销售额是移动应用程序销售额,这表明其在游戏领域的重要性日益增加。拥有智能手机的用户比拥有游戏机的用户多得多,因此在手机上玩游戏更容易。 ERA首席执行官Kim Bayley表示,虽然去年游戏的增长速度低于视频和音乐,但该行业实际上是娱乐市场的领导者。Bayley将游戏描述为娱乐市场中“通常无人提及的领导者”。… Read More »英国实体游戏销售正在消亡

米哈游总裁刘伟:目标2030年打造出10亿人的元宇宙虚拟世界

IT之家 1月11日消息,《原神》开发商米哈游作为近年来异军突起的游戏厂商,在元宇宙方面也开始不断发力,此前已推出全新前瞻品牌HoYoverse,该品牌旨在通过各类娱乐服务为全球玩家创造和传递沉浸式虚拟世界体验。 近日,米哈游创始人、总裁刘伟在接受采访时更是谈到了宏大愿景,目标2030年打造出10亿人的元宇宙虚拟世界。 刘伟在接受澎湃新闻采访时表示,自己的愿景是在2030年打造出10亿人愿意生活在其中的虚拟世界,希望从内容领域切入,最终能够在元宇宙里让十亿用户享受虚拟世界,未来十年内有机会在这个领域做出有世界影响力的产品。 此外,刘伟透露该公司国际化业务比重较高,占比接近五成,未来会继续往国际化的道路发力。… Read More »米哈游总裁刘伟:目标2030年打造出10亿人的元宇宙虚拟世界