游戏买量变革进行时 全域经营成为新常态
游戏行业的2022年真的很不容易,砍项目是和弦、团队优化是插曲,降本增效更是贯穿始终的主旋律。怎么花更少的钱办更多的事,是所有游戏厂商日思夜想的话题。 2022年初巨量引擎提出“全域经营长线生长”理念,游戏营销逐渐从单纯买量,朝直播、小游戏、阵地经营、营销科学、原生竞价、游戏内容经营等多元玩法演化,最终形成多营销传播链的整合。 更直白地说,游戏行业不止买量,现在是全域经营的时代。 精品化资源集中,营销多元化大势所趋 此前GameLook曾经提出,全域经营的诞生并非任意一方的一己之力,而是平台与厂商共同的发展诉求:… Read More »游戏买量变革进行时 全域经营成为新常态