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好游快爆——闯出了TapTap模式之外的又一条新路?

在TapTap崛起之后,大厂们无一不相当眼红这一游戏内容分发平台,前仆后继想要依靠复刻“TapTap”来抢滩这一市场。两年时间过去,成功者寥寥无几,4399旗下的“好游快爆”算是其中的突围者之一。而在近期手游那点事发现,经过近一年的发展,好游快爆的平台表现不仅远超其他同类产品,甚至在某些方面有与TapTap匹敌之势。在大量的模仿或狙击围剿TapTap的平台中,好游快爆成为了当中运用这一套路但却形成了自己独特的核心竞争力的分发平台。 一、百度指数反超TapTap,好游快爆已经成功甩开其他同类产品 从今年7月心动网络披露的招股书来看,截至2019年5月31日,TapTap上有4510万注册用户,约1620万月活跃用户;吸引了8000多家注册开发商、超5000款可下载手游、总下载次数达5.7亿。 就月活跃用户这一指标而言,目前月活跃用户500万的好游快爆显然与TapTap还有着一定的差距。不过,从近半年的市场关注度来看,好游快爆的成长速度不容小觑。 手游那点事查询两者的百度指数发现,从2019年开始,好游快爆的百度搜索指数就几乎超过TapTap。好游快爆的百度指数整体日均值超过3.5万,TapTap的数值则是2.9万;而在移动日均值上,好游快爆在大约3.3万,超过了TapTap2.5万的移动日均值。… Read More »好游快爆——闯出了TapTap模式之外的又一条新路?

股价遭“暴击”,Twitter何时才能甩掉“焦虑”?

上周最后一个交易日,11月1日美股收盘,Twitter跌1.17%,报29.62。此外,该公司股价在过去两周跌超了24%。 股价的大幅下跌是由于第三季度的收益表现和较低的指引。该公司于10月23日公布了业绩。它与华尔街的每股收益和收入预期分别相差0.03美元和5121万美元。 此外,Twitter将营收预期下调至9.4亿至10.1亿美元,也引发了大规模抛售。然而,期权交易员似乎看好Twitter的股票,表明该股在未来几个月将出现反弹。因此,让我们考虑一下TWTR的期权活动,看看你是否应该现在就购买Twitter的股票,还是股价下跌才刚刚开始。 尽管Twitter股票遭到抛售,但期权交易员仍在大举做多 TWTR的期权将于11月8日到期。根据Barchart的数据,29.50美元看涨期权的未平仓合约激增6,212份,总计约6,514份。这是对Twitter股票的一场豪赌。买家需要在未来一周将TWTR升至30.04美元,较当前价格上涨约2%。… Read More »股价遭“暴击”,Twitter何时才能甩掉“焦虑”?

闷声发大财的《Apex英雄》要出手游,会是下个《PUBG Mobile》吗?

EA官方在近日公布了2020财年第二季度财报,报告显示,EA第二季度总收入13.5亿美元,同比增长了5%,由于部分知识产权转移到了瑞士的子公司,截止至2019年9月30日前的三个月瑞士修改了所得税率,EA在本季度财报中确认了由此导致的6.25亿美元所得税税收优惠,《模拟人生》系列总销售额已突破50亿美元。 反观育碧在今日财报中公布的信息,上半年营收同比下降93%,《全境封锁2》与《幽灵行动:断点》的表现不佳让其损失惨重,这也直接导致了育碧决定将新作《看门狗:军团》《彩虹六号:封锁》等游戏延期发售。 在PC市场日渐冷清,大公司纷纷折戟的当下,EA反其道而行,取得的战果中,一款大逃杀游戏的身影时常出现。 财报中提到,《Apex英雄》为EA营收做出了巨大贡献,玩家数于近期突破7000万。EA CEO… Read More »闷声发大财的《Apex英雄》要出手游,会是下个《PUBG Mobile》吗?

昕锐社:菲律宾—新的百亿美金级电商市场

过去几年,菲律宾电商行业发展迅速,但同时其也面临着网络基础设施匮乏的挑战。2017年数据显示,菲律宾人口共1.03亿,城市人口占比44%,首都马尼拉人口1300万。近6年GDP平均增量6.2%,并且预计接下来的两年都会保持7%左右的增量。2015年人均GDP近3000美元 (超过越南,略逊于印尼),预计2028年将增长至5740美元。据谷歌和淡马锡预测,到 2025 年,菲律宾电子商务年商品总值预计飙升至 100… Read More »昕锐社:菲律宾—新的百亿美金级电商市场

两年前惨痛教训还不够,CCG的风真的还能刮起来么?

2017年,国内游戏市场曾经掀起了一阵CCG(集换式卡牌游戏)的风潮,当时包括腾讯网易在内的多家国内游戏厂商强势进军CCG市场。在2017年,CCG游戏仅在国内市场出现的新品就超过了两位数。 不过,这场刮起的CCG风潮基本以国内游戏厂商的全线溃败而告终。这些游戏各自或许都有着有趣、好玩的一面,但最终能够成长为中流砥柱的结果为0。 两年后,拳头游戏公布了《英雄联盟》IP的CCG新游,网易以《阴阳师》IP研发衍生游戏《阴阳师:百闻牌》也在近期进行了测试。全球市场上,卡普空、SQUARE ENIX都在布局CCG新品。 那么,这一次,CCG游戏能掀起什么不同的浪花吗?… Read More »两年前惨痛教训还不够,CCG的风真的还能刮起来么?

卖家转型做服务商,是做卖家太南了还是不懂卖货?

跨境行业涌现出越来越多卖家出身的服务商,一方面有些卖家在电商业务稳定前提下开拓服务业务,另一方面一部分卖家发现做服务更适合公司方向,于是全员转型做服务业务。 他肯定是卖家做不好跑去做服务商? 近日,一位卖家出身的知识产权创业者讲起自己转型的经历:“2017年创业做亚马逊,下半年就吃了知识产权的亏。当时因为产品侵权问题,3套亚马逊账号挂了2套。在了解如何少走知识产权弯路过程中,入了知产行业。” “后面再创业做亚马逊时效益还不错,但是由于合伙人缘故解散了团队,迷茫了一段时间后遇到现在的合伙人,他投身知产行业多年了。深入了解发现知产行业前景很不错,可以作为长久事业发展,就开始了从业之路。”他还感叹道:“做卖家压力太大了,做服务商少了很多的担惊受怕。但是需要更有责任感,服务行业最看重口碑。” 另一位从前的深圳卖家表示:“转型做服务商最大的感受,就是做卖家很赚钱同时风险也很大。”… Read More »卖家转型做服务商,是做卖家太南了还是不懂卖货?

菲律宾—新的百亿美金级电商市场

过去几年,菲律宾电商行业发展迅速,但同时其也面临着网络基础设施匮乏的挑战。2017年数据显示,菲律宾人口共1.03亿,城市人口占比44%,首都马尼拉人口1300万。近6年GDP平均增量6.2%,并且预计接下来的两年都会保持7%左右的增量。2015年人均GDP近3000美元 (超过越南,略逊于印尼),预计2028年将增长至5740美元。据谷歌和淡马锡预测,到 2025 年,菲律宾电子商务年商品总值预计飙升至 100… Read More »菲律宾—新的百亿美金级电商市场

《精灵宝可梦GO》总收入超30亿美元,今年有望创新纪录

根据Sensor Tower的数据,《精灵宝可梦GO》的总收入已经突破了30亿美元,并且在今年有望打破游戏在2016年上线时创下的记录。 2016是《精灵宝可梦GO》到目前为止收入最高的一年,虽然最初只登陆了特定的几个国家地区,但游戏依然收获了8.32亿美元的年收入。在2017年,游戏收入出现下滑,只有5.89亿美元,但到了2018年,《精灵宝可梦GO》又为Niantic带来了8.16亿美元的收入。 而在2019年还有2个月结束的情况下,今年游戏的年收入已经达到了7.74亿美元,有望创下新的记录。游戏目前的全球总下载数已经大约达到了5.41亿次,平均每次下载带来收入为5.6美元。  《精灵宝可梦GO》之所以在今年表现如此强劲,与他们在7月底在游戏里更新了广受玩家欢迎的“火箭队”不无关系,在8月份,游戏的月收入飙到了1.1亿美元,在9月份更是达到1.26亿美元。… Read More »《精灵宝可梦GO》总收入超30亿美元,今年有望创新纪录

Epic商城下一次版本更新将加入愿望单和媒体评分

Epic商城目前还有许多需要改进的地方,虽然它签下了众多独占合约,但随着内容库的扩展,商城系统本身的功能正在变得越来越重要。 10月份,Epic商城更新了布局样式,增加了泰语支持,增加了支付方式,增加了欧洲地区的3D Secure安全措施。而在下一次版本更新中,Epic工作室的目标是加入玩家的愿望单功能,更新游戏库的网格视图。最重要的是Epic商城终于要加入媒体评分系统了,游戏评分将整合OpenCritic的评分数据。 目前还不清楚这次更新的具体时间安排,随着Epic商城逐渐完善,可能也会有越来越多的玩家接受它的存在。 相关推荐:… Read More »Epic商城下一次版本更新将加入愿望单和媒体评分