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跨境电商资讯

数个SDK中招谷歌隐私政策,开发者需尽快自查应用

Fetchr联合创始人兼首席营销官 Joy Ajlouny离职 Fetchr成立于2012年,是中东和北非地区最早的物流(科技)初创企业之一。该公司目前为个人、企业和政府提供不同的送货解决方案。这家总部位于迪拜的公司在本月早些时候发给全体员工的一封电子邮件中宣布,Fetchr的两位联合创始人之一兼首席营销官Joy Ajlouny已经离职。目前还不清楚她是何时正式离开公司的。… Read More »数个SDK中招谷歌隐私政策,开发者需尽快自查应用

《Roblox》移动端收入超过7.5亿美元,即将联手腾讯开拓中国市场

、 随着腾讯与游戏创作平台《Roblox》联合宣布达成战略合作,这款风靡全球的多人在线沙盒游戏终于即将步入中国市场。Sensor Tower 商店情报数据显示,该游戏目前移动端总收入已经超过7.5亿美元,其中5月份的收入同比大涨50%。 5月《Roblox》移动端全球收入预估达到3600万美元,而去年同期仅为2400万美元。也就是说,今年5月该游戏平均每天收入近120万美元,而去年5月约为77.4万美元。… Read More »《Roblox》移动端收入超过7.5亿美元,即将联手腾讯开拓中国市场

眼见为真:还原一个真实的印度游戏市场

印度工作日的早高峰日常 5月,中国音数协游戏工委与英途共同组织国内游戏企业,前往世界另一人口大国印度,去探究那里的游戏市场发展情况。14亿人口,互联网发展速度惊人,多份数据报告把印度归为最有潜力的游戏市场。然而真实情况又是如何?通过五天走访,二十余家印度本土不同规模的游戏企业负责人把最真实的印度游戏市场情况,讲给我们听。    根据三十余企业负责人的描述和总结,投资出海印度需谨慎,这个市场与我们在很多报告中查阅到的内容大相径庭。 以下内容为印度游戏企业负责人口述内容,仅供参考。… Read More »眼见为真:还原一个真实的印度游戏市场

抖音国际版TikTok在印度遭遇麻烦,内容平台出海难在哪?

抖音国际版TikTok在印度的麻烦已经不止一天两天了。早在今年2月,据印度经济时报报道,印度南部的泰米尔纳德邦(Tamil Nadu)信息技术部长曼尼坎丹(M. Manikandan)表示,该邦政府将建议禁止在泰米尔纳德邦使用TikTok。 在4月3日,印度时报称,印度金奈高等法院宣称TikTok“鼓励色情,对儿童有害”并要求印度政府对该应用下禁令,并限制媒体通过电视转播使用该程序上的视频,而在4月16日,《印度时报》称,印度法院、电子和通讯技术部(Meity)已经要求谷歌和苹果从各自的印度区应用商店中,下架TikTok 。… Read More »抖音国际版TikTok在印度遭遇麻烦,内容平台出海难在哪?

74个文化IP“出海”情况评估 互联网企业成主力军

2018年以来,我国面临的国际环境出现了更复杂的挑战,提升文化软实力的迫切性进一步凸显。同时,伴随国内消费升级的发展趋势,文化产品“出海”寻求新空间、新用户的需求也更加强烈。这给广大文化工作者提出了更高要求:如何尽快实现文化“出海”的高质量发展,改变过去重效益、重产业价值的模式,把对文化价值的尊重和挖掘提到首位?   5月29日至6月1日,第14届中国北京国际文化创意产业博览会在北京举办,会上发布的《成就新时代的中国文化符号:2018—2019年度文化IP评价报告》(以下简称《报告》),对涉及我国影视剧、游戏、文学、漫画、动画等领域的74个文化IP“出海”情况进行了评估,从“用户参与度”“IP开发程度”“国际用户口碑”“中国文化体现程度”4个要素出发,利用大数据等现代信息技术对各领域“走出去”的头部产品IP进行了量化分析,并给出了相应建议。   IP“出海”需全面、科学评价   近年来,受益于移动互联网的快速发展,我国文化产业规模迅速增长,越来越多产品开始进入国际市场。同时,在日趋复杂的国际环境下,文化“走出去”也成为建设文化强国、增强国家文化软实力的必经之路,在新的时代背景下被赋予了更重要的意义。《报告》认为,当下,无论是商业博弈,还是国家间文化软实力的对比,文化IP之间的竞争都是重要一环。IP集中体现了一个国家基于文化形象、文化产品而具有的凝聚力和生命力,以及由此产生的吸引力和影响力。   “IP作为跨领域的文化符号,也需要进行跨领域、全面、可量化的评价。”《报告》课题组负责人、瞭望智库研究员张晶雪认为,缺乏针对中国文化全球发展的全面评价体系,就难以对文化“走出去”的广度、深度进行全面、客观地把握和认知。此外,针对具体的文化IP,也应该有符合其主要特征——跨领域发展的评价体系。… Read More »74个文化IP“出海”情况评估 互联网企业成主力军

游戏出海是否需要设立境外公司?

第一部分回顾:   游戏海外发行有哪些法律风险?   2018年3月以来,国家新闻出版广电总局暂停发放游戏版号,国内游戏新游戏难以上架,游戏市场遭遇寒冬。此外,国内游戏行业巨头垄断,中小厂商的生存空间被严重挤压。作为应对,游戏公司争相选择在境外发行游戏,但是游戏海外发行之路并不如想象中顺畅。中国游戏企业在境外发行、运营游戏时,不仅仅要遵守中国法律和政策,必然还需要尊重当地的法律和政策。境外法律及政府监管似乎离我们很远,但当我们选择拥抱全球市场时,便离我们很近。作为游戏厂商,我们必须更好地了解境外的监管政策,管理风险、创造价值,更好为游戏海外发行保驾护航。   虽然现在国家新闻出版广电总局放开了游戏版号申报,但是游戏出海之路势头已经形成,本团队预测游戏出海之路的趋势不仅难以被扭转,相反,今后将会有更多的游戏公司选择出海发行游戏。基于此种考虑,为了使更多游戏公司了解游戏出海的法律风险问题,本团队对游戏出海的运营模式、架构设计以及税收合规等方面的监管政策做了详细梳理,形成《游戏出海合规控制报告》。该报告主要包含“海外发行方式的选择”“游戏出海架构设计”“未设立海外子公司情形下的税收问题”“设立海外子公司情形下的税收问题”等四大部分。   本文是该报告的第二部分:游戏出海是否需要设立境外公司。… Read More »游戏出海是否需要设立境外公司?

Amazon挽救Sizmek,着手收购Sizmek广告服务器和DCO业务

自Sizmek于三月宣布破产以来,亚马逊进行了为期两个月的销售表现评估,并于31号宣布,将收购Sizmek的广告服务器业务以及动态内容优化(DCO)解决方案。   由于广告服务器可以被品牌用于销售的归因分析,或是追踪消费者在网上的行为,则被认为是在线消费者数据的关键来源。这就意味着,该收购将使Amazon直接成为仅次于谷歌的第二大广告服务器,并对Amazon进军广告的野心和独立广告技术生态的前景产生重要影响。   而在5月早些时候,在彭博社报道Amazon收购Sizmek的新闻时,Amazon的广告科技初创子公司的CEO兼联合创始人Connor… Read More »Amazon挽救Sizmek,着手收购Sizmek广告服务器和DCO业务