运营5年仍有百万DAU,曾引领一类玩法潮流的COK如今想要“逆流而上”
COK很快就要迎来它的第6个年头了。 五年前,它是一个国内公司靠欧美热门品类在海外发行成功的典型案例,并且成为了众多同类的模仿对象。一些套用这类玩法模式的SLG产品,也都先后在欧美市场开疆拓土。就像COC曾经引领了“COC-like”产品浪潮那样,COK(列王的纷争,下文简称COK)也成了特定一类SLG玩法的代名词。 五年过去,在收入和用户数据方面,COK依然表现强力,中文传媒今年Q1财报显示,COK总注册用户达到2.28亿,付费用户近20万,游戏月流水仍保持在1.2亿元的水平。 只不过,到2019年,这一套曾经代表先进玩法的体系,已经成为主流配置,游戏表现力上的竞争优势也有所减弱。相比上线初期,产品的收入曲线也有缓慢下降。看起来,这款曾经现象级的SLG,如果想重现当时的辉煌,势必要做出一些调整了,而智明星通的确也是这样规划的。 智明星通VP张羽… Read More »运营5年仍有百万DAU,曾引领一类玩法潮流的COK如今想要“逆流而上”