腾讯云游戏GameMatrix技术中台
游戏是大家放松自己,获得乐趣最简单的方式,从行业报告看,手游用户MAU达到8.25亿。手游行业经历了8年的发展,手游品质越来越高,玩法和画面在向3A级作品看齐,对硬件配置要求越来越高,另外安装包和更新包越来越大,为用户尝试新游和持续游戏带来了障碍。从分析报告中可以了解到,中低端手机占据了73%市场,这里就产生了一个很大的矛盾点,很大一部分用户的移动设备不能支持高品质游戏。 对于以上问题,腾讯互娱研发效能部副总经理李从兵在华为开发者大会上进行了“基于ARM架构的云游戏技术实践方案”的技术分享,重点讲解了腾讯云游戏GameMatrix的完整解决方案。李从兵拥有超过15年游戏技术研发的经验,目前负责主导建设面向下一代的云化网络游戏研发引擎平台。以下是其分享的主要内容: 云游戏解决了游戏品质与用户规模的矛盾 云游戏技术通过算力的重新部署,将高消耗的渲染计算都放置在服务端进行,客户端只需要播放视频流和传递用户的操作指令,就能很好的解决这个矛盾。云游戏有几个优势: ·即玩即走,无需等待;… Read More »腾讯云游戏GameMatrix技术中台