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WhatsApp正式提供支付服务,Facebook抢占印度数字经济制高点

WhatsApp总算为Facebook赢得了印度支付的入场券。 日前,据媒体报道,Facebook旗下WhatsApp已经获批可以正式在印度提供支付服务。按照印度国家支付公司(NPCI)的表述,WhatsApp初期将为最多2000万用户提供支付服务,但随后可不断扩大服务规模。目前,WhatsApp已与ICICI银行、HDFC银行、Axis银行、印度国家银行和Jio Payments银行达成合作。 虽然其在印度拥有超4亿用户,此前仅能为有限数量的印度用户提供P2P支付服务,号称“国际版微信”的WhatsApp盼望全面进入印度移动支付市场已久。 而WhatsApp此时杀入印度移动支付市场也不算晚。… Read More »WhatsApp正式提供支付服务,Facebook抢占印度数字经济制高点

PUBG Mobile重返印度市场 已有将近10万人预约

PUBG母公司韩国Krafton公司本周四宣布和微软达成合作,绝地求生手游版(PUBG Mobile)将重回印度,并专门为这个世界第二大的互联网市场提供安全健康的游戏环境。现在,PUBG Mobile印度版已经在Tap Tap上开始接受预注册,以便于在游戏发布之后可以提前体验。 在游戏说明页面中写道“跳伞、装备和竞技。生存史诗般的100人经典战役、付费模式等”。该公司还表示将会举办更多的印度专场特别活动,目前注册已经在Android和iOS平台上线。截至发稿为止,已经有98873人预约,108129人关注。… Read More »PUBG Mobile重返印度市场 已有将近10万人预约

海外品牌推广,口碑重要还是广告重要?

在营销推广的时候,人们往往都想知道是口碑营销更好还是广告更好? 到目前为止,我们只能说大多数情况下口碑的效果更好,但情况不是一成不变的。特别是在数字化的环境下,情况只会更加复杂。 口碑营销往往是通过人与人之间的自愿传播来促进客户完成购买的决策。它能完美的解决目标客户的信任问题。相比起广告,人们更愿意相信朋友或者同事的推荐。相信他们不会去误导自己,他们告诉自己产品是否有用会更加真实可信。 广告往往是覆盖,是通过传播给更多的人来达成购买指标。虽然在品牌的认知和说服力上可能不如口碑,但如果你的营销目的是快速的让人们知道有这样的一个品牌,那么选择这种方式还是非常有效的。 从定位的角度来看,口碑营销更具有针对性。举个例子,如果您不需要化妆,那么没有人会跟你讨论什么化妆品会更好用。人们只会跟你讨论你所感兴趣的事情。… Read More »海外品牌推广,口碑重要还是广告重要?

海外广告投放如何做到“顺势而为”?

2019年学到的,也是最受用的一句话:尊重常识、规律和基本的逻辑。 《毛泽东选集》中对这句话也有相关的论述:人们要想得到工作的胜利即得到预想的结果,一定要使自己的思想合于客观外界的规律性。这句话对我的启发是要在生活和工作中多去思考并总结事情背后的基本规律。 把这个观点带入到海外广告投放的工作中,达到预期的广告目标就是工作胜利,优化师制定投放策略就需要合于广告投放过程中的一些规律。投广告最大的技巧就是“顺势而为”,只要把这些规律掌握了,不论投哪个国家、哪种产品、哪种流量平台,你都能举一反三,把每一项业务目标做好。 一、广告平台属性及其广告展示的逻辑 平台属性主要是社交和搜索两大类,如Facebook、Google、Twitter和Pinterest。有的平台具有“强标签”属性的特点,它的广告逻辑是找到合适的人群去展示广告(广告找人);而弱标签、强搜索的平台特点,它的广告逻辑是让用户在搜索信息后能看到最适合自己的广告(人找广告)。所以在认识这个特点之后,才会有兴趣定位、类似受众扩展、关键词搜索广告、换位思考等技巧的衍生。… Read More »海外广告投放如何做到“顺势而为”?

来看看硬核买量如何助力【原神】制霸全球

2019年6月,米哈游公布了一款最新游戏的PV,上线当天就在游戏圈内引发了激烈的讨论,从PV画质来看,这款游戏与【塞尔达传说:荒野之息】有着相似画风,且都属于ARPG游戏。随着游戏上线日期的邻近,游戏的讨论热度也越来越高。终于【原神】于今年9月底上线,10月份霸占各种榜单,今天让我们来回顾一下“杀疯了”的原神在这几个月内的市场表现: 上市首周,在全球App Store和Google Play的收入已经达到6000万美元; 上市首月,超越腾讯《王者荣耀》成为全球收入最高的移动游戏;… Read More »来看看硬核买量如何助力【原神】制霸全球

腾讯Q3手游营收391.73亿元,同比增速连续三季度超60%

昨天(11月12日),腾讯控股公布了2020年Q3财报。财报显示,第三季度腾讯总营收1254.47亿元,相比去年同期的972.36亿元增长了29.0%;净利润达385.42亿元,较去年同期的203.82亿元增长了89.1%。 财报发布当日,腾讯控股(HK00700)早盘高开3.45%,最终以每股577.0港元报收,涨幅4.72%。 财报显示,今年第三季度腾讯增值服务收入698.02亿元,金融科技及企业服务收入332.55亿元,网络广告收入213.51亿元,其他业务收入10.39亿元。 手游收入同比增速连续三季度超60%,《王者荣耀》进入“亿级俱乐部” 具体来看,2020年Q3腾讯网络游戏收入414.22亿元,同比增长45%,手机游戏收入及PC端游戏收入分别为391.73亿元及116.31亿元。… Read More »腾讯Q3手游营收391.73亿元,同比增速连续三季度超60%

易地再战,Tiktok与Facebook在东南亚上演新一轮对决

易地再战,Tiktok与Facebook在东南亚上演新一轮对决 Tiktok在北美市场的命运似乎还前途未卜,但对于字节跳动来说无论如何是不会因为一招的失利而止步不前,海外市场并非只有美国,就当下来说,不论是打算另辟蹊径的中国企业,还是一直就处在全球化前端的硅谷科技巨头,都开始布局东南亚市场。 在即将进入新世纪的第三个十年之际,相比于国内市场的几近饱和,东南亚地区的互联网经济正在迎来爆发式的增长,互联网巨头都不想错过这个一开始下注的机会,短视频这个全球炙手可热的领域自然也成了交锋最为激烈的前沿阵地。 如果讨论起互联网出海,那么东南亚市场必然是提及率很高的一个词。根据研究调查机构WeAreSocial所发布的调研报告显示,东南亚总人口6.25亿,其中数字人口就达到了4亿左右,互联网普及率达到65%,社交媒体渗透率达63%,这一数字和东亚、欧盟以及北美市场相比也相差不远。这一庞大的市场潜力所带来的就是异常激烈的市场竞争。一向追求极致全球化的美国硅谷科技公司自不必说,Facebook、亚马逊、微软、Netflix等等都早已在东南亚市场扎根。 而中国企业依托物理距离和文化相近的优势,也早已将东南亚市场视为企业出海的第一站。… Read More »易地再战,Tiktok与Facebook在东南亚上演新一轮对决

2020年第三季度电子游戏行业消费者支出打破新纪录

据外媒Wccftech报道,视频游戏行业正在蓬勃发展,这几乎不是什么秘密。根据NPD集团的数据,仅在2020年第三季度(7月至9月),视频游戏市场的价值就高达112亿美元。这标志着消费者支出比2019年增长了24%。消费者在游戏支出上的表现已经贯穿了整个行业的每一个类别。这些是硬件、配件、实体软件、数字控制台与PC内容、移动和订阅支出。 电子游戏行业内的所有领域都有可观的增长,但硬件和配件被特别提到有两位数的百分比增长,其中硬件增长了16%,配件增长了35%。据报道,第三季度表现最好的游戏是。《Among Us》、《集合啦!动物森友会》(Animal Crossing:New Horizons)、《使命召唤16:现代战争》(Call… Read More »2020年第三季度电子游戏行业消费者支出打破新纪录

全方位解读益智手游玩家的需求

不同游戏类别的玩家,其游戏需求和动机也各有不同。对于手游营销人员和开发者而言,从玩家的角度出发思考,不仅有助于打造更优质的游戏体验,更能有的放矢地开展营销活动、取得理想成效。 之前我们向大家介绍了策略游戏和角色扮演游戏(RPG)的玩家概况,这两类游戏的玩家一般更追求竞争性,而益智游戏的玩家则注重完成度,因此益智游戏往往会吸引到更多将游戏视为休闲娱乐方式的玩家。在这类游戏中,玩家的身份并不重要。事实上,近八成的美国益智游戏玩家表示,游戏是他们“跳脱自我”的一种方式。 为了探索吸引益智类手游玩家的独特之处,Facebook委托Interpret针对澳大利亚、巴西、加拿大、德国、法国、印度尼西亚、印度、日本、韩国、英国和美国这11个国家的13,412名手游玩家开展了全球调研。在《成就伟大:游戏类别洞察报告》中,我们对27种不同类别和子类别的手游玩家进行了细分,以了解他们的游戏行为。此外,我们还对内部应用事件数据进行了分析,以获得对各类手游玩家游戏行为的深入洞察。 本文将重点关注日本、韩国、英国和美国这四大手游市场,分享相关市场的益智类手游数据与洞察分析。由于益智类手游在英国和美国尤为盛行,我们也会针对这两个市场的益智游戏子类别进行更深入的解读,包括分享消除类游戏、物理益智游戏以及字谜/脑力/图版游戏等各个子类别之间有趣的差异。在日本和韩国,我们则会重点关注在当地最受欢迎的益智游戏子类别——消除类游戏。 益智类手游玩家玩游戏的目的是缓解压力、打发时间以及学习知识… Read More »全方位解读益智手游玩家的需求

美国财政部:仍在“着力解决”TikTok带来的风险

IT之家11月12日消息TikTok在与特朗普政府就这款视频应用在美国的未来进行的斗争中,还有最后一个重要的障碍需要克服——最后期限即将到来,却没有明确的解决方案。 根据特朗普总统令,TikTok必须在11月12日之前剥离美国业务。但其提出的交易,即接受甲骨文和沃尔玛的投资,并成立一家新公司,尚未获得监督谈判的政府机构的绿灯。 据彭博报道,美国财政部发言人Monica Crowley 11月11日在一份声明中表示,财政部“仍着力于依照总统签署的8月14日命令,就字节跳动收购Musical.ly引起的国家安全风险达成解决方案”。Crowley说,财政部“在达成解决方案所必要的步骤方面已与字节跳动明确”。她建议有关未决诉讼的问题去询问美国司法部。… Read More »美国财政部:仍在“着力解决”TikTok带来的风险