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移动版《使命召唤》发布首周下载量超过1亿次 打败任何其他手游

相比之下,《堡垒之夜》(Fortnite)游戏在发布的第一周被下载了2250万次,但是它只出现在苹果应用商店App Store中。移动版《绝地求生》在发布时就可以在iOS和安卓上使用,在发布的第一周被下载了2800万次。 腾讯科技讯 据外媒报道,移动版《使命召唤》(Call of… Read More »移动版《使命召唤》发布首周下载量超过1亿次 打败任何其他手游

steam周销榜:《命运2》霸占前两名 《GTA5》进榜

Steam新一周(9月30日~10月6日)的游戏销量排行榜正式出炉,于10月1日解锁正式登陆Steam商城的《命运2》蝉联冠军,万代新作《噬血代码》依旧表现亮眼,而我们熟悉的那个游戏《GTA5》这一次又神奇的杀回了榜单前十。具体排名如下: Steam一周销量榜: 1、《 命运2:暗影要塞》数字豪华版 2、《 命运2:暗影要塞》 3、《魔方世界》… Read More »steam周销榜:《命运2》霸占前两名 《GTA5》进榜

最新2019谷歌淡马锡东南亚报告出炉

“e-Conomy SEA”是一项为期数年的研究计划,揭示了东南亚的网络经济发展。这份由谷歌、淡马锡和贝恩咨询公司共同发布的最新报告,突出了最重要的行业趋势,并分析了东南亚互联网经济在印尼、马来西亚、菲律宾、新加坡、泰国和越南六大市场的当前和未来潜力。 调查结果显示,东南亚地区的互联网经济规模首次突破1000亿美元大关。到2025年,东南亚的互联网经济将增长两倍,达到3000亿美元。 作为全球互联网用户参与度最高的地区,东南亚正以自己的方式塑造着科技趋势。 行业亮点… Read More »最新2019谷歌淡马锡东南亚报告出炉

国庆玩什么:什么样的游戏值得在这长假期游玩?

作为2019年度最后的一个超长假期,国庆节就要到来了,相信在看的各位小伙伴们大多数有了自己的打算:去旅游景点看人头涌动,或者在家里咸鱼躺个三四天,也或许是约上好朋友一起开开黑逛逛展。在这长久的七天时间里,游戏或许是填充空白时间的一个不错的选择,游戏干线编辑部在这里给大家,针对各类不同游戏玩家挑选了诸多风格不同的游戏,相信总有一款适合你。 重度游戏爱好者 对于重度游戏爱好者 ,国庆节意味着拥有了完完整整七天可以连续打游戏的时间,出去玩什么的看朋友圈不就好了吗?国庆节可是个黄金补档期,用来打通一款心仪已久的游戏岂不美哉。所以,下面这些游戏推荐给那些重度游戏爱好者,其他喜欢的小伙伴们也推荐尝试。 无主之地3… Read More »国庆玩什么:什么样的游戏值得在这长假期游玩?

跨境电商今年“吸金力”回顾:最高融资金额达18亿

从今年1月至9月,中国出口跨境电商行业发展持续加速,同时跨境电商赛道的融资事件持续不断,跨境电商及相关行业也迎来了大量的企业及机构投资者的关注,其中A股上市公司的身影更是频现,如上市公司起步18亿收购泽汇科技、华凯创意15亿收购易佰网络90%股权。  从融资金额区间来看,最低融资金额为700万人民币,最高则达到18亿人民币。 1.跨境电商星商获数亿元C轮融资 2月22日,据亿邦动力获悉,以跨境电商平台大卖家起步的星商(Starmerx),于2018年12月完成了C轮融资,融资金额为数亿元人民币,具体金额并未透露,本轮由时代伯乐领投,老股东海尔资本和正海资本跟投。  创立于2011年的星商,通过大数据选品+代工厂生产的方式打造自有品牌,并在亚马逊、ebay、速卖通、Lazada等平台上销售;2017年星商推出“飞鲸跨境”,服务主要包含市场战略、品牌包装、网络营销、亚马逊运营、海外仓储、客户服务等。 … Read More »跨境电商今年“吸金力”回顾:最高融资金额达18亿

九月第4周游戏产业周刊:汇总一周产业大事件

新的一周,新的游戏产业大事件,新浪游戏为您梳理9月22日—9月28日一周以来发生的游戏产业热点事件,并为您呈上我们精心挑选的原创文章,供各位评阅。 本周,我们为您带来App Store游戏免费榜单分析;以及腾讯零氪金手游《家国梦》点评;9月第三批国产游戏版号下发,我们为您进行了梳理;同时,我们还编译了两篇海外新闻,对独立游戏的最佳盈利模式以及游戏订阅制服务进行了分析。 本周游戏产业数字 117国… Read More »九月第4周游戏产业周刊:汇总一周产业大事件

美英新协议:FB等社交媒体需与英警方分享加密信息

网易科技讯 9月29日消息,据外媒报道,据知情人士透露,美英两国已经达成新的合作协议,包括Facebook及其WhatsApp在内的美国社交媒体平台将被迫与英国警方分享用户的加密信息。 这位知情人士说,该协议将于下月正式签署,它将迫使社交媒体分享信息,以支持执法机构针对涉嫌犯有恐怖主义和恋童癖等严重犯罪行为的人进行调查。 英国内政大臣普里蒂·帕特尔(Priti Patel)此前曾警告称,Facebook允许用户发送端到端加密消息的计划将有利于犯罪分子,并呼吁社交媒体公司开发“后门”,让情报机构能够访问他们的信息平台。… Read More »美英新协议:FB等社交媒体需与英警方分享加密信息

一种进入72国畅销榜Top 10的付费模式,国内仅有15%厂商在用

手游目前主要有广告和内购(In-App Purchase)两种变现模式。在很多从业者的认知中,广告多用于轻度休闲小游戏,而内购广泛应用于中重度游戏。 对大部分游戏来说,内购能覆盖的用户规模极为有限。以中国大陆市场为例,腾讯副总裁、天美总裁姚晓光在这个月举行的2019腾讯游戏开发者大会上提到,中国游戏用户平均付费渗透率只有6.5%。也就是说,在中国通过内购变现的手游,营收完全依赖于占比不足10%的付费用户。 这类游戏如果需要拉升营收,只能通过提供道具和特权,引导付费用户花更多的钱,但这往往会破坏非付费用户的游戏体验。那能不能让非付费用户通过观看激励视频广告,帮助游戏在内购之外获得更多收益? 事实上,在全球范围内,内购+广告这种混合变现模式已经得到越来越多游戏厂商的关注。根据Google… Read More »一种进入72国畅销榜Top 10的付费模式,国内仅有15%厂商在用

亚马逊Alexa设备利润率不高 盈利模式遭质疑

去年圣诞节假期过后,亚马逊表示,它已经售出了超过1亿台Alexa语音助手驱动的设备。亚马逊的目标不是从销售设备中赚钱,而是将其视为吸引用户进入亚马逊生态系统的一种手段,在那里消费者可能会以其他方式进行消费。 腾讯科技讯 据外媒报道,亚马逊为其Echos产品组合找到了庞大的受众,这使该公司在新兴的语音助理领域处于明显的早期领先地位。但一些投资者和分析师开始质疑Alexa背后的发展战略,以及这些设备和基础技术是否会出现盈利的商业模式。 数量惊人的Alexa设备 在最初的Echo智能音箱获得巨大成功之后,亚马逊推出了数量惊人的基于Alexa语音助手的新产品,以将其设备应用于更多的客厅和厨房。… Read More »亚马逊Alexa设备利润率不高 盈利模式遭质疑