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跨境电商资讯

eBay将仅显示成本效益最佳运送服务选项;傲基商品上架京东精选 正式进入国内市场;跨境外汇支付持牌企业生死时刻

傲基商品上架京东精选 正式进入国内市场 亿邦动力发现,跨境电商品牌傲基的一款蓝牙耳机已上架至京东精选,标志着傲基电商正式进入国内市场。 资料显示,傲基电商经营跨境电子商务业务,主要通过Amazon、eBay、Wish、速卖通等第三方销售平台以及自建销售网站,把中国制造产品直接销售给国外消费者。目前,傲基电商已将累计近60万 个SKU的商品销往欧洲、北美、澳洲、中东等全球200多个国家和地区。… Read More »eBay将仅显示成本效益最佳运送服务选项;傲基商品上架京东精选 正式进入国内市场;跨境外汇支付持牌企业生死时刻

出海日本再创佳绩,《多多自走棋》成功抢滩免费榜TOP12,《大三国志》拿下畅销TOP14

嗨——大家好,欢迎收看最新一期的《一周手游出海榜》——在本期开始前,惯例先来回顾一下上期的情况:上期的出海之星分别由《ARKA》、《海岛纪元》和《PUBG MOBILE》等6款游戏夺得。 而来到了6月,进入了旺季之后全球游戏市场竞争的热度也开始逐渐攀高,与上期的情况类似,本期的韩国以及日本榜单免费榜方面都迎来了不少新上榜的游戏,其中也不乏中国出海游戏的身影;而在美国市场方面在上期表现一般的SLG品类在本期也终于重回畅销榜TOP20之内。 下面开始进入本期各个市场出海情况的详细解读: 还是先从韩国市场开始:(由于韩国市场的手机平台构成极不平衡,所以我们取用的数据是在当地占据绝对优势的Google… Read More »出海日本再创佳绩,《多多自走棋》成功抢滩免费榜TOP12,《大三国志》拿下畅销TOP14

Facebook和Twitter广告商人满为患,如何通过其他社交平台脱颖而出?

拥有活跃的用户基础和专有的第一方数据,社交网络对于营销人员来说是一个非常理想的流量来源。这可能就是为什么Hanapin(致力于PPC广告的数字营销公司)的调查发现88%的广告商在Facebook,以及30%广告商在推特投放广告的原因了。 然而,令人惊讶的是,同一项研究发现,社交网络例如Quara、Pinterest和Snapchat尽管深受用户欢迎,但只有不到10%的营销人员会在这些平台上做广告。实际上,Reddit这个访问量居全球第六的网站,也没有进入广告投放排名的前八名。 (广告商选择投资各个社媒渠道的比例) 当Facebook和推特的规模足够大,一些广告商可能认为没有必要在其他平台测试广告投放效果。 但是在多平台测试广告是有效社交媒体营销策略的关键。规模和竞争较小的社交平台的广告成本可能更低,并且根据你所在行业的不同,更专业的平台可能会让你正确发掘目标受众,让他们参与到你的广告中来。通过尝试新平台,你可以发现新的受众,探索新的广告媒介,甚至获得成功。… Read More »Facebook和Twitter广告商人满为患,如何通过其他社交平台脱颖而出?

谷歌云游戏服务Stadia将于11月推出 月付费10美元 已有31款单机大作

谷歌在今天凌晨公布了云游戏平台Stadia的大量细节信息,其中包括了玩家们最关心的售价、上线月份、首发游戏阵容等。 在谷歌Stadia Connect活动上,谷歌确认Stadia将于2019年11月上线,首发唯一订阅方式是“Stadia创始版套餐”,现已通过谷歌商城开启预购。2020年以后,Stadia将一其他方式提供订阅,具体信息稍后透露。 Stadia首发将登陆14个国家地区:美国、加拿大、英国、爱尔兰、法国、德国、意大利、西班牙、荷兰、比利时、丹麦、瑞典、挪威、芬兰。2020年后还将加入更多地区。 Stadia将包含两种订阅服务模式:… Read More »谷歌云游戏服务Stadia将于11月推出 月付费10美元 已有31款单机大作

眼前一亮!这款Snapchat力推的社交小游戏真有趣

与国内小游戏开发趋势保持一致的是,在海外市场小游戏也成为了多个社交应用试图发力的方向。 今年4月4日,美国社交网络巨头Snapchat在首届合作伙伴峰会就正式公开了小游戏平台,首批推出了5款小游戏。这其中有一款名叫《Bitmoji Party》的小游戏GameLook可谓眼前一亮,Snapchat还单独为它制作了发布会的宣传片,这是其他四款小游戏没有的待遇,足见Snapchat对它的重视。 《Bitmoji Party》采用3D制作、无需下载,一款小游戏中包含5个小游戏,完全不同于国内微信小游戏做游戏盒子的方式。《Bitmoji… Read More »眼前一亮!这款Snapchat力推的社交小游戏真有趣

Ins将推新广告形式;印度2019年Q1移动应用程序下载量全球第一

1 大公司 1.扎克伯格:Facebook正在开发人工智能语音助手   据外媒报道,当地时间周四,Facebook首席执行官马克·扎克伯格表示,该公司正致力于多个不同的项目,这些项目可能会受益于人工智能语音助手。扎克伯格在公司年度股东大会上表示:“我认为,未来几年我们将开发更多的产品,语音将成为这些产品的重要界面。围绕这点,我们正在做很多不同的事情。”… Read More »Ins将推新广告形式;印度2019年Q1移动应用程序下载量全球第一

巴西顶级主播的选择

在目前全球化大趋势下,海外市场将是直播领域的核心差异化竞争因素。 巴西游戏主播Playhard最近更新ins是在6月5号。   当天,虎牙旗下的海外游戏直播平台Nimo TV宣布进军巴西市场,将与当地主播共同促进直播生态,Playhard正是其中之一。… Read More »巴西顶级主播的选择

2019年Q1全球智能手机销量总计3.73亿部 同比下降2.7%

根据Gartner的数据,2019年第一季度,全球智能手机销量下降2.7%,总计3.73亿部。华为是全球第二大智能手机供应商,并继续缩小与三星的差距。 旗舰智能手机创新放缓和价格上涨延长了更换周期。智能手机销量最高的两个国家,即美国和中国,2019年第一季度的销量分别下降了15.8%和3.2%。 第一季度,三星保持其全球智能手机销量的领先位置,市场份额19.2%(见表1)。华为实现了全球前五名中最高的增长率,销量增长44.5%,第一季度智能手机销量总计达到5840万部。 Gartner高级研究总监Anshul Gupta表示:“所有地区的华为智能手机销量均有所增长,欧洲和大中华地区表现尤其出色,销量分别增长了69%和33%。华为继续在大中华区占据主导地位,占29.5%的市场份额,帮助其确保了2019年第一季度全球智能手机供应商第二的排名。”… Read More »2019年Q1全球智能手机销量总计3.73亿部 同比下降2.7%

独立站的一些基础运营技巧分享

限时抢购的作用 把稀缺性和紧迫性结合在一起,是一种促使客户下单的强大方法。如果将大量的客户聚集在一个特定产品页面,产品的稀缺性可以向客户显示,产品有多么的受欢迎。 无论是售出产品的百分比,还是剩余产品的数量,稀缺性都能激发消费者购买。然而,光有稀缺性是不够的。你还可以制造一种紧迫感,促使客户更快的采取行动。 例如,倒计时计时器就是一种流行的闪购技巧,它会让顾客担心错过优惠。这通常会促使他们采取行动,然后冲动购物。你还可以提供独家商品,或者像迪士尼一样为特殊的周年纪念日发行库(Disney vault)中的电影,短期发行产品。… Read More »独立站的一些基础运营技巧分享

游戏是印度互联网的第四大风口

游戏是印度创投圈过去一年最火热的行业之一。它的意外崛起,让很多人开始重新打量印度用户的支付能力。 据估计,到2020年,印度手游市场的规模将达到11亿美元,拥有约6.28亿的本地用户。数字背后意味着巨大的商机——位于孟买的手游开发商Nazara已经收割了2.5亿用户,正向印度首家上市的游戏公司冲刺,Dream11获得腾讯的投资加持,新玩家也不断涌现。 七年前,当Ankush Gera在旧金山创立Junglee Games时,他还不确定公司要开发哪些游戏。切入印度在线休闲游戏市场并不是一件容易的事,市场已经被Dream11、99Games和Nazara这样的玩家主导。… Read More »游戏是印度互联网的第四大风口