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跨境电商资讯

谷歌正式通过Play Store提供应用归档功能:可部分卸载应用,释放存储空间

IT之家 11月27日消息,今年3月谷歌在最新的一篇官方博文中表示,正在为安卓系统开发一种工具,可以让用户“归档(archive)”某些应用,以帮助释放设备上的空间。谷歌解释说,使用应用归档功能可释放多达60%的存储空间,但该功能并不会卸载应用、也不会删除用户的个人数据,而是通过删减应用的某些功能组件、并将这些功能组件存档,以此来达到给手机“瘦身”的目的。 谷歌近日为Google Play Store带来了v33.4更新,正式提供了应用归档(app… Read More »谷歌正式通过Play Store提供应用归档功能:可部分卸载应用,释放存储空间

TEMU做不做“Mall”?

用三年时间,达到超过4000亿元年度GMV,拼多多是最快实现上市的电商平台。定下五年从0到500亿美金GMV目标,和一样SHEIN强势管理供应链,拼多多也是最晚推出海外电商平台的互联网大厂。 在雪球论坛化名为“大道无形我有型”的拼多多的天使投资人段永平直言,“TEMU挑战Amazon可能性不大,但在某些细分市场占有一席之地是有可能的。我依然看不懂这个商业模式,没办法想象五年十年以后会是什么样子。” 想追赶先行者,意味着前辈走过的弯路,TEMU需要重走一遍。Shopee、Lazada、速卖通沿着验证过的“淘宝模式”崛起,在第一成长曲线回落前,推出试图“Mall”重拾增长。环顾美国电商市场,在SHEIN和亚马逊夹缝中诞生的TEMU,未来会推出类似“Mall”的项目吗? 01 敢为天下后,后中何以争先?… Read More »TEMU做不做“Mall”?

ar游戏《nft all stars》的娱乐性探索:打通nft平台,数藏形象融入游戏设计

基于留存用户,提升产品周期的目标,增强NFT游戏的可玩性正成为现阶段海外开发者投入重点之一。为NFT寻找更多应用场景,丰富NFT与游戏产品的连接,亦成为web3领域关注的方向。 近日,由美国科技公司Geenee AR开发的AR游戏《NFT All Stars》正式上线。这是一款“支持成千上万玩家在线游玩”的多人游戏,支持玩家导入CloneX等十个NFT项目的虚拟形象进行游戏。在游戏中,玩家操作角色在AR世界中飞行或走动,收集星星以积攒点数,也可通过声音和表情图与其他玩家交流。… Read More »ar游戏《nft all stars》的娱乐性探索:打通nft平台,数藏形象融入游戏设计

亚马逊流量分配原则是什么?如何分配?

在亚马逊平台中开店的商家挺多的,亚马逊商家们一定要好好利用平台分配的流量,若是将流量利用到极致的话。对于提高商品的转化率来说会有一定的帮助。大家知道流量分配原则是什么吗? 亚马逊流量分配原则是什么? 1.店铺中进行广告投放的产品选择 对于八二法则大家都知道,在同一店铺里的产品,其实大部分的店铺利润是由20%的头部listing所产生的。当然,这里并不是说把其他的产品广告停放,而是要适当倾斜预算给利润款产品。 2.确认好产品的广告投放盈亏平衡线… Read More »亚马逊流量分配原则是什么?如何分配?

亚马逊流量是曝光还是点击?亚马逊曝光量多少比较正常?

现在在亚马逊开店的商家其实挺多的,我们在这里开店了以后需要关注店铺的一些数据,比如说商品的曝光率和点击率,我们通常所说的亚马逊流量到底指的是曝光还是点击呢? 亚马逊流量是曝光还是点击? 指的是曝光率。 亚马逊曝光量多少比较正常? Impression是曝光,也就是展示量、展示高,点击低,就在优化listing上多下功夫;展示低,考虑关键词设置是否不匹配;有时候即使竞价很高,关键词也匹配,但是展示也不高,就要从店铺整体表现来考虑。总之做广告最主要还是要以转化率作为参考。… Read More »亚马逊流量是曝光还是点击?亚马逊曝光量多少比较正常?

出海北美注意了,美国45岁以上玩家持续增长趋势明显

根据海外调查机构NPD提供的最新调研数据显示,近年来,在美国本土游戏玩家中,45岁以上的用户呈持续增长趋势。分析认为,这与80/90年代的任天堂游戏机热潮有关,当年被影响到的儿童如今已经成长为社会中坚力量。 数据来自NPD发布的《2022 Gamer Segmentation Report》,报告中的图表展示2018年、2020年以及2022年的美国45岁以上玩家增幅,据分析显示,红白机于1985年在美国市场登陆至今已经37年,当时的美国孩童玩家如今构成了这部分群体的主要部分。… Read More »出海北美注意了,美国45岁以上玩家持续增长趋势明显

拿捏海外Z世代消费逻辑,让流量销量双丰收!

被称为Z世代的年轻一代正在成为线上购物主力消费人群。根据彭博社数据显示,全球Z世代的集体购买力达到3600亿美元,而其中美国Z世代几乎占一半。咨询公司Frost&Sullivan则预测,到2027年,美国Z世代的直接消费能力为290亿美元至1430亿美元,间接消费能力为6000亿美元。 作为跨境电商人,抓住Z世代这一年轻群体便是提高销量的机会。那么,如何吸引Z世代消费者,又如何借助eBay平台获得更多Z世代消费者的青睐和购买呢?今天小亿就来详细介绍。 七大因素 决定Z世代网购决策 Z世代通常指的是1995年到2009年出生的人。他们一出生就与网络信息时代无缝对接,受数字信息技术、智能手机产品等影响,也被称为“网生代”、“互联网世代”、“二次元世代”和“数媒土著”,网购早已成为他们的生活方式。… Read More »拿捏海外Z世代消费逻辑,让流量销量双丰收!

《会说话的汤姆猫》:过去十年排名第一的移动游戏IP

在过去的十年里,移动游戏出现了爆炸式增长。如今,移动设备上的游戏已然占据了市场的主导地位,达到全球游戏支出的60%。这一数字是家用主机游戏创收的三倍多。 而确定哪个IP领导了这一动态领域,是个有趣的挑战。毕竟,有很多成绩优秀的候选者:是Candy Crush?或是愤怒的小鸟?还是Sonic?绝地求生?为此data.ai深入研究相关数据并发现,OutFit7的《会说话的汤姆猫》系列明显更胜一筹。 在深入挖掘数据之前,让我们先回顾一下这个行业领先品牌的起源故事。 会说话的汤姆猫这一角色于2010年第一次出现在大众视野里,当时Outfit7发布了该系列的第一款游戏《会说话的汤姆猫》。尽管这款游戏遵循了成熟的虚拟宠物游戏模板,但它也有用一个引人注目的新功能:玩家可以对着他们的移动设备麦克风说话,然后汤姆猫会重复玩家说的话。《会说话的汤姆猫》一经推出迅速走红。多年来,Outfit7战略性地开发了这一系列游戏,添加了新的角色、新的机制和全新的游戏体验。如今,在《会说话的汤姆猫》游戏宇宙中已经有了20多款游戏。… Read More »《会说话的汤姆猫》:过去十年排名第一的移动游戏IP

Twitter用户迁徙,Hive受益:下载量破100万

外媒报道,在马斯克掌权Twitter后,一批用户外溢,从而为一些更年轻的、新兴的社交应用提供了很大的成长空间。 目前,在Mastodon和CounterSocial接连受益后,最近一周又出现了一个新秀:美国社交应用平台Hive,已经杀入了美国App Store排行榜Top20。 Hive是一个创立于2019年的社交应用,与Twitter等传统社交平台相比拥有截然不同的特征:该平台的展示逻辑并不完全基于时间线。用户可以在基于某一主题的社区中探索自己的兴趣爱好,比如科学、技术、汽车、音乐、时尚、宠物、工艺品、书籍、旅游、游戏、艺术、食品等…… TechCrunch指出,“与大多数社交网络不同的是,Hive避免了个性化算法,而且并不依靠广告来盈利。取而代之的是,Hive为用户提供了‘付费解锁额外卡槽’的功能,让用户可以通过向平台付费从而在个人资料中展示更多自己喜欢的音乐。”… Read More »Twitter用户迁徙,Hive受益:下载量破100万