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《部落与弯刀》成Steam热门游戏第一 预计销量超20万

由独立研发团队汉家松鼠开发的角色扮演游戏《部落与弯刀》于1月3日在Steam平台展开抢先体验后,开创了不错成绩,上市三天销售量突破五万套,目前在线人数超过1.2万人,排名Steam热门游戏第一的位置。 根据SteamDataBase统计,《部落与弯刀》近日在线玩家的峰值已经达到21047人,外界预估《部落与弯刀》到一月底销售量可望突破20万套。 《部落与弯刀》游戏故事描述统治大漠的旧王朝已经崩溃,各部落开始展开相互攻击,而这乱世背后潜藏着更为黑暗的深渊。玩家在这幻想的沙漠中将有机会扮演各种角色,在开放世界中探索。 目前,《部落与弯刀》在Steam上已经获得81%的特别好评,国区8.3折,售价40元。 相关推荐:… Read More »《部落与弯刀》成Steam热门游戏第一 预计销量超20万

王者荣耀AI论文、字节跳动收购AI技术研发商,游戏+AI会诞生什么?

12月24日,腾讯王者荣耀AI“绝悟”的论文发表,并被AAAI-2020所收录。 12月23日,业内传出消息称字节跳动完成对AI游戏技术研发商深极智能的收购。 12月5日,世界上首款真正意义上由AI生成的文字冒险游戏《AI Dungeon 2… Read More »王者荣耀AI论文、字节跳动收购AI技术研发商,游戏+AI会诞生什么?

中东不止与此,电商大战依然如火如荼

即将进入一个崭新的十年,2020 年的中东市场会有什么样的变化从电商格局、创业生态、地缘政治等多角度来看,电商依然是中国出海公司关注的重点。 中东电商的潜力 人口年轻化,消费能力强,网购接受度高 因为中东地区多实行一夫多妻制,家庭小孩数量多,所以人群普遍偏年轻化。就沙特而言,35… Read More »中东不止与此,电商大战依然如火如荼

舰娘之后又出“花娘”?TapTap9.4分,这款古风花娘怎么样?

Gamelook报道/近年来市场上涌现出不少游戏的二次元作品,其中有一个分支便是“拟人化”游戏。比如玩家们熟知的《战舰少女R》以及《碧蓝航线》就是“舰like游戏”,“舰like”主要指与《舰队collection》相似的游戏。而这些游戏都有一个较为相同的特点,那就是游戏里的人物都是“战舰”的拟人化。 在“舰like”之后出现了不少其他拟人化的游戏,比如今年上线的女性向游戏《食物语》,便是食物“拟人化”同时也拓宽了拟人化游戏的风格形式。 近日,又有一款拟人化的游戏即将开启一轮新的测试,这款游戏名字叫做《花灵》。截至目前,游戏已经来到TapTap预约榜第2位,预约人数超过10万人,评分9.4分。 《花灵》由燃月科技开发制作,据官方表示“制作组起初只有四人,《花灵》项目已经历了整整两年时光,如今,制作组已陆续有新的成员加入,人数较之最初时已经翻倍,虽然还是个位数字。”这也是他们的第一款作品,可以看出虽然是一个小团队作品,但开发商在游戏上下的心血并不少。 《花灵》顾名思义,游戏中的角色大多数为花的拟人化,剩余的少部分为植物。与其他拟人化游戏不同,“战舰”这样略带硬核的东西与“少女”是存在一定的差异性的,但两者却同样符合了男性游戏的需求,所以将两者融合反而会出现奇妙的反应。而“花”本身便为柔美之物,将其拟人化后会有着怎样的反应?… Read More »舰娘之后又出“花娘”?TapTap9.4分,这款古风花娘怎么样?

4位海外从业者现身说法:顶级手游发行商如何利用网红营销?

在移动推广中,游戏类应用是寻找新渠道、优化策略和利用创意获取用户的领先者。推广游戏类应用就像是在“Harf模式”下进行移动App推广一样,这是一个竞争激烈的行业,容错空间很小。这就是为什么尽管许多移动应用才刚刚开始计划他们的第一个有影响力的活动,但许多游戏推广人员已经来做过一些事,并且知道什么对他们有用。 本文中将汇集4家优秀移动游戏发行商的市场营销专家,针对使用网红营销推广App等工作中的重要心得,以及他们在移动游戏网红营销工作策略中获得的见解。 Gina Tost   IGG欧洲市场运营总监… Read More »4位海外从业者现身说法:顶级手游发行商如何利用网红营销?

2019年苹果推荐游戏榜:《堡垒之夜》全球第一,动作品类最受青睐

苹果的编辑们都喜欢什么样的游戏? 根据数据机构AppFollow的统计,在2019年总共有3100款App登上过App Store的首页推荐,其中有1465款(接近50%)都是游戏。 在“Today”的界面中,游戏受推荐的占比为47%;在“故事”板块中,有48%为游戏;但在“今日收藏”中,游戏应用的占比为39%。 动作类以15.9%的占比成为最容易获得推荐的游戏品类,接着是13.8%的冒险类、12.8%的角色扮演和12.7%的益智解谜类,街机、策略和模拟类同样有不错的被推荐比。… Read More »2019年苹果推荐游戏榜:《堡垒之夜》全球第一,动作品类最受青睐

免费榜TOP20仅剩两款“老游戏”,新游抢量有多凶?

世代交替,新年伊始,加上农历年关将至,国内手游市场近期可谓风云变幻。 iOS游戏免费榜更是经历了大换血,手游那点事发现,除了腾讯的王牌产品《王者荣耀》《和平精英》,登上TOP20的产品有相当一部分是2019年底前后推出的游戏,“老产品”就只剩两款。不得不说年初这样一个流量爆发式增长的时间点,厂商都不想错失良机。 一、“流量型”游戏的集体爆发是榜单换血的主体 免费榜近期最大的变化,莫过于流量产品的集体回潮。靠着买量手段一路高歌猛进的《阳光养猪场》在年底重新回到免费榜前三的位置,而2019年大年初一爆红的《我飞刀玩得贼6》厂商新产品《我的大刀四十米》在2019年9月底推出后沉寂了许久,同样在年底开始发力,目前已经进入Top5的高位。 (陡增的排名是两者的共同点之一)… Read More »免费榜TOP20仅剩两款“老游戏”,新游抢量有多凶?

2020年腾讯首笔游戏投资出炉,时隔5年后再对日系厂商出手

1月7日,凭借《尼尔:机械纪元》等作品闻名的白金工作室发布声明,宣布与腾讯达成合作关系,并已收到腾讯控股有限公司(Tencent Holdings Limited)的投资。 声明指出,本次合作中,白金工作室的独立性不受影响,仍将在当前的架构下继续运营。白金工作室希望用这笔资金强化已有的根基业务,并从游戏开发扩大至自主发行。同时白金方面提到,希望与腾讯的合作关系能够带给其带来更广阔的全球视野。 白金工作室成立于2006年2月,是一家以大阪为据点的知名游戏开发工作室。其代表作有《猎天使魔女》、《合金装备崛起:复仇》、《尼尔:机械纪元》等。事实上,过去多年间白金工作室都有受到资金短缺困扰的消息,此次与腾讯的合作或许能促使白金摆脱一直“打工”的困境。… Read More »2020年腾讯首笔游戏投资出炉,时隔5年后再对日系厂商出手

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