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Facebook发布视频会议工具“Messenger Rooms”

此次推出的Messenger Rooms,和Messenger相比功能更加强大,它允许多达50人进行视频会议和群聊。除了此次推出的专用客户端之外,用户也可以在Facebook软件中启动视频会议。另外在视频聊天时间方面,Facebook并未作出限制。 腾讯科技讯 在2020年新冠疫情中,视频会议服务、企业协作聊天系统成为了“当红炸子鸡”,用户规模飙升,这也让这个领域吸引了更多科技公司的兴趣。据外媒最新消息,5月14日,Facebook公司宣布推出一款可以取代Zoom的视频会议(视频群聊)工具“Messenger Rooms”,该软件可以在智能手机或个人电脑上使用,可以作为热门工具Zoom的一个替代品。… Read More »Facebook发布视频会议工具“Messenger Rooms”

索尼2019财报:PS5年底发售,PS4累计销量超1.1亿台

5月13日,索尼正式对外发布了2019财年(截至2020年3月31日)年报。在本财年内,索尼集团年营收总额为82599亿日元,同比下降4.7%;营业利润为8445亿日元,同比下降5.5%。 在游戏及网络服务业务方面,2019财年营收为19776亿日元,营业利润为2384亿日元,和去年相比均出现了下滑。PS4本年度出货量为1360万台,截至3月31日,PS4主机累计出货量已经超过了1.1亿台,索尼PlayStation Plus会员超过了4150万。 索尼在财报会议中透露,尽管由于员工在家办公及国际旅行受限的影响,测试和产品生产线认证存在挑战,但PlayStation 5(PS5)仍将按原计划于2020年圣诞假期发售。… Read More »索尼2019财报:PS5年底发售,PS4累计销量超1.1亿台

120抽刷了玩家的好感,游族下一手出什么牌?

都说二次元玩家是最挑剔的玩家,但是也是最包容的玩家。看似是一种“双标”,但是对于自己所好,二次元玩家就是如此“矛盾”。 前不久游族刚上线的《山海镜花》就遭遇了一次过山车。《山海镜花》立项于2017年,游戏预约数超过500万,产品未上周边先火,可以想象这款游戏是多么受人期待。而在前几天上线的时候,因服务器事故,游戏维护将近12小时,可以算得上是一次大型游戏事故。而游族官方也很快地做出了反应,对玩家进行补偿,而补偿力度也堪称历史之最:停服几小时,就送几十连抽,最终福利累积到了120连。 最终,玩家选择集体失忆,而这一系列的操作也成为了一次有效的运营应对事件,不过这可不是所有游戏都学得来的。现在,《山海镜花》在TAPTAP上的评分回升到6.7分,在TAPTAP 30000条评价中,其中有6500条都对游族这些的运营应对给予了正面评价。 而这也正好说明了二次元玩家的“双标属性”,既挑剔又包容。… Read More »120抽刷了玩家的好感,游族下一手出什么牌?

美国电商4月份销售额暴增49% 在线食品杂货领涨

越来越多的消费者在4月份转向网上购买服装,随着价格下降,销售额增长了34%。由于不需要穿着正装上班,无论是由于失业还是新的在家工作政策,4月份的服装价格出现了五年多来的最大月度跌幅。 腾讯科技讯 5月13日,据外媒报道,随着新型冠状病毒疫情爆发,美国在线零售商看到了类似“黑色星期五”的销售激增。Adobe数字经济指数(Digital Economy Index)的最新数据显示,与3月初“就地避难”禁令生效前相比,美国电商销售额4月份跃升了49%。其中,在线食品杂货帮助推动了电商销售额的增长,3-4月间的日销售额增长了110%。与此同时,电子产品销售额增长了58%,图书销售翻了一番。… Read More »美国电商4月份销售额暴增49% 在线食品杂货领涨

Waymo宣布融资7.5亿美元 首轮外部融资总额增至30亿美元

这笔资金将使目前处于亏损状态的Waymo能够继续实施其计划,同时允许Alphabet与其他投资者分担相关成本。 腾讯科技讯 5月13日,据外媒报道,美国当地时间周二,谷歌母公司Alphabet旗下自动驾驶汽车和卡车子公司Waymo宣布,其已经额外筹集了7.5亿美元资金,使得首轮外部融资总额增至30亿美元。 今年3月初,Waymo宣布进行首轮外部投资,投资者包括银湖、加拿大养老金计划投资委员会、Mubadala投资公司、Magna International、Andreessen… Read More »Waymo宣布融资7.5亿美元 首轮外部融资总额增至30亿美元

获得心动代理,这款起源于两人团队的游戏已霸榜付费TOP1超一周

大家都爱Roguelite,但不是所有人都能做好。 由太空罐SpeaceCan工作室制作,心动网络发行的《恶果之地》是我从2017年广州核聚变lite开始就一直关注的一款国产地牢冒险动作射击游戏,搞怪而精致的美术风格在当时的展会上就吸引不少玩家驻足。 太空罐这个起源于两人团队的工作室,早在2018年就在Steam首发了游戏并对游戏进行了持续的更新维护。今年三月移动版获得版号后,《恶果之地》终于在5月4日正式上线移动平台,发售三天TapTap平台迅速突破10万份销量,连续占据iOS付费榜榜首,不仅拿到了AppStore的首页推荐,连带着Steam版也重回畅销榜前10,表现相当亮眼。 Roguelite一直以来都是国产独立游戏的一个热门分类(当然世界范围内也是如此),然而随着时间的推移,传统的地牢探索RL显然已经难以做得更加出彩,新的玩法也未必总是能够奏效,双人团队出身的《恶果之地》,究竟凭什么将游戏做到如此成功? 一、《恶果之地》是一款怎样的游戏?… Read More »获得心动代理,这款起源于两人团队的游戏已霸榜付费TOP1超一周

激励视频、全屏广告和Banner,2020年Q1全球市场eCPM对比

在量江湖2020线上公开课第四期中,当期嘉宾Google大中华区变现战略发展经理陶椰曾基于Google的数据对当前移动游戏的变现方式和收入构成进行了解读。 如上图,黑色竖线代表内购收入占比增长与否的0%节点,除了射击和生存两个类别的内购收入占比是上升趋势以外,其他包括角色扮演、MOBA、商业、模拟、体育、动作、三消等等多个类型的产品,其内购收入占比均在下降,而广告收入在不断增长。 在新老产品的对比上,如上图,灰色柱代表单品类的全部产品,红色柱代表该品类下 2019年8月之后上线的新产品。可以发现,我们以往印象中的绝大多数中重度游戏类型,其广告收入贡献占比都在提升。 可以说,当下的移动游戏产品对于广告收入愈发重视,而与之相关的,eCPM(effective… Read More »激励视频、全屏广告和Banner,2020年Q1全球市场eCPM对比

【移动榜单】2020 年 4 月 App Annie 月度指数排行榜

全球热门应用方面,“TikTok”继 3月在全球热门应用收入榜登顶后, 4月份维持应用下载、收入双榜第一。本月新秀“Google Classroom”、“Telegram”和“Hangouts Meet”的入围及“Zoom”排名的继续上升扩大了在线办公/学习板块在十强榜单的比例。在收入排行一侧,十强… Read More »【移动榜单】2020 年 4 月 App Annie 月度指数排行榜

第十八届ChinaJoy展会将如期举办—2020年ChinaJoy召开首次新闻发布会

2020年5月11日,中国国际数码互动娱乐展览会(ChinaJoy)组委会召开首次新闻发布会,宣布第十八届中国国际数码互动娱乐展览会(ChinaJoy)将于2020年7月31日至8月3日,在上海新国际博览中心如期举办。 中国音像与数字出版协会第一副理事长、中国音数协游戏工委主任委员张毅君、上海市委宣传部副部长王亚元、中国音像与数字出版协会副秘书长、中国音数协游戏工委秘书长唐贾军、浦东新区宣传部副部长、文体旅游局局长黄玮、上海市委宣传部网络出版处处长丁晓玲、ChinaJoy组委会秘书长、上海汉威信恒展览有限公司董事长韩志海等出席本次线上新闻发布会。 出席此次新闻发布会的全体嘉宾 新闻发布会主持人  上海市委宣传部网络出版处处长 丁晓玲… Read More »第十八届ChinaJoy展会将如期举办—2020年ChinaJoy召开首次新闻发布会