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跨境电商资讯

2019中国手游市场数据复盘:流水TOP10中新上榜5款、《明日方舟》成绩亮眼

近日,伽马数据发布了《2019中国移动游戏年度报告》。报告对中国移动游戏细分市场情况进行了解读,其中包括年度流水TOP10和年度新品TOP10,以及各类产品的走势。 根据报告,2019年移动游戏流水TOP10的产品中有5款与2018年重合,其余5个席位分别被3款新游、2款老游戏占据。而在年度新游流水测算榜TOP10中,APRG(MMO)占据4席,《明日方舟》是唯一入榜的小规模企业产品。 从整体看,2019年战棋类、放置类、射击类、塔防类等游戏类型均出现了高收益产品,而产品数量占比十分集中的ARPG类流水则明显下滑,显示出移动游戏市场各类型趋向发散  冷门品类机会增多的趋势。此外,2019年流水TOP100中IP改编产品的流水占比有所提升,由于流量竞争的加剧,IP变得越发重要,其中文学IP类型流水占比增速最快。 以下为报告内容节选… Read More »2019中国手游市场数据复盘:流水TOP10中新上榜5款、《明日方舟》成绩亮眼

美国旺季产品退货率飙升,行业年损失500亿美元

CBRE联合Optoro的一项研究显示,预计今年11月和12月,网购者将退回价值416亿美元的商品。报告称,这一数字高于去年预计的370亿美元,并将创下历史新高。 由于处理退货效率低,每年损失500亿美元 这个数字是通过假设购物者平均返回网上购物的15%到30%计算出来的,而实体店的退货率约为13%。 零售业的整体回报率继续以每年10%的速度增长。今年假期期间在实体店和网上购物的总回报预计将超过1000亿美元,高于去年的逾900亿美元。 同时,ups表示,预计今年假日季每天将处理100多万件退货包裹,在1月2日达到190万件的峰值,较2019年的最高水平增长26%。… Read More »美国旺季产品退货率飙升,行业年损失500亿美元

滴滴拟明年在日本推出网络送餐服务 挑战Uber

新浪美股讯 北京时间20日消息,据日媒报道,滴滴出行将于2020年在日本推出网络送餐服务,将其在打车软件上积累的匹配技术经验充分利用于外卖领域。 随着双职工家庭和单亲家庭不断增加,日本的餐饮配送服务需求不断增长。继美国优步(Uber)之后,又一家海外企业进入日本这一市场,预计将使日本外卖市场的竞争更趋激烈。 由滴滴出行与软银共同出资的DiDi Mobility… Read More »滴滴拟明年在日本推出网络送餐服务 挑战Uber

收购Typhoon Studios,谷歌云游戏能否逆转口碑?

美股研究社消息,据美港电讯援引TechCrunch报道,美国当地时间周四,谷歌宣布收购游戏开发商Typhoon Studios。 据悉,Typhoon Studios成立于近三年前,由《刺客信条3》和《孤岛惊魂4》的创意总监Alex Hutchinson创建,总部位于蒙特利尔,目前拥有26名员工,即将于明年1月底发布第一款游戏《野蛮星球之旅》。… Read More »收购Typhoon Studios,谷歌云游戏能否逆转口碑?

【对话领航者】Akamai 张轲:“5G时代下,边缘的重要性将会更加突出。”

1998年,正是中国互联网乃至世界互联网史上,最不容忽视的一年:第一家全中文的网上搜索引擎——搜狐成立;同时,马化腾与张志东在深圳注册成立了腾讯计算机系统有限公司。而在地球的另一端,拉里·佩奇和谢尔盖·布林在加州郊区的车库内建立了谷歌;也是在这一年,致力于终结万维网“world wide wait”局面的Akamai诞生于麻省理工学院。由此,世界上第一个CDN公司Akamai诞生。 在4G时代或更早的时候,受到带宽或者计算资源的限制,使得很多场景无法商用。随着时间的推移,5G的发展给互联网领域带来了新的变革,5G让传输速率数倍提升,让带宽的使用成本更低。同时,云计算行业的发展势头迅猛,许多企业都逐渐地将自身的业务向云端迁移,云产品市场初露端倪。在高速发展的互联网需求下,使得高质量硬件和基础设施的需求同步扩大。 那么在新的时代下,Akamai又将带领我们走向何方?竞争激烈的海外市场,Akamai又会如何保障游戏企业的安全和高质量的输出呢?… Read More »【对话领航者】Akamai 张轲:“5G时代下,边缘的重要性将会更加突出。”

2019产业年报:手游增长基石,电竞新动能,自研海外风起云涌

12月19日,中国音像与数字出版协会第一副理事长、中国音数协游戏工委主任委员张毅君在2019年度中国游戏产业年会上,对2019年中国游戏产业发展中形成的主要调查数据及专业信息进行了现场发布。 报告主要从产业和用户两个方面进行数据采集、分类、梳理和分析。除了游戏各分支市场、电竞市场、AR/VR游戏市场的数据之外,报告还涉及了数个热门细分品类市场的分析。 整体及分支游戏市场: 2019年中国游戏市场实际销售收入2308.8亿元,同比增长7.7%。从细分市场观察,移动游戏占整体营销收入近七成,处于主导地位;客户端与网页游戏占比分别降至26.6%和4.3%。 2019年移动游戏营销收入1581.1亿元,同比增长18.0%,成为拉动游戏市场整体增长的主要因素。其用户规模6.2亿人,增速明显放缓。… Read More »2019产业年报:手游增长基石,电竞新动能,自研海外风起云涌

全球收入排名前五的手游,在中国重开两年后,又一次宣告凉凉

在中国市场卷土重来的《怪物弹珠》,终究还是敌不过水土不服。 12月19日,由日本株式会社mixi开发的《怪物弹珠》国服发出公告:因为运营策略的调整,游戏将在2020年2月20日终止运营。 公告放出后,评论区里唏嘘一片。不少人感慨,四年前的经历竟再次重演。2014年7月,《怪物弹珠》曾在腾讯的代理下进入中国市场,但经营不到一年,国服便落入停运结局。2017年8月11日,国服重开(负责运营的是北京超旗网络),如果截止到正式停运那一天,其生命周期大约维持了两年半。 但短寿的其实不止国服,在2016年至2017年之间,这款 RPG… Read More »全球收入排名前五的手游,在中国重开两年后,又一次宣告凉凉

亚马逊卖家在2019年共售出2000亿美元产品

近日,Marketplace Pulse发布的报告显示亚马逊卖家在2019年共售出了2000亿美元的产品。 报告该分析了亚马逊,eBay,沃尔玛,jet,wish和谷歌市场,是Marketplace Pulse迄今为止最大、最全面的研究报告。 2019年,亚马逊市场上的卖家销售了价值2000亿美元的产品。亚马逊的市场是如此之大,如果亚马逊是一个国家的话,它将排在世界第50大经济体的位置上,低于新西兰,但高于于卡塔尔国。… Read More »亚马逊卖家在2019年共售出2000亿美元产品