谷歌解读休闲游戏出海:有关用户行为、获客以及投放衡量指标
11月13日,由量江湖联合罗斯基、Topon共同举办的“下一个休闲游戏爆款在哪里”主题沙龙活动在深圳举办。活动邀请了多家知名休闲游戏厂商以及头部休闲游戏平台的负责人,演讲内容涵盖休闲游戏的产品立项、买量投放和变现等多个角度,深度进行了干货分享。 在本次活动上,谷歌大中华区移动业务新客户拓展顾问Rowena带来了《超休闲与休闲游戏出海趋势和市场分析》主题分享。作为海外市场最重要下载渠道及买量变现平台谷歌的一员,Rowena带来了对休闲与超休闲的商业模式划分,通过分享在谷歌平台上观察到的海外用户行为习惯和产品用户流失原因,并结合对谷歌全渠道、全自动投放工具App Campaigns的算法介绍,为我们分析了应该如何获得高价值用户,并指出买量衡量指标:CPI不是唯一,多关注ROI。 谷歌 大中华区移动业务新客户拓展顾问… Read More »谷歌解读休闲游戏出海:有关用户行为、获客以及投放衡量指标