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财报季显示:谷歌Facebook广告寡头垄断遭三家“新势力”蚕食

一些迹象越来越清晰:Snap(移动聊天工具Snapchat母公司)、Pinterest(以图片收藏为特色的社交网络)和亚马逊(电子商务巨头)的网络广告业务增长速度快于行业巨头,这给了各种规模的品牌商家更多的机会,使其广告营销支出多元化。 腾讯科技讯 众所周知的是,谷歌和Facebook牢牢控制着全世界网络广告市场,几乎通吃了三分之二的份额。这样的局面也引发了许多国家地区有关两家企业网络广告业务的反垄断调查。不过据外媒最新消息,三家互联网公司组成的一个“网络广告新势力集团”正在蚕食这两大寡头垄断者的统治地位。 据国外媒体报道,随着第三季度财报发布季节的到来,一些迹象越来越清晰:Snap(移动聊天工具Snapchat母公司)、Pinterest(以图片收藏为特色的社交网络)和亚马逊(电子商务巨头)的网络广告业务增长速度快于行业巨头,这给了各种规模的品牌商家更多的机会,使其广告营销支出多元化。 Facebook本周报告称,三季度广告收入增长28%,连续第三个季度低于30%。谷歌在本周初发布财报,称广告业务增长17%后,增速出现了回落。… Read More »财报季显示:谷歌Facebook广告寡头垄断遭三家“新势力”蚕食

巨人暂时终止重组Playtika 将寻求更适宜收购方

据悉,鉴于本次重大资产重组的正式方案尚未提交公司董事会、股东大会审议通过,巨人网络已签署的《股份收购框架协议》未具备全部生效条件,终止筹划本次重大资产重组对公司没有实质性影响。 11月4日,巨人网络发布关于终止筹划重大资产重组的公告,暂时终止重组以色列高科技公司Playtika的方案,因Playtika拟寻求首次海外上市。巨人网络表示,将继续与相关各方协商,寻求更适宜的收购方式。 标的公司Alpha是为收购Playtika而成立的持股平台,用于承接Playtika的股权,其核心经营性资产为Playtika。关于此次终止筹划的原因,巨人网络表示, 鉴于本次重大资产重组的标的公司或其子公司拟寻求境外首次公开发行上市,因标的公司体量较大,为避免触发涉及分拆上市的相关限制性规定,经巨人网络集团股份有限公司董事会审慎研究,公司决定终止筹划本次重大资产重组事项。 公告指出,巨人网络将继续与相关各方友好协商,寻求更适宜的收购方式。… Read More »巨人暂时终止重组Playtika 将寻求更适宜收购方

首测TapTap评分保持9.3,为什么我说腾讯这款自研自走棋最有大众化潜力?

经历了半年多的野蛮发育,自走棋的市场之争进入了决赛圈。 在此前推出的十几款自走棋中,可能只有《多多自走棋》、《战争艺术》、《英雄联盟》云顶之弈和《王者荣耀》的王者模拟战,至今仍保持着较高的玩家影响力。 竞争是残酷的。V社的《刀塔霸业》上线4个月,每日同时在线人数峰值从20万掉到了3万。毕竟玩家可以选择的自走棋,的确太多了。 在这种情况下,当得知腾讯的《战歌竞技场》(海外服为《Chess Rush》)准备开启国服测试时,葡萄君最初并不看好这款游戏的表现。… Read More »首测TapTap评分保持9.3,为什么我说腾讯这款自研自走棋最有大众化潜力?

shopify何时才能挤下eBay?

Shopify于10月29日发布了2019年第三季度财报,数据表明,其营收为3.906亿美元,同比上涨45%,净亏损为3570万美元,同比扩大。从财务数据上看,Shopify表现一般,受财报发布影响,其股价在周二收跌3.82%。 经过十多年的发展,Shopify从一家工具企业成长为内容平台公司。通过技术研发和流量扶持,成功拓展护城河完善了自身的生态系统,这也使得其股价翻倍增长。但其中也引发了研发成本高涨的问题,使得其多年来难以盈利。另外在与亚马逊的比较中,我们看到他们的核心模式并不完全相同,但来自亚马逊的竞争压力依旧不小。 为此,Shopify一方面加速布局B2B市场,另一方面准备进入中国市场。期间也会造成诸多问题,但总的来说,这为其增加了较大的增长潜力。长期来看,这是值得的,毕竟Shopify与亚马逊实力差距较大,存在较大的风险。美股研究社将持续关注事件的后续发展。 营收和交易量同比上涨,亏损状态仍将继续 从营收上看,Shopify2019年第三季度营收为3.906亿美元,同比上涨45%。Shopify近年来营收一直保持上涨趋势,2019年第一季度营收达3.25亿美元,较去年同期增长49.5%,第二季度营收为3.62亿美元,较2018年同期增长48%。Shopify作为商家搭建线上商店的重要工具之一,随着电商业务的发展不断发展,未来依然有较大的营收增长潜力。… Read More »shopify何时才能挤下eBay?

中国互联网迎来第二次电商盛世:谁淘汰了红极一时的淘品牌?

划重点: 1随着传统品牌、大厂商、大渠道以及社交电商的新模式兴起,以营销为主的淘品牌逐渐淡出。但无论成败,淘品牌都将成为中国品牌发展史上最重要的标志之一。 2新零售的背后,是互联网渗透率增速进一步放缓、线上流量和用户的天花板已经显现,渠道融合已经成为无法错过的大趋势。 3二次电商盛世再临,新的用户、新的品牌甚至新的生产方式,终将帮助“中国产品”升级成“中国品牌”。 阿里巴巴、拼多多、京东乃至中国传统品牌生产商,正一起进入一个最好的电商时代。腾讯《深网》将推出《第二次电商盛世》系列报道,从技术、流量、营销、供应链、商业模式等角度,解读电商行业游戏规则的更替和升级。… Read More »中国互联网迎来第二次电商盛世:谁淘汰了红极一时的淘品牌?

世纪华通2019年三季报:营收首次突破100亿,盛趣游戏、点点互动等贡献明显

昨日(10月28日盘后),世纪华通公布了2019年前三季度财报,期内实现营收109.35亿元,同比增长18.12%;归母净利润20.09亿元,超出预期;扣非净利润14.36亿元,同比增长达110.50%。 世纪华通2019三季度:营收首次突破百亿,同比增长18.12% 同时若观察世纪华通近两年的营收状况,便会发现期内世纪华通的营收首次突破100亿元;在2018年三季报中,其营收为62.28亿元。 在完成对购盛趣游戏、点点互动、天游软件、七酷网络等公司的收购后,世纪华通的营收规模明显上升了一个台阶。据该公司2019半年报显示,期内点点互动为世纪华通贡献了37.36%的营收,达25.9亿元。 据中国经济网称,世纪华通第三季度营收净利双双增长,主要依托旗下新品发力,长线产品在全球游戏市场运营稳定。… Read More »世纪华通2019年三季报:营收首次突破100亿,盛趣游戏、点点互动等贡献明显

不靠流量靠玩法的率土like,这款游戏值得SLG同行学习!

《英雄之城2:全球战争》是一款矗立在付费榜前10名6个月的产品。虽然目前产品流水未达头部,但是相比其他率土like游戏,这个还活着,就已经比别人强了。这次《三国志战略版》的崛起,估计会有一些小伙伴会重新进入到《率土like》的开发队伍当中,希望这款产品的玩法设计能够帮助你们找到方向。目前这款产品仍在持续运营持续迭代,今天我们浅薄的了解下他是通过什么法宝顶住流量压力持续运营的。 这里先卖个官司,从公司层面来讲可能一个月流水1000W的产品研究不研究无所谓,大家都应该研究《三国志战略版》,研究《AFK》国内快上线了,研究《文明觉醒》,但是在笔者看来,我们不能仅仅研究最成功的产品,毕竟这些大成的产品成功不仅仅是产品单方面的努力,更多是技术,发行,渠道等多方面努力带来的成果。对于一些没有大成,但是仍然能够在竞争激烈的品类中生存下来的产品,我们也需要学习他的优点。 从一名游戏行业从业者的角度来讲。自己的产品上线后,我们的应该想进任何办法,学习任何可能对产品有帮助的玩法设计,来盘活产品。虽然很难,而且结果可能不一定完美,但是我们曾经不放弃的努力过,这也是对自己的大好年华有个交代。 下面是关于产品值得学习的点,1)真实世界版图,带来了自己的独特设计,2)增加时代控制,提升了中小R的游戏体验 首先介绍下这是一款文明题材的率土之滨。率土玩法的特点之一就是月卡党可以通过在线玩法玩的很开心,种田玩家也有自己的游戏乐趣。例如“种田使我快乐使我开心,一直种田一直爽”。在真实地图玩法的吸引下,很多种地玩家加入到了这个游戏,他们长时间的在线戳中了苹果榜单的算法优势。这让他的产品一直可以矗立在付费榜单当中。… Read More »不靠流量靠玩法的率土like,这款游戏值得SLG同行学习!