米哈游出海频遇风波,“技术宅”这次没能拯救世界?
来源 | 36氪出海 日前,Sensor Tower 发布了2021年4月中国手游发行商在全球 App… Read More »米哈游出海频遇风波,“技术宅”这次没能拯救世界?
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导语: 试想一下:当你被头部发行连续打回6款产品的时候,你会怎么办? 6年积累,累计下载量过亿,坐标武汉的低调团队 2014-2015年,国内手游市场处于火热阶段,却有一家武汉公司“预见了未来”,在中重度游戏外尝试其他领域,并在2016年团队进军超休闲赛道。 “早期游戏立项基本就是看榜单,哪个火了,哪个爆了,我们迅速跟进,在对游戏玩法进行分析后,根据自己的理解加一些内容做微创新。后续接触到海外领先的超休闲游戏发行,在合作中向他们学习了一些立项和数据测试的方法以及项目把控经验。”Dragonfly… Read More »被头部发行打回6款产品,自研自发下载量过亿的武汉团队
IT之家 5月11日消息 当地时间5月10日,社交平台Soul向SEC提交招股书,申请在纳斯达克上市。 招股书显示,2020年公司营收为4.98亿元,同比增长604.3%;2021年一季度营收为2.38亿元,同比增长260%,该季度整体毛利率为86%。 此外,Soul的DAU(日活跃用户数量)已达千万量级,同比增长94.4%。今年一季度,其月均付费用户规模达154万;月均用户付费率达4.8%;每付费用户月均收入达48.6元。… Read More »Soul正式递交招股书:Q1营收2.38亿元,月均付费用户154万,DAU达千万量级
IT之家 5月11日消息 继上周发布iOS 14.5.1后,苹果已关闭iOS 14.5系统验证通道,意味着如果你已经安装了iOS… Read More »苹果关闭iOS 14.5系统验证通道,阻止iOS 14.5.1降级
众所周知,所以有很多十分优秀的第一方平台游戏,但因为是独占,所以很多玩家都只能“望洋兴叹”。之前也有报道表示Epic为了搞PC游戏限时独占花费了超过十亿美元,每周推出的喜加一也让Epic在很多玩家心中留下了很好的印象。最近有一份泄露在网上的Epic内部文件显示他们曾经出价2亿美元向索尼购买独占第一方平台游戏移植到PC平台,一起来看看详情吧! 在这份公布的内部文件中显示:之前Epic曾计划使用2亿美元的资金将索尼旗下的四到六款独占游戏移植到PC平台,索尼还没有拒绝这一提议,而且现在也可以看到索尼很多游戏都推出了PC版本,因此以后会有更多游戏登陆PC完全是可能的事情。如果索尼决定接受Epic的提议,那就意味着索尼的几款第一方游戏会在Epic商城独家发售。对于索尼来说可以得到一大笔资金,Epic也能得到独占的PC游戏,以此来增强平台的核心竞争力,是一件双赢的事情。 除此之外,Epic还打算和任天堂和微软合作将它们的第一方游戏引入Epic平台中,但这似乎有一些难度。Epic表示和任天堂的游戏移植合作是一项“登月计划”,任天堂过去的经历来看也不会把自家的游戏PC版让给其他平台来独占。所以目前不要对能在PC上玩到任天堂的游戏抱有任何希望。 对于微软来说,这样的提议也比较难实现。之前微软PC Game… Read More »拿13亿买六款游戏,Epic到底在布什么局呢?
1. Switch的销量接近8500万部,任天堂21财年的收入增长了37%,达到160亿美元 下一个财政年度将超过Wii 任天堂已经确认,任天堂Switch的硬件销售现在已经达到了8459万台,同比增长了37.1%。这些数字是通过公司截至2021年3月31日的财政年度的财务业绩公布的。 Switch于2017年3月推出,继续保持了巨大的发展势头,另外还交付了2830万台。按照这种速度,Switch有望在明年超越Nintendo Wii(1.016亿销量),并成为日本公司最畅销的家用游戏机。 在过去的12个月中,任天堂收入跃升至1.759万亿日元(合160亿美元),比去年增长了34%。营业利润增至6,410亿日元(合59亿美元),同样增长了82%。 虽然任天堂本身在2020年没有发布任何新的移动游戏,但其先前发布的应用程序和IP相关收入增长了11.3%,创造了570亿日元(5.22亿美元)的收入。 同时该公司重申了其皮克敏项目(与Niantic共同开发)仍将在2021年下半年推出。 截至2021年3月31日,全球最畅销的10种Nintendo… Read More »游戏厂商一周大事件:任天堂公布最受欢迎Switch游戏
据报道,时间又来到了雅虎再次同意易主的那一刻。这一次,雅虎将和AOL一起,以50亿美元的打包价格出售给私募股权公司Apollo Global Management。2017年,雅虎卖给Verizon时,对方给出的价格差不多也是50亿美元。而AOL则是Verizon在几年前以40多亿美元买下的公司。曾经,雅虎市值高达1250亿美元;几年后雅虎拒绝了微软给出的440亿美元收购要约。 雅虎缓慢衰落的原因有很多。这家曾经的互联网巨头一而再再而三地,要么实现正确战略的步伐太慢,要么在执行其精明的战略行动时太无能。雅虎在Broadcast.com这家公司上耗费了数十亿美元,但却在Netflix崛起的时候无动于衷。雅虎还曾买下一家名为“GeoCities”的Web 1.0公司。GeoCities也许有望成为下一代MySpace或Facebook,但是雅虎还是什么都没做。Flicker的情况也是如此。曾经风靡一时的照片分享网站Flicker最后还是输给了Instagram。当年,雅虎还曾击败谷歌,买下原始的基于搜索的广告拍卖公司Overture,结果依旧敌不过竞争对手。… Read More »再度易主的雅虎,带给互联网的最后启示
自4月9日起,TikTok For Business自助开户功能上线鲁班跨境通啦! 这一改进将大大提升您的TikTok For… Read More »必看!TikTok For Business自助开户功能上线鲁班啦!
二月初,马斯克发布推特称,他将在一个名为Clubhouse的语音群聊应用中开启讲座,一夜之间,Clubhouse突然风靡全球。短短数周内,各行各业名人和意见领袖涌入,一时间一码难求。 但当热潮退去,红极一时的Clubhouse渐渐回归平静。如今正围绕在Clubhouse身边的关键词,一是如何变现,二是在经历了一个现象级的增长期后,下载量大幅回落的问题。 虽然Clubhouse市值越来越高,但2月的那阵旋风,似乎一去不复返了。 1.Clubhouse究竟是什么? Clubhouse是一款从硅谷火到国内的“多人实时在线语音群聊”APP,用户可以创建房间组织人们来听讲和发言。房间被分为公开、社交(仅限关注者进入)和私密(互相关注者才可进入),听众可以通过举手成为嘉宾,进行提问和发言。… Read More »昙花一现还是成功封神?Clubhouse能否成为下一个“TikTok”
据外媒报道,山寨应用一直是App Store上的一个问题,跟欺诈性应用会躲过评论家进而跟真正的应用展开竞争并窃取销售额。根据Epic v.苹果案件最新共享的文件披露,早在2012年,苹果的菲尔·席勒对虚假应用进入道App Store排行榜顶部这件事感到愤怒。 当时,《神庙逃亡》是一款非常受欢迎的iOS游戏,在2012年2月,一款山寨版登上?App… Read More »菲尔·席勒2012年谈App Store山寨产品:“就没有人审查这些应用吗?”