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Facebook吹哨人:欧盟数字服务法案有望成为全球黄金标准

北京时间11月9日上午消息,当地时间周一,Facebook(现改名Meta)前员工弗朗西斯·豪根(Frances Haugen)在欧洲议会参加听证会时表示,欧洲已经制定草案,要求科技公司采取更多措施打击网上的违法内容,如果这些规则进一步完善,有可能成为更安全网络世界的全球黄金标准。 豪根此前曾担任Facebook公民假信息团队的产品经理。她指责,Facebook在多个案例中更看重利润,而不是打击仇恨言论和假信息。 在前往欧洲议会作证之前,她曾在伦敦、里斯本和柏林停留。与此同时,欧盟议员正在讨论是否应当加强反垄断专员玛格丽特·维斯塔格(Margrethe Vestager)提出的“数字服务法案”。… Read More »Facebook吹哨人:欧盟数字服务法案有望成为全球黄金标准

Snap遭集体诉讼 称公司高管错估苹果隐私变化对公司收入来源的威胁

社交媒体公司Snap本周被提起集体诉讼,称公司高管误报了苹果公司的隐私变化对公司收入来源的威胁。Snap投资者凯莉·布莱克(Kellie Black)向美国加州北区地方法院提起诉讼,称公司高管在监管文件中和对媒体就苹果隐私变化对Snap广告业务的影响做出了误导性陈述。 具体而言,Black称Snap没有披露或虚假陈述新发布的iOS功能将对公司的营收和正在产生的实质性影响。此外,原告称,Snap夸大了其适应变化的能力,淡化了与苹果操作系统变化相关的风险,并夸大了其对隐私的承诺。 苹果公司在4月推出了应用程序跟踪透明度,这是一套iOS系统的功能,通过限制第三方对广告商识别(IDFA)标签的访问来限制广告定位。一项新的准则还要求开发者在应用和网络中跟踪用户之前,通过在初始应用设置中显示提示来征求用户的同意,这可能会阻止用户激活此类服务。 Snap警告投资者,在其发布前的几个月里,应用程序跟踪透明度可能会产生影响,但它坚持认为,它已为该功能的推出做好准备。在该功能首次亮相后,Snap高管报告了高于预期的广告跟踪选择率,并指出与苹果公司的IDFA识别器替代方案的整合。… Read More »Snap遭集体诉讼 称公司高管错估苹果隐私变化对公司收入来源的威胁

Unity工业专栏 | 将Unity移动端的成功经验复用到次世代车载HMI领域

在刚刚举办的第三届“金辑奖”颁奖典礼上,Unity凭借智能网联汽车人机交互(HMI)解决方案荣获2021中国汽车新供应链百强软件类目奖。 Unity是入选百强的唯一一家实时3D内容创作引擎,这也意味着Unity在车载实时3D内容的解决方案和服务获得了汽车行业的高度认可。 在和颁奖典礼同期的汽车与环境论坛&第13届全球汽车产业峰会上,Unity工业事业部技术副总监王硕发表了题为《下一代智能汽车嵌入式HMI设计工具》的主题演讲,着重从车载HMI产品的“开发”和“运营”两个方面出发,分享Unity HMI全生命周期解决方案。 11月18日下午三点,王硕还将以网络研讨会的形式,展示快速搭建Unity… Read More »Unity工业专栏 | 将Unity移动端的成功经验复用到次世代车载HMI领域

美国迈阿密市长宣布将向市民发放比特币收益

美国迈阿密市市长Francis Suarez周四在CoinDesk TV宣布,迈阿密市将很快通过其加密货币的抵押向居民发放“比特币收益”,他说:“我们将成为美国第一个直接向居民提供比特币收益作为股息红利的城市”。 收益来自迈阿密的城市加密货币MiamiCoin的抵押,该加密货币于今年年初推出,在过去三个月中已为迈阿密赚取了超过2100万美元,Suarez指出,如果将这笔收入按年计算,它大约相当于迈阿密每年4亿美元税收总额的五分之一。 MiamiCoin在Stacks协议上运行,而Stacks协议又在比特币网络之上运行。人们可以通过将Stacks的原生代币STX发送到智能合约来“挖掘”MiamiCoin,智能合约将这些贡献的30%转发到为城市预留的钱包。… Read More »美国迈阿密市长宣布将向市民发放比特币收益

Pokémon Go开发商Niantic发布元宇宙平台Lightship

开发《口袋妖怪》(Pokémon Go)游戏的Niantic,在11月8日宣布发布Lightship平台,鼓励全球开发者共同实现元宇宙(Metaverse)的世界。 Niantic为Google的内部创业,当时还称为Niantic Labs,一直到Google宣布组织重组,成立Alphabet之后,Niantic才在2015年脱离Google。Niantic原本即开发两项移动程序,一是用来寻找附近有趣地点的《Field Trip》,二是可将实际世界带到游戏场景中的增强现实游戏《Ingress》,独立后的Niantic,Inc在2016年推出了风靡全球的《口袋妖怪》游戏,根据移动程序分析企业Sensor… Read More »Pokémon Go开发商Niantic发布元宇宙平台Lightship

新版PC端Xbox重大变化:允许玩家自由安装PC游戏

据外媒The Verge报道,微软的Windows商城最终变得越来越Steam化,Xbox App将很快允许玩家自由地安装PC游戏。 报道指出微软最终将允许Windows用户不受限制地将微软商城或PC端XGP上的PC游戏安装到任何文件夹中,允许PC玩家访问游戏文件夹,自由打MOD,或是让Windows用户更自由地将他们的游戏移动到他们想要的任何文件夹或硬盘上。 The… Read More »新版PC端Xbox重大变化:允许玩家自由安装PC游戏

案例|?“捏脸”应用Zepeto:虚拟社交用户大增长后,准备开启元宇宙

导读 据韩媒信息,虚拟社交平台Zepeto运营公司Naver Z已开启500亿韩元以上的融资,这也是继去年底获HYBE、JYP、YG娱乐公司170亿韩元投资后的新一轮融资。 于2018年推出的Zepeto(崽崽)曾引发捏脸热潮,其服务主要为制作3D Avatar,利用AR技术合成照片和虚拟背景,用户可以通过其SNS功能进行虚拟社交。去年,Zepeto推出Zepeto… Read More »案例|?“捏脸”应用Zepeto:虚拟社交用户大增长后,准备开启元宇宙

腾讯单季净利10年首次下降 未成年人游戏时长降至新低

11月10日盘后,腾讯控股发布了2021年三季度业绩报告。腾讯三季度营收1424亿元,同比增长13%;实现净利润(Non-IFRS)317.5亿元,同比下滑2%。值得注意的是,本季度是腾讯10年来首次净利下降。腾讯CEO马化腾表示,在本土游戏市场,公司通过行业领先的全面合规措施,显著减少了未成年人的游戏时长及消费。 腾讯可视化财报截图 本次财报中,腾讯特别强调,9月,腾讯游戏国内未成年人流水和时长占比均降至历史新低,其中游戏流水占比大降至1.1%,去年同期为4.8%;游戏时长占比大降至0.7%,去年同期为6.4%。 手游和网络广告收入增速放缓  财报显示,腾讯增值服务业务三季度收入同比增长8%至752亿元。… Read More »腾讯单季净利10年首次下降 未成年人游戏时长降至新低

Meta与微软达成合作:Workplace与Microsoft Teams互通互联

据报道,Meta(前身为Facebook)与微软今日达成一些合作协议,允许客户将Meta的Workplace企业社交网络软件与Microsoft Teams相整合。通过整合,客户可以在Microsoft Teams应用程序内访问Workplace内容。同样,也可以在Workplace应用程序中访问Microsoft Teams视频会议。 此次合作,使得企业通信软件市场的两大竞争对手走在一起。当然,Meta… Read More »Meta与微软达成合作:Workplace与Microsoft Teams互通互联

Roblox创始人:我们17年前的商业计划预言了元宇宙的兴起

据CNBC报道,Roblox创始人兼首席执行官大卫·巴斯祖基(David Baszucki)表示,该在线游戏平台近20年前的商业计划预见了元宇宙的兴起。 最近几周,在前身为Facebook的公司更名为Meta之后,元宇宙引起了很多关注,决策管理层表示,这反映了其超越社交媒体并进入所谓的Metaverse的雄心壮志。 Baszucki表示,我们17年前的商业计划预测了人们可以聚集在一起的这个新类别。在过去的16年里,我们一直在这个类别上进行创新,建立一个令人惊叹的社区,不仅是玩家,而且是一个了不起的开发者社区。 Baszucki补充说:“我们整个公司都真正专注于创新,以推动和引导某些人称之为元宇宙(或人类共同体验)的愿景。”… Read More »Roblox创始人:我们17年前的商业计划预言了元宇宙的兴起

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