中东跨境盘点,中东电商平台与跨境支付
中东地区具有约 4.9 亿的人口数量,其中包含庞大的青年群体。中东地区以沙漠地形为主,资源匮乏,因此大部分商品依靠进口。中东地区石油资源丰富,财富显著,民众购买力强。中东正处于大规模数字化发展的进程中,海湾六国发展速度靠前,互联网渗透率达 58.7%,高于世界平均水平,线上社交需求强,视频社交等应用风靡。 在过去的几年时间里,亚马逊、速卖通、Wish… Read More »中东跨境盘点,中东电商平台与跨境支付
中东地区具有约 4.9 亿的人口数量,其中包含庞大的青年群体。中东地区以沙漠地形为主,资源匮乏,因此大部分商品依靠进口。中东地区石油资源丰富,财富显著,民众购买力强。中东正处于大规模数字化发展的进程中,海湾六国发展速度靠前,互联网渗透率达 58.7%,高于世界平均水平,线上社交需求强,视频社交等应用风靡。 在过去的几年时间里,亚马逊、速卖通、Wish… Read More »中东跨境盘点,中东电商平台与跨境支付
印度尼西亚人工智能(AI)软件公司尤里卡人工智能(Eureka AI)在其B系列融资回合中筹集了2000万美元,由Apis Partners、Gobi Partners、Riyad TAQNIA基金和MEC风险投资公司牵头。 … Read More »印度尼西亚公司尤里卡人工智能在B轮融资2000万美元
中国问答平台知乎的影响者和受欢迎的用户将能够链接在电子商务网站拼多多上列出的产品,作为一种为他们和平台、技术出口增加收入的方式。 拼多多的商品将成为知乎商品推荐功能的一部分,该功能已经包括了淘宝、JD.com和知乎自有门户的产品。问答平台开始提供这个功能去年九月为了增加收入。目前,只有一组被选中的用户能够发布拼多多的链接,但该功能预计将在以后向大量用户开放。 拼多多的卖家可以给知乎1%到50%的佣金来推广他们的产品。据《中国日报》报道,有影响力的人将从销售的每种产品的佣金中获得30%的提成,而剩下的70%将归知乎所有。 知乎的举动与其他短视频应用的策略有相似之处,比如快手。视频平台目睹其用户购买价值超过1亿元人民币的商品(1400万美元)从8月28日至8月30日,通过以下链接电子商务平台JD.com、拼多多、天猫、淘宝。 快手和中国搜索引擎百度共同领导知乎的4.34亿美元F轮大约在八月。腾讯也是其早期投资者之一。… Read More »中国问答平台知乎捆绑电商平台使其成为货币化的驱动力
上周六,《地铁:离去》结束了Epic商店的限时独占,重新上架了Steam商店。 或许是凭借促销活动以及前不久新DLC带来的热度,《地铁:离去》很快就出现在全球热销榜第2的位置,目前游戏本体好评率88%。 这样的榜单成绩并不意外。《地铁:离去》是《地铁》系列的第三部作品,前两部作品已经为这个IP积累了足够的知名度。去年游戏发售时,IGN也给了这款续作8.5分。 有意思的是,在Steam商店的高赞评论中,给出好评的玩家除了表扬游戏设计本身之外,还调侃Epic低估了他们的耐心。 这些耐心的玩家已经在Steam上等了将近一年。去年游戏发售前,发行商Deep… Read More »去年疯狂被骂,如今Steam全球热销第2,它让玩家「真香」了
疫情爆发这些日子以来,游戏行业因为自身的特殊性,受到的直接影响相对较小而引起过一些讨论。 的确,不管是从一些第三方机构发布的数据报告,还是坊间流传的一些头部产品流水,都能看到——过去这一个多月,国内的游戏行业在收入上表现得还不错,相比其他行业,受到疫情的直接冲击没有那么大。 但在疫情影响各行各业的大环境中,游戏产业暂时稳定的现状之下也存在一些隐忧。毕竟游戏产业并非空中楼阁,也是整体文化娱乐产业中的一个分支。 而与此同时,国内游戏产业又是全球产业中重要的一环,中国作为世界工厂,为全球游戏市场提供了重要的基础支持,硬件生产、外包服务等不一而足。 疫情造成的停工停产等状况,作用范围并不仅限于国内,海外的游戏产业、游戏行业中涉及国际性业务的部分,也同样感受到了国内疫情带来的影响。… Read More »疫情影响下的全球游戏产业:主机硬件减产、产品上线推迟
此前,游戏智库提到过当前超休闲游戏市场最需要在玩法上进行创新,倘若始终围绕几个基本玩法进行微修改,进而深化买量能力,那玩家对此品类的兴趣就会越来越低。市场愈发向“玩法让位于买量”妥协,就越会陷入深渊无法自拔。 近日,Sensor Tower公布了2020年1月全球热门超休闲游戏榜单,从榜单中的头部产品可以看出,超休闲游戏确实在改变,可惜程度稍有缓慢,而且买量的影响似乎更严重了。 《神枪手强尼》(Johnny Trigger)强势登顶总下载量和Google… Read More »买量和市场选择已经把超休闲游戏架了起来
自2019年1月底以来,A股游戏上市公司便开始披露2019年度业绩预告。在版号收缩和融资环境遇冷之下,大批中小型游戏厂商均逃不过倒闭的命运,强者恒强的主旋律只会越发牢固。手游那点事整理了37家游戏公司的业绩预告并制作成表,希望能提前了解A股游戏公司2019年度的经营状况。 一、37家公司2019年度业绩预告:16家公司亏损,业绩两极分化加剧 在37家游戏公司中,业绩出现大幅上升的公司共有6家,其中三七互娱和姚记科技的业绩增幅位居前列;业绩预增的公司共有4家,业绩涨幅最大的公司分别为星辉娱乐和昆仑万维;业绩大幅下降和预降的公司共有5家。 此外,期内出现亏损的公司共有16家,预计亏损额最高的三家公司分别是艾格拉斯(27.7亿元)、恺英网络(23亿元)和ST天润(22亿元),上述公司最高亏损总额已抵得上惠程科技的市值(72.33亿元)。 而2019全年业绩实现扭亏为盈的公司共有六家,其中在2018年内计提了逾33亿元商誉减值的掌趣科技,在2019年内凭借《一拳超人:最强之男》等游戏实现扭亏为盈;连卖八套房的游久游戏则勉强实现盈利1600万元。值得注意的是,若游久游戏2019年度经审计的净利润仍为负值,该公司或面临暂停上市的下场。… Read More »37家游戏公司2019年度业绩预告:三七互娱净利润翻倍,艾格拉斯或亏损超27亿
随着出海浪潮的到来,不少新兴市场成为中国企业出海的首选地。 印度是亚太地区除中国以外人口最大的国家,同时也是全球第二大智能手机市场、全球互联网用户增长最瞩目的国家,基于国内智能手机的高速普及以及电信运营商 Reliance Jio 的推动,移动游戏市场在过去几年出现了惊人的增长。… Read More »快出海|2019年印度市场TOP5免费游戏大盘点!
Sensor Tower 商店情报数据显示,2020年1月《神枪手强尼Johnny Trigger》全球共获得4450万次下载,是下载量最高的超休闲游戏。美国作为该游戏第一大市场,贡献了16.1%的下载量;其次是印度,占比为10.5%。全球热门超休闲游戏Top10完整榜单请见上文图表。 《刺客行动Hunter… Read More »2020年1月全球热门超休闲游戏
新浪科技讯 北京时间2月18日早间消息,谷歌确认该公司再次从Google Play中删除了涉嫌从事间谍活动的应用ToTok。 《纽约时报》去年12月报道称,一款名为ToTok的流行消息应用实际上是阿联酋政府用来跟踪用户的对话、位置和社交关系的间谍工具。该应用已于12月从Google Play商店中删除,而谷歌也对此进行了调查,后来于1月初恢复使用。谷歌现在确认该应用已被再次删除,但拒绝披露原因。… Read More »谷歌确认再次下架间谍消息应用ToTok