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跨境电商资讯

疫情之下,中东本土电商怎么样了?

疫情爆发后,中东区域供应链成为电商们的最大的痛点,尤其对中国跨境电商是个很大的打击。 非必需品类的电商如奢侈品、服装、家居用品等也面临着巨大的挑战,比如上周四(4月2日),成立三年,已经融资超过1500万美金的奢侈品电商 Modist 宣布关闭服务。 在区域内部,本土电商们也在经历巨大的变革。主要表现在线上零售额大幅增加、杂货/生鲜电商需求激增、线上支付比例增加。… Read More »疫情之下,中东本土电商怎么样了?

年营收破百亿,净利润首超20亿,三七互娱靠的是什么?

4月1日晚间,三七互娱公布2019年财报。财报显示,2019年全年三七互娱营收132.27亿元,同比增长73.30%;净利润21.15亿元,同比增长109.69%。这是三七互娱历史上年营收首次突破100亿元,净利润首次突破20亿元。 这份财报的增长点主要来自过去一年三七互娱丰富的产品储备,以及多元化战略的持续推进。 多元化战略稳步开展,手游市占率达10.44% 在2017年财报中,三七互娱首次以公告的形式提出多元化战略。随后,三七互娱所推出的游戏,便渐渐向品类和题材的多元化持续稳步迈进。在三七互娱的官网上,可以发现其目前运营的游戏涵盖多个题材和多种类型,既有所擅长、也是行业中市场占比最大的RPG,也有卡牌、SLG等其他主流游戏类型。 在实施多元化战略的三年内,三七互娱在全球游戏市场中的地位和排名也稳步向前。易观最新发布的数据报告显示,三七互娱国内移动游戏发行业务的市场占有率进一步提升至10.44%,仅次于腾讯、网易。而在全球范围内,在AppAnnie公布的“2020年度全球发行商52强”榜单中,三七互娱更是力压多家传统游戏巨头,排在了第30位。… Read More »年营收破百亿,净利润首超20亿,三七互娱靠的是什么?

Lazada8周年庆战报出炉 这三大产品热卖

据亿恩网了解到,3月27日是Lazada 8岁大促Bday。今年的周年庆尤其特殊,受当地疫情影响,Bday期间,跨境贡献了Lazada防疫类商品整体成交量的60%以上。其中,口罩、额温枪、洗手液成为跨境最热卖的三大类商品。 由于海外疫情的进一步扩大,口罩已经成为消费者的首选防疫商品。随着国内口罩工厂恢复产能,不少跨境商家纷纷开始上架符合管控条例的口罩类商品,在马来,跨境的货品供给量明显高于当地,由于商品更具性价比,跨境口罩类商品一上架限时抢购专区就销售一空。 口罩、测温器、洗手液大卖 在整个Bday期间,单是马来的跨境商家就售出超过… Read More »Lazada8周年庆战报出炉 这三大产品热卖

全球人民都宅家,两大应用商店Q1收入超234亿美元

网易科技讯 4月3日消息,据外媒报道,随着政府和企业加大力度阻止新型冠状病毒传播,被封锁在家中的消费者正在探索新的移动设备和应用使用方式。利用移动设备在这段艰难的时间里购物、管理财务、保持健康、提高工作效率和保持娱乐。 应用分析平台App Annie最新发布的数据显示,就消费者在应用上的支出而言,2020年第一季度创造了新的纪录,全球消费者通过苹果和谷歌应用商店花费了超过234亿美元。其中苹果应用商店占150亿美元,谷歌应用商店为83亿美元,这两个数字与去年同期相比都增长了5%。 图:2020年第一季度,全球消费者通过谷歌和苹果应用商店在应用上的支出… Read More »全球人民都宅家,两大应用商店Q1收入超234亿美元

亚马逊大力进军视频游戏领域 准备推出原创游戏和云游戏平台

亚马逊打算在5月份发布其第一款原创大预算游戏,一款雄心勃勃的科幻类射击游戏,名为《Crucble》。另外,亚马逊还在开发代号为Project Tempo的云游戏平台。 《Crucible》的科幻射击类游戏,这是其进军视频游戏努力的一部分 腾讯科技讯 4月3日消息,据外媒报道,亚马逊在主宰数字娱乐领域的战役中开辟了一条新的战线,正在投资数亿美元成为领先的视频游戏开发商和发行商。… Read More »亚马逊大力进军视频游戏领域 准备推出原创游戏和云游戏平台

用知识体系拆解《剑与远征》的成功逻辑

引言  在分析其他游戏的时候,我们常说不仅要搞清楚别人怎么设计,更要搞清楚为什么这样设计。很多人把“搞清楚为什么”理解成找到设计目的。 不能说错,但是没多大意义。因为这样分析的结果只能确定这个设计方案我们能不能“平移”(目的是否一致),或者改改能不能用在自己的游戏里。确定“能不能平移”和“改改”的内容,多数情况都是凭感觉或经验对吧? 这就像要从别人身上移植器官,不懂解剖学、内分泌、免疫机制,开开心心就上路了。我们真正要搞清楚的是设计者依据什么认为这样设计能达到目的。这个依据由两部分组成:游戏感和知识体系。 游戏感好的人确实可以找到正确的体验,让玩家也觉得好。这是天赋,不要太自信自己有。过度自信是一种认知错误。… Read More »用知识体系拆解《剑与远征》的成功逻辑

连续遭遇安全隐私事件 远程会议服务Zoom公布整改措施

由于近日连续遇到用户隐私和安全受侵犯事件,在线远程会议服务Zoom 2日宣布整改措施。 该公司创始人兼首席执行官Eric Yuan在自己署名的公开信中称,Zoom在最近一段时间获得了快速增长,去年12月,每日远程会议参与人数约1000万,到了3月份,这一数字已经增长至2亿。 业务的快速增长也给Zoom带来了新的挑战,Zoom表示,在过去几周,支持用户服务是公司的唯一专注点,但认识到没能达到用户以及自己对于隐私和安全保护的期待。… Read More »连续遭遇安全隐私事件 远程会议服务Zoom公布整改措施

为什么死宅都痴迷那些长耳朵、有尾巴的二次元萌娘?

在当今流行的二次元作品中,有着长长的耳朵和尾巴的角色越来越普遍,而且越来越受欢迎。即便是对这类非主流文化不了解的老一代人,也对街头戴着猫耳头饰的年轻人见惯不怪——furry(兽人化/兽文化)作为二次元文化的重要分支之一,俨然走向大众主流。 《巧克力与香子兰》……嗯,猫耳娘的代表游戏之一,跟人解释啥是furry的标准模板 当然更严格来说,猫耳、兔耳这类萌娘,属于异种族/魔物/人外/亚人(为方便叙述,以下统一用“人外”作为简称)的一种。这类形象大部分源于古今中外的各种神话故事与民间传说,在新时代的影视动漫游戏等载体上,被赋予了更加丰富多元的形象与设定。 举个在传统文艺和二次元领域中都比较长盛不衰的例子,吸血鬼这个西方传说中的超自然生物,有《惊情四百年》、《暮光之城》等电影作品,也有《恶魔城》系列为代表的游戏,更不乏布拉姆·斯托克的《德古拉》、乔治·R·R·马丁的《热夜之梦》等文学经典。 从《暮光之城》的吸血鬼到新版《蝙蝠侠》,感觉罗伯特·帕丁森的戏路被蝙蝠限死了(滑稽)… Read More »为什么死宅都痴迷那些长耳朵、有尾巴的二次元萌娘?