Skip to content

跨境电商资讯

字节国外推出休闲游戏平台“MomoYo”,打造海外版“摸摸鱼”

字节于近日在海外上线了一款名为“MomoYo”的休闲游戏社区APP,据悉,MomoYo是一个面向全球玩家和创作者的休闲游戏平台。 Tech星球体验发现,MomoYo是一款简单、高效、可视化的游戏编辑器,可以让用户在手机或平板电脑上创建自己的游戏,具体则是通过视觉编辑器,在手机和平板电脑上完成游戏创造。 此外,在MomoYo中还预设了大量的基本款和高级组件,以及画笔地形编辑器,能够提高游戏开发的效率,用户也可以上传自己的游戏素材以供他人使用或共享。   在MomoYo中,可以玩数百万由全球开发者设计的游戏,包括拼图、跑酷、攻略、派对游戏等游戏类型,且像国内版的“摸摸鱼”一样,游戏不需要等待安装,只需触摸屏幕,单击进行游戏,即可玩。… Read More »字节国外推出休闲游戏平台“MomoYo”,打造海外版“摸摸鱼”

阿里上线游戏社区“哔哔”,布局游戏内容生态

据Tech星球独家获悉,阿里于近日小范围上线了一款名为“哔哔”的游戏社区APP,通过体验,该产品是一款游戏内容社区。 在“哔哔”中,用户可以查看平台推荐的游戏动态,包括测评、爆料、攻略等内容,还可以在话题广场中找到热门的内容,此外,“哔哔”也支持用户发布自己的游戏动态。 实际上,这是阿里对游戏社区的第二次探索。早在去年,阿里曾探索一个集测评和下载为一体的游戏社区“豌豆荚哔哔”,对标游戏知名社区产品“TapTap”,但是该产品并没有取得进一步发展。一方面是游戏下载渠道并不是那么好做,另一方面要广泛对接合作商,另外,该产品在后期似乎并没有获得更多的资源投入,在测试几个月后,便关停。 除了阿里外,百度和字节也都对游戏社区不断尝试探索。去年年底,字节测试了游戏社区“灵选”,在灵选App内的首页可以看到一些新游的介绍文章,包括独家爆料等,用户可以进行预约和下载。百度则是在今年推出了“咻咻星球”,是集UGC动态、游戏攻略等多元化内容的游戏交流社区。 大厂做游戏内容社区,一方面是随着各自的游戏业务进一步发展,内容宣传和渠道下载逐渐纳入游戏生态体系的建设当中。此外,也需要将社区作为游戏发酵和互动的平台,便于宣传自营的游戏,而百度和阿里有着较强的下载渠道能力,也是希望能够在游戏下载渠道发力,并以社交和内容为核心,使整个游戏社区能够获得持续的发展能力。… Read More »阿里上线游戏社区“哔哔”,布局游戏内容生态

独立开发者分享:我是如何用AI做美术参加游戏Game Jam的?

今年以来,AI作画已经多次引起了业内关注,并且不乏Stability AI这样拿到上亿美元融资的AI“独角兽”。 那么,在没有美术师的情况下,使用AI研发一款游戏会是怎样的体验?最近,一位开发者讲述了自己通过Stable Diffusion制作游戏参加game jam的经历。… Read More »独立开发者分享:我是如何用AI做美术参加游戏Game Jam的?

开虾皮店铺需要营业执照吗?需要准备什么资料?

现在在国内的很多电商平台开店都需要营业执照了,而在一些跨境电商平台上开店需要营业执照也更是最基础的开店要求了,那么对于在虾皮店铺开店来说,是一定需要营业执照的吗?下面就一起来了解一下。 首站开shopee台湾站,需要提供企业营业执照或者个体户营业执照,都可以开设,不过提供企业营业执照可以免提供电商平台的店铺流水。首站开马来西亚站或者菲律宾站,需要提供企业营业执照。其他的东南亚站点,都需要在首站店铺有一定成绩之后才可以申请开通。 在shopee开店要准备什么资料? 1、营业执照 其实,不论是shopee还是亚马逊等平台,基本上开店都是需要营业执照作为证明的,这个营业执照不一定是要个体工商户营业执照,也可以是你公司的营业执照,并且两者没有区别的。这个执照基本上仅会用于开店与入驻的流程,与后续的运营没多大关系。… Read More »开虾皮店铺需要营业执照吗?需要准备什么资料?

想拿单,先让客户愿意跟你沟通!外贸业务员如何与国外客户建立深入沟通?

客户为什么不回复我了? 看了下同事跟客户的聊天记录,有这么一段让我很感兴趣: 客户:“我之所以换供应商,是因为上一家供应商的包装总是出问题,有的23.5公斤,有的却是26公斤,很麻烦。” 同事赶紧解释:“我们不会这样的,因为我们有严格的包装管理系统和出入库管理。” 客户:“你们都是这样说的。”…… Read More »想拿单,先让客户愿意跟你沟通!外贸业务员如何与国外客户建立深入沟通?

《DNF手游》获韩国年度游戏大奖,制作人升CEO,中国玩家还要等?

11月16日,由韩国文化体育观光部主办、韩国游戏产业协会承办的“2022年韩国游戏大奖”颁奖典礼在韩国釜山举行。3N之一的Nexon成为了今年的大赢家,旗下《DNF手游》和《碧蓝档案》等明星产品为Nexon捧回六座奖杯,其中《DNF手游》更是独揽最具份量的“年度最佳游戏”这一韩国游戏最高荣誉。 在颁奖典礼上,DNF总制作人尹明镇代表《DNF手游》发言时表示,想将这座奖杯送给长期以来支持和爱护《DNF手游》的冒险者们。同时他也表示,尽管从事游戏行业已久,但《DNF手游》是他第一次负责制作的全新作品。在研发过程中,他感到自己在开发新作品方面经验不足,同时也缺乏制作世界上最好的ARPG游戏的信心和能力,但在开发团队同事的支持和鼓励下,才最终完成了开发目标,也捧起了这座奖杯,因而想把所有荣耀归于团队内的开发者们。 自今年3月在韩国和美国两地上线以来,《DNF手游》的累计流水已接近10亿元人民币。而据Sensor Tower数据显示,在达成2亿的单月流水峰值后,目前这款游戏的月收入已连续三个月维持在七八千万人民币左右,表现相当稳定。这也帮助Nexon在刚刚过去的第三季度创下公司有史以来的最高单季营收纪录。 与此同时,这款氪金设计较克制、追求细水长流的产品在iOS平台的用户评分也维持在了4.8分的高位,因而叫好又叫座的《DNF手游》获得本次韩国年度最佳游戏大奖可谓是众望所归。… Read More »《DNF手游》获韩国年度游戏大奖,制作人升CEO,中国玩家还要等?

IBM联合PyTorch大幅改进在云计算训练大型AI模型的效率

IBM研究院与PyTorch合作,发展一个称作rate_limiter的控件,能够通过配置训练时的内存,使得具有数十亿参数的模型,也能够在标准云计算网络基础设施,像是以太网络上运行。 当前的人工智能模型,只要使用简单的文本题事,就能创造出图像、歌曲甚至是网站,而这种具有数十亿参数的模型,被称为基础模型,不需要大量时长的训练与标记,基础模型就可以被简单地重新用于另一项任务。 基础模型主要在高端的高性能计算(HPC)基础设施上运行,虽然这些系统很可靠,但IBM提到,对于许多想要自己训练基础模型,并且仅供自己使用的人来说,HPC设备是一个极高的门槛,包括高端GPU搭配低延迟InfiniBand网络系统,以及各种专门的操作流程等。 而IBM研究人员与PyTorch分布式团队合作,寻找出可在网络硬件上,训练大型人工智能模型的方法,而这个联合小组也已经验证,可以在Red Hat的OpenShift平台上,使用基于以太网络的常规网络,来扩展和训练大型模型。… Read More »IBM联合PyTorch大幅改进在云计算训练大型AI模型的效率

经历挫折的Playtika,如何重返增长渠道?

2022年初至今,这家以色列手游公司曾经寻求出售,关闭了《Best Fiends》研发工作室Seriously,解散旗下工作室Wooga内部三消叙事游戏《Switchcraft》的研发团队,还回购了大量股票。另有传闻称,在斥巨资完成对芬兰手游工作室Reworks的收购后,Playtika正在将家居装修题材手游《Redecor》的内容研发和运营工作转移到以色列。 与此同时,苹果IDFA新政导致了Playtika社交博彩游戏的营收下滑。根据Playtika财报显示,在第三季度,其Slots游戏的营收较去年同期下降了10.2%。虽然Playtika休闲游戏当季度营收同比上升14.4%,占公司总收入的比例已经达到了54.9%,但这仍然不足以让投资者满意。 Playtika的股价还在继续下跌。自从2021年1月上市以来,Playtika的股价在一年前介于20——21美元,但如今已经降至10美元左右。近日,Playtika首席运营官施洛米·艾森贝格(Shlomi Aizenberg)接受外媒采访,聊了聊公司近期的困境,以及对于未来的计划。… Read More »经历挫折的Playtika,如何重返增长渠道?