对于欧美玩家群体来说,海外主流游戏媒体是关键的曝光渠道。如IGN、GameSpot等游戏网站早已在核心玩家群体中深耕多年,对该类型的玩家的游戏购买决策有极大的影响力。因而,对于出海人来说,和欧美游戏记者做好联络能够帮助游戏获得大量曝光,让PR如虎添翼。 近日,一家海外PR事务所对来自多家欧美游戏媒体、层级遍布基层记者到主编的160余名游戏记者进行了问卷调查,对西方游戏记者的报道偏好进行了多层次的深入了解。对于从事PR的专业人士来说,这一问卷报告结果可以提供了有力的数据,以辅助调整媒体公关策略。 在游戏平台方面,受访的海外游戏新闻网站的记者们报道的游戏主要集中在PC/主机平台,其中PC(86%)和任天堂Switch(84%)是评测者们最青睐的游戏评测平台。尽管目前移动游戏市场份额早已超过主机游戏,但游戏记者们对报道手游市场并不那么感冒,仅39%的受访者称自己会评测安卓和IOS平台的游戏,位列“御三家”主机平台之后。当下,专注手机游戏的媒体站数量也相对较少。 此外,仅32%的受访者评测过VR游戏,而这一比例相较于2018年的同类调查相比并未上升,这一结果或暗示VR设备持有量的变化在近些年尚不显著。新硬件Steam Deck平台的评测比例则更低,仅有15%。… Read More »游戏出海如何做PR:160名记者参与调查,欧美游戏媒体如何工作?