《弓箭传说》后再出霸榜产品!Habby的产品、发行策略发生了哪些变化
Habby在2019年以一手《弓箭传说》技惊四座,产品中的混合变现模式及玩法融合思路,一度成为了行业内讨论的热点,甚至了影响了此后的游戏设计思路。而在两年后,新产品《PunBall》正式上线,并迅速在港澳台地区拿下App Store免费榜第一,在日本、韩国和东南亚等地区也获得了亮眼的成绩。 据Habby透露,《PunBall》的开发团队只有6人,最初立项于《弓箭传说》成功发行之后,团队想要探索一种新的Roguelite+RPG的游戏玩法,并做了很多尝试,《PunBall》是大浪淘沙后留下来的产品。那么,Habby在《PunBall》的发行中采用了怎样的策略?与过去相比又有哪些变化和思考呢? 《PunBall》 11月16日,2021… Read More »《弓箭传说》后再出霸榜产品!Habby的产品、发行策略发生了哪些变化
