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Unity中国正式推出云渲染服务:不限终端、零下载,免费开放

IT之家 12月15日消息,2019年,Unity收购了Furioos云视频流服务,借助其云渲染服务,用户可以将实时3D应用传输到任何可以连接到网络的设备上。 今日,Unity中国团队宣布正式推出部署在中国本地云端的云渲染服务,免费开放给所有开发者使用。 IT之家了解到,Unity表示,与Furioos一样,Unity云渲染几乎不需要任何下载时间,突破终端硬件的限制,可以被应用于建筑、施工、工业产品设计、房地产、市场与广告行业。 据介绍,用户只需拖放包含应用程序的ZIP文件,就可以完成上传。且用户上传并发布的项目,可生成一个URL,通过这个链接,任何人都可以来访问该项目。客户端支持Chrome/Firefox/Safari以及国内主流浏览器,在微信也可以直接打开。… Read More »Unity中国正式推出云渲染服务:不限终端、零下载,免费开放

GAO透露微软为何反对将100亿美元NSA合同交给亚马逊AWS

在经过亚马逊长达两年多的诉讼,微软在2019年获得的、价值100亿美元的美国国防部”联合企业防御机器设施”(Joint Enterprise Defense Infrastructure,简称JEDI)云计算合同被迫取消。而现在,微软“以牙还牙”,成功挑战了亚马逊一份名为WILDANDSTORMY(WandS)的同等价值采购合同。 美国政府问责局(GAO)透露了其接受并尊重微软保留意见的原因。尽管GAO最初不太愿意透露原因,但现在它揭示了为什么微软反对将100亿美元的国家安全局(NSA)云合同交给亚马逊网络服务(AWS)。… Read More »GAO透露微软为何反对将100亿美元NSA合同交给亚马逊AWS

回应投诉 索尼想要修复与独立游戏开发者的合作关系

早在7月,许多独立发行商就公开指责索尼,因为它一直对小型开发商在PlayStation上发行游戏所面临的巨大挑战视而不见。虽然当时索尼公开没有对这些投诉发表官方评论,但看来该公司已经了解到了相关问题,并且最近开始采取行动。 许多独立游戏开发商和发行商称索尼解决问题的工具和形式过于复杂,流程不明确,并且与他们沟通不畅。他们还表示,尽管曝光度是整个行业都存在的问题,但索尼对这些问题漠不关心,甚至积极反对,这使得PlayStation成为独立游戏销售极具挑战性的平台。 而近日,一份题为“2021年全球合作伙伴调查结果”的文件爆出,该文件已被发送给索尼的许多合作开发商和发行商。报告中并没有提及今年夏天的公共投诉,但它根据调查结果确定了三个需要“持续改进”的目标领域,直接与独立游戏开发商提出的问题对应。 首先是“降低复杂性”。索尼承诺改善沟通途径,明确发行商应该关注的对象,并确保向合作伙伴提供足够的运营细节,以便他们做出决策。其次,索尼承诺为所有活跃的发行和开发合作伙伴提供更好的游戏销售、用户粘性和推广分析,并提高曝光率。最后,索尼表示将对其工具集进行现代化,并改进其票务系统、文档和针对合作伙伴问题的客户服务。 Akupara… Read More »回应投诉 索尼想要修复与独立游戏开发者的合作关系

2022年社媒营销的5大趋势

随着疫情逐渐常态化,人们的生活与网络的联系也越来越紧密。不管是在生活、工作、社交还是学习上,社交媒体平台都扮演着重要的角色。无论是国内还是海外,社交媒体上的网红营销也越来越受到企业的关注和重视。新的一年即将到来,就让我们一起看看2022年社媒营销有哪些新趋势吧? 1:TikTok已成为重要的社媒营销平台 在过去的几年里,Instagram一直是这个行业的佼佼者,无论是增长还是投资回报率,都领先于其他平台,但如今,形势正在逆转。 与Instagram相比,TikTok的增长速度占据绝对优势。谷歌搜索显示,去年,TikTok的搜索需求增长了173%。但Instagram Reels的搜索需求只增长了22%,且Story板块的搜索需求下降了33%。… Read More »2022年社媒营销的5大趋势

Clubhouse CEO:疫情后用户也离不开我们 上市还很远

新浪科技讯 北京时间12月9日早间消息,仅仅用了一年时间里,美国音频社交平台Clubhouse脱颖而出人气暴涨,迫使老牌互联网公司Meta、推特、Spotify等推出类似产品,甚至在这一领域展开并购。据科技媒体报道,美国电商巨头亚马逊也正在开发Clubhouse的一款竞争产品。 不过在今年四月,有关音频社交平台的市场狂热开始降温,这碰巧也是Clubhouse宣布C轮融资的时间。据报道,该公司四月份的估值大约为40亿美元,目前的最新估值尚不得而知。 早期,业务的独创性成为该公司的利器。能够加入音频平台的用户受到限制,新用户必须获得既有用户的邀请才能够注册。另外,Clubhouse第一年只推出了iOS客户端,今年五月份才开始推出安卓版客户端。今年七月,为了获取更多的用户,该公司放弃了长期以来的用户邀请模式,向所有人开放注册。 Clubhouse公司的首席执行官兼联合创始人保罗·戴维森曾经在谷歌当过实习生。对他来说,目前公司面临一个战略转型,那就是不再拘泥于增加新功能、继续优化客户端,而是要扩大整个技术基础设施和人员队伍。… Read More »Clubhouse CEO:疫情后用户也离不开我们 上市还很远

Made with Unity | 吸引百万玩家,竟然只需4个人?这款硬核武侠独游做到了

今年8月,经历了三年打磨的《弈剑行》正式上线,却以一种意想不到的方式登上了热搜。由于受到黑客攻击,《弈剑行》开发团队不仅当机立断决定退回所有充值,并且将游戏从联机对战版改为了单机版。直到上个月,《弈剑行》才正式上线了联机模式。 截图来源于TapTap 这场风波非但没有劝退玩家,反而让大家看到了一个踏踏实实做游戏的团队的决心。 《弈剑行》上线前就有超27万人预约,直到现在TapTap评分仍高达9.1。这对于一款几乎没有任何宣发的独立游戏来说,绝对是足以引以为傲的。我们在采访《弈剑行》制作人宋九辩的时候,他表示《弈剑行》对他而言并不是一款游戏,而是一个试验品,他的最终目标是做出一款打斗极致爽快的动作游戏。 图片来源于网络… Read More »Made with Unity | 吸引百万玩家,竟然只需4个人?这款硬核武侠独游做到了

沙特电商为啥还处于起步阶段?发展还差哪些必要条件?

根据波士顿咨询集团(BCG)的新报告,题为“沙特阿拉伯500亿沙特里亚尔的电子商务机会”,报告强调了沙特阿拉伯如何持续推进其2030年愿景正在推动电子商务增长。 详细说明了电子商务的增长如何大大超过传统零售的增长并且没有减弱的迹象。然而,尽管沙特电商市场经历了快速增长,但目前仍处于起步阶段。 2020年,沙特阿拉伯的线上销售额约占零售总额的8.0%,而全球为18%,这一数字也远低于渗透率轻松超过30%或40%的领先电子商务市场。 与中国、美国和英国等一些较大的电子商务市场相比,沙特阿拉伯的电子商务市场规模较小,但其巨大的潜力尽管还处于起步阶段,但其巨大的潜力已经显现出来,并且未来几年,强大的电子商务生态系统将带来众多经济和社会效益。 从经济的角度来看,沙特全国范围内零售支出的增长将成为最突出的趋势之一,这一趋势几乎可以肯定,因为更多的产品可供大量受众使用,而且外国零售支出也被捕获。… Read More »沙特电商为啥还处于起步阶段?发展还差哪些必要条件?

定价策略技巧:14 种方法帮你制定理想产品价格

制定产品定价策略是一种平衡的过程。过低的价格不太理想,因为产品可能销量稳定却没有利润。同理可证,如果产品定价过高,零售商的销售额可能会减少,并因为“要价过高”吓走更多注重预算的顾客。 每个企业都需要做好功课。零售商必须考虑到生产及商业成本、消费趋势、收入目标和竞争对手定价等因素。即便如此,为新品甚至是现有产品线定价,并非纯粹的数字问题。事实上,那可能是整个过程中最简单的一步。 这是因为数字是有逻辑可循的。而另一方面,人可能更复杂。是的,你需要做计算。但你还需要采取超越硬数据和计算的第二步。 定价的艺术还要求你计算出人的行为对感知价格的方式有多大影响。 要做到这点,你需要研究不同的产品定价策略示例,它们对顾客的心理影响,以及如何为产品定价。… Read More »定价策略技巧:14 种方法帮你制定理想产品价格