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印度贸易部长:亚马逊10亿美元投资并未带来任何好处

新浪科技讯 北京时间1月17日早间消息,据外媒报道,在亚马逊首席执行官杰夫·贝索斯访问印度期间,印度贸易部长皮尤什·戈亚尔(Piyush Goyal)表示,亚马逊的10亿美元投资并未给印度带来什么好处。这一表态将亚马逊与印度之间的紧张关系暴露于世人面前。 贝索斯周三表示,亚马逊将投资10亿美元,在该国实现小企业上网。 但亚马逊正和沃尔玛旗下的Flipkart一起,面临着印度实体零售商越来越多的批评。他们指责这些美国巨头斥资数十亿美元来提供大幅折扣,歧视小型零售商,违反了印度法律。这些公司对这些指控均加以了否认。… Read More »印度贸易部长:亚马逊10亿美元投资并未带来任何好处

亚马逊Prime会员的数量和影响力继续增长

据外媒报道,目前,Amazon Prime会员在美国拥有1.12亿用户。但更深层次的调查显示,人们使用Prime的方式和原因都发生了变化。 最近的一项调查显示,亚马逊Prime会员在继续增长。据一位行业观察人士称,这项服务是美国消费者越来越乐于在网上购物的原因之一。 根据消费者情报研究伙伴公司(CIRP)的数据,截至2019年,亚马逊在美国拥有1.12亿会员用户,这比2018年年底的1亿多一点,比2015年底使用Prime的5000万美国人增加了一倍多。 CIRP的联合创始人乔希·洛维茨表示,CIRP在2019年9月至12月对美国购物者进行的一项调查中收集到的数据,衡量的是主要用户的总数,而不是个人的订阅量。有些家庭有一个以上的人使用相同的主会员来订购包裹,CIRP的数据包括一个家庭中所有共用一个账户的人。… Read More »亚马逊Prime会员的数量和影响力继续增长

不同游戏类型的市场生存空间与其他趋势——基于Steam评论数的分析

作为独立游戏从业者,我一直在思考不同类型游戏的市场生存问题。 我有个听起来有点奇怪的爱好:浏览Steam商店,试着分析游戏,估算销量,并推测游戏成功或不成功的原因。 直到有一天,我灵光一现: 是不是可以做一个 steam… Read More »不同游戏类型的市场生存空间与其他趋势——基于Steam评论数的分析

2020年跨境电商新规则

2020年,新的起点。做跨境电商的朋友们带上梦想和努力,摩拳擦掌准备拥抱新一年发展的同时,可不要忘记在2020年1月,跨境电商行业的这些新规则哦。 一 、锂电池空运新规 近日,我国民航总局对2020年1月1日开始的锂电池空运需要的UN38.3试验概要提出规范要求。 2019-2020版国际民航组织《危险物品安全航空运输技术细则》规定,2003年6月30日以后生产的锂电池芯或锂电池的制造商和随后的销售商必须提供联合国《试验和标准手册》第三部分第38.3小节第38.3.5段规定的试验概要(以下简称UN38.3试验概要)。这种UN38.3试验概要必须自2020年1月1日起提供。… Read More »2020年跨境电商新规则

2019,中国电竞与它的“中场战事”(下)

《2019,中国电竞与它的“中场战事”(上)》一文中详细分析了中国电竞中游产业的未来发展,以及地方政策破天荒式的放开,这些都是中国电竞的产业化的主要推动力,然而,中国电竞前路虽明朗,但也布满荆棘。 困扰产业的潜在难题 未来的中国电竞会如何发展,电竞产业应该如何布局,相信心中存有准确方向的人并不多。 从赛事本身的角度出发,倘若当一项电竞赛事规模不断扩大,如何去安排赛事的频率,同时不影响到参与者的实际状态?当联赛中参与战队越来越多,怎样保证中下游俱乐部能够与上游俱乐部之间不会存在过大的营收差距,保证联赛不会产生被几家上游俱乐部垄断,保证联赛始终饱有活力?这些都是未来赛事经历产业化扩张后将会遇到的问题。 反观政策方面,当下国内地方政策虽然开放了很多,但如何才能令其起到切实的促进作用?诸多城市在不断的搭建电竞场馆,一年又能够举办几次赛事?当下就有很多城市面临缺乏头部赛事资源的难题,赛事是电竞产业的核心环节,串联起上游游戏厂商、中游的赛事运营和俱乐部、以及下游的直播,有强大的内容变现空间,但也只有将赛事握在手中才能够享受这些变现空间。… Read More »2019,中国电竞与它的“中场战事”(下)

App Annie年度报告:全球趋势在手游,中日韩人均消费前三

日前,App Annie发布了《2020年移动市场报告》,回顾了2019年全球移动领域宏观趋势,分析了移动对各个行业和全球经济的广泛影响,并对2020年全球移动领域的发展做出预测。 根据数据显示,2019年全球App下载量创下2040亿次的新纪录,在三年内增长了45%,增幅相当惊人。无论是美国、日本、韩国等成熟市场,还是印度、巴西、印度尼西亚等新兴市场,消费者对App下载的热情都超出想象,应用商店支出已达到了1200亿美元,是2016年的2.1倍。 而移动游戏作为全球最热门的游戏形式,APP Annie同样给出了详尽的数据和分析,我们为此提炼出报告中关于移动游戏部分的重点,请看下面:… Read More »App Annie年度报告:全球趋势在手游,中日韩人均消费前三

“用自研引擎开发游戏,是我们最傻也是最正确的决定”

导语:他们用自研引擎开发了一款未来朋克风格的二次元手游。 半个多月前,广州心源互动科技有限公司凭借一款独具特色的动漫IP改编作品《我的英雄学院:最强英雄》首次走进公众眼帘,“3D动作+个性世界+二次元”的设计理念令人眼前一亮的同时,也让大家颇为好奇:这家蛰伏许久的公司还“藏”了什么作品? 事实上,在上次与心源互动的交流过程中,他们曾坦言公司在3D动作和二次元领域的积累正是团队的优势所在,该领域既是心源互动长久以来看好的细分赛道,也是公司接下来将持续加码、重点发力的品类,而除了《我的英雄学院:最强英雄》外,公司另外几部作品已箭在弦上。 为了走近这家尚不被业界熟悉的厂商,我们就心源互动正在研发的动漫IP手游《雏蜂》,和其制作人Fox聊了聊。从游戏所构筑的“超大世界”,到未来朋克元素的表达,他们不仅切实将团队对原作的热情传达给了我,更努力用他们自己的理解诠释了动漫IP的另一种表达方式。这种宏大而不失细腻的方式也许并非主流,却深深地打上了心源互动团队的烙印。 场景重现和内核打造,“我们要做到形神俱足”… Read More »“用自研引擎开发游戏,是我们最傻也是最正确的决定”

Epic Games商城近一年收入6.8亿美元,第三方游戏收入占37%

近日,Epic Games公布了其PC游戏商店Epic Game商城的一系列数据,这个平台从2018年12月上线至今,用户数已经达到1.08亿,收入达到6.8亿美元。 这其中,第三方PC游戏收入为2.51亿美元,Epic Games自家的游戏收入约为4.29亿美元,这个比例大约为1:… Read More »Epic Games商城近一年收入6.8亿美元,第三方游戏收入占37%

印度将实施优惠措施来吸引苹果公司等供应商

美股研究社消息1月15日消息,一位政府官员表示,印度正在考虑一项计划,向手机制造商提供补贴贷款,以吸引苹果公司及三星电子的供应商在该国建厂。 该官员表示,电子和信息技术部的提议包括为制造商的本地借款提供利息补贴,这可能成为将于2月1日公布的联邦预算的一部分。同时,提议还包括建立具有税收和清关功能的工业区等。此外,该官员还表示,印度计划到2025年生产价值1900亿美元的手机,目前为240亿美元。并且这些提议已经递交给财政部,但尚未做出任何决定。 相关推荐: eBay卖家如何快速成长? 厦门商城系统开发如果想快速赚到第一桶金,就要知道平台是如何对卖家进行评级判定的。即使是和其他的卖家销售相同的商品,新卖家的收入却会比有经验的老卖家少得多,eBay买家对商家的账户是有评价的,信誉度高的商品受到客户的信任度也会更高,所以对于新手来说,就急需建立起…

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