2020年Q2海外策略手游发展现状 – 市场规模24亿美元,欧美仍为主力,亚洲收入领涨
策略手游以较长的生命周期和稳定的营收著称,是近年来欧美收入最高的游戏品类之一,也是中国厂商出海的热门赛道。Sensor Tower最新推出的Game Taxonomy(游戏分类)工具显示,2020年第二季度,海外策略手游的总收入达到24.6亿美元,同比增长26%。 由于文化背景和操作习惯等方面的差异,东西方玩家对策略游戏的偏好有所不同。在过往的认知中,IP改编手游对欧美玩家更具吸引力,亚洲玩家更偏爱即时策略手游。但近两年在商业大作的洗礼下,东西方策略手游市场均呈现新的竞争格局。下文我们以美国,欧洲,日本和韩国四个市场为例,探寻策略手游在这些地区的新机遇。 说明:近年来品类融合的设计思路逐渐被更多游戏厂商采用,应用商店传统的游戏分类已经不能满足目前的分析需求。Sensor… Read More »2020年Q2海外策略手游发展现状 – 市场规模24亿美元,欧美仍为主力,亚洲收入领涨
