拳头官宣将推出新《英雄联盟》桌游
文 | Chaya Cheng 编辑… Read More »拳头官宣将推出新《英雄联盟》桌游
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回顾刚过去不久的2019年,无论是在海外还是国内,MMO手游市场都迎来了不少“爆款”。品质提升、玩法融合、再加上中大厂发力,造就了新的一波MMO热潮,多款产品冲击畅销榜头部位置。 而进入2020年,MMO之战持续升级甚至越发激烈,一批有潜质的新品开始涌现。 一、2019年MMO出海“黑马”频出,海外布局已成MMO大厂“必修课” 去年,共计有46款产品先后打入SensorTower每月公布的出海游戏收入TOP30榜单,成功跻身这个代表着出海第一梯队榜单的MMO共计有8款,不少MMO产品都在海外市场取得了令人瞩目的成绩,成为了去年手游出海的“黑马”。据AppAnnie估算,在去年上半年,国内MMO手游的营收在全球头部手游市场占比高达24.4%。 (国内MMO手游的营收在全球头部手游市场占比高达24.4%)… Read More »豪取港澳台双端免费榜首,《新神魔大陆》会成为2020爆款吗?
很多出海 App 在运营推广过程中,会遇到“如何更好针对不同国家/地区的用户进行元数据优化?”等问题。基于此,七麦研究院资深 iOS 分析师针对此问题进行深入研究、测试,分析后主要由三个因素所决定:产品语言、设备语言、Apple ID 所在国家/地区。… Read More »影响 App 不同国家/地区元数据优化 3 大语言因素
近日,日本SGI报道称,2020年是奥运年,虽然大型活动对日本经济的提振作用明显,但如今游戏市场的影响力也不能忽视。 整个2019年,日本手游市场有哪些看点?营收排名是否仍固化严重?国产手游中有哪些在日本表现出彩? (注:本文内容摘自于SGI,游戏智库进行编译;排名数据来源于AppAnnie,取自2018年12月至2019年12月的手游指数) 2018年12月 《Fate… Read More »日本手游市场2019年度排名:“三足鼎立”局势难破,SE年末逆袭成功!
过去的2019年,互联网江湖格局再变。 首先,受到移动流量触顶和资本寒冬影响,互联网行业生存压力加剧,IT桔子的新经济死亡公司数据库显示,2019年关闭公司327家。然而,在美股和港股上市的互联网企业中,仍有超过半数股价上涨。 大公司们使尽浑身解数寻求新增量,探索业务的发展新空间。 截至2019年7月,字节跳动旗下产品全球总日活跃用户(DAU)超过7亿,腾讯全力出击B端业务,美团通过调整业务实现盈利,拼多多以“百亿补贴”打响电商领域战火。于是,这些名词火了:“To B”、“下沉市场”、“出海”、“直播电商”、“私域流量”……… Read More »互联网巨头这一年
近日,App Annie发布了2019年12月中国发行商出海收入排行榜。纵观12月,各厂商间并未爆发名次较大的波动,下降最多的是位列第15位的博乐游戏以及位列第22位的紫龙游戏,均为下降5名。上升最多的则是榜单中位列第30位的昆仑游戏,上升七位最终跻身榜单,荣获“守门员”位置。 12月中国发行商出海收入排行榜的头部名次并未出现过大变化,FunPlus超越网易重新登顶。FunPlus能够回到榜单首位,主要得益于旗下《火枪纪元》的优异表现,整个12月,本作在不断拉新获取新用户的同时,还凭借着新英雄的更新带动了一波新的收入增长。 此外,新产品《State of… Read More »12月厂商出海收入榜:FunPlus重回榜首,昆仑游戏强势“守门”
1.缅甸市场之吸引力 缅甸被称之为“东南亚最后的处女地”,是东盟国家里经济欠发达国家,不过正因其还尚未得到开发,所以蕴含很大商机。就在几年前,美欧等西方国家解除了对缅甸的部分制裁,以鼓励缅甸改革,标志着执政一年的缅甸民选新政府已经取得了国际社会的基本认可,并被寄予更大的期望。 缅甸人口5400万左右,互联网渗透率仅有39%,移动端网络渗透率也仅有38%,但是缅甸的经济自2012年以来,一直以大约6 – 8%的速度持续增长。为鼓励经济增长,缅甸政府也已经建立三个经济特区。这都为投资者提供了投资激励和简化的流程,希望这些国际标准的工业设施可以成为新缅甸的增长引擎。… Read More »东南亚最后的处女地—缅甸
1月14日,网易旗下新游戏《重装上阵》正式全平台上线,产品目前在TapTap上评分8.2,可以说有着非常不错的开局口碑。 一贯以MMO类型著称的网易,在久未推出新IP的情况下,为何会选择在2020开年带来这么一款机甲对战题材的游戏呢?在实际体验后,笔者心里有了自己的答案,从《重装上阵》传达出来的信号看,或许这正是网易突破现状的一次前哨战。 那么,这款“机器人大战”为玩家和业界带来了怎样的新思路呢? 创造与战斗,这两个维度能提升玩家的沉浸感体验吗? 进入《重装上阵》后,笔者不由得联想起了名为《机器人大战》的真人秀节目。因为这款游戏的玩法体验,与这类主打机器人打擂台的节目非常类似。简而言之,就是让参与者根据自己的创意去组装机械,并让不同风格的机甲互相战斗决出胜负。这是从设计思路到现场操作的全方位对决,此类对决的乐趣不仅源于战斗本身,更有一种创意得到了实战验证的快感。可以说,《重装上阵》将这种有趣体验,做了很到位的展现及延伸。… Read More »从网易新游《重装上阵》的“即玩即走”,看碎片化与游戏厚度的平衡思考
说到社交产品,很重要很重要的一点,就是商业模式,商业模式+社交产品,无论怎么玩,回到根本,用户舍得花钱很重要。用户付费企业收钱,进而迭代产品,加大推广才是健康的模式,传统的烧钱模式已经并不是那么健康且有效了。 经过几年的野蛮生长,海外社交市场也历经重重洗牌,走入存量市场。纵观这些社交产品的出海之路,可以看到:熟人社交领域是一块最难啃的骨头,但也是巨头不愿放弃攻坚的领地;陌生人社交出海也并非一片坦途,红利消退之后,市场的争夺很大程度上会成为资本的较量,但如果没有本地化运营能力,很容易沦为砸钱赚吆喝的买卖。 图源:Google 根据 Sensor… Read More »社交出海不止东南亚,看看南美怎么玩
美股研究社1月14日消息,据新浪科技报道,有消息人士透露,亚马逊计划向执法部门提供更多有关假冒商品数据,以进一步打击在其电商网站上出售的假货。 消息人士称,亚马逊一旦确认一家企业销售假货,将首先关闭卖家账户,并在账户所有人未能通过亚马逊的典型流程成功上诉之后,向当局上报商家的名称、公司名、产品和联系信息。 电商平台假货问题一直难以根除,作为全球最大的电商平台,亚马逊也深受其害,自去年下半年开始,有关亚马逊网站假货、过期商品“横行”的消息就屡屡被报道,还曾被政府考虑是否要列入“污名市场”名单。 根据亚马逊的说法,该公司每年都要为打假投入大量人力物力资源,花费约4亿美元资金,此次考虑这一计划,无疑也是为了进一步减少平台假货,不过就目前来看,其在这方面依旧需要进行很大的努力。 相关推荐:… Read More »深陷假货“漩涡”,亚马逊计划提供更多相关数据助力打假