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闷声发大财的《Apex英雄》要出手游,会是下个《PUBG Mobile》吗?

EA官方在近日公布了2020财年第二季度财报,报告显示,EA第二季度总收入13.5亿美元,同比增长了5%,由于部分知识产权转移到了瑞士的子公司,截止至2019年9月30日前的三个月瑞士修改了所得税率,EA在本季度财报中确认了由此导致的6.25亿美元所得税税收优惠,《模拟人生》系列总销售额已突破50亿美元。 反观育碧在今日财报中公布的信息,上半年营收同比下降93%,《全境封锁2》与《幽灵行动:断点》的表现不佳让其损失惨重,这也直接导致了育碧决定将新作《看门狗:军团》《彩虹六号:封锁》等游戏延期发售。 在PC市场日渐冷清,大公司纷纷折戟的当下,EA反其道而行,取得的战果中,一款大逃杀游戏的身影时常出现。 财报中提到,《Apex英雄》为EA营收做出了巨大贡献,玩家数于近期突破7000万。EA CEO… Read More »闷声发大财的《Apex英雄》要出手游,会是下个《PUBG Mobile》吗?

昕锐社:菲律宾—新的百亿美金级电商市场

过去几年,菲律宾电商行业发展迅速,但同时其也面临着网络基础设施匮乏的挑战。2017年数据显示,菲律宾人口共1.03亿,城市人口占比44%,首都马尼拉人口1300万。近6年GDP平均增量6.2%,并且预计接下来的两年都会保持7%左右的增量。2015年人均GDP近3000美元 (超过越南,略逊于印尼),预计2028年将增长至5740美元。据谷歌和淡马锡预测,到 2025 年,菲律宾电子商务年商品总值预计飙升至 100… Read More »昕锐社:菲律宾—新的百亿美金级电商市场

两年前惨痛教训还不够,CCG的风真的还能刮起来么?

2017年,国内游戏市场曾经掀起了一阵CCG(集换式卡牌游戏)的风潮,当时包括腾讯网易在内的多家国内游戏厂商强势进军CCG市场。在2017年,CCG游戏仅在国内市场出现的新品就超过了两位数。 不过,这场刮起的CCG风潮基本以国内游戏厂商的全线溃败而告终。这些游戏各自或许都有着有趣、好玩的一面,但最终能够成长为中流砥柱的结果为0。 两年后,拳头游戏公布了《英雄联盟》IP的CCG新游,网易以《阴阳师》IP研发衍生游戏《阴阳师:百闻牌》也在近期进行了测试。全球市场上,卡普空、SQUARE ENIX都在布局CCG新品。 那么,这一次,CCG游戏能掀起什么不同的浪花吗?… Read More »两年前惨痛教训还不够,CCG的风真的还能刮起来么?

卖家转型做服务商,是做卖家太南了还是不懂卖货?

跨境行业涌现出越来越多卖家出身的服务商,一方面有些卖家在电商业务稳定前提下开拓服务业务,另一方面一部分卖家发现做服务更适合公司方向,于是全员转型做服务业务。 他肯定是卖家做不好跑去做服务商? 近日,一位卖家出身的知识产权创业者讲起自己转型的经历:“2017年创业做亚马逊,下半年就吃了知识产权的亏。当时因为产品侵权问题,3套亚马逊账号挂了2套。在了解如何少走知识产权弯路过程中,入了知产行业。” “后面再创业做亚马逊时效益还不错,但是由于合伙人缘故解散了团队,迷茫了一段时间后遇到现在的合伙人,他投身知产行业多年了。深入了解发现知产行业前景很不错,可以作为长久事业发展,就开始了从业之路。”他还感叹道:“做卖家压力太大了,做服务商少了很多的担惊受怕。但是需要更有责任感,服务行业最看重口碑。” 另一位从前的深圳卖家表示:“转型做服务商最大的感受,就是做卖家很赚钱同时风险也很大。”… Read More »卖家转型做服务商,是做卖家太南了还是不懂卖货?

《精灵宝可梦GO》总收入超30亿美元,今年有望创新纪录

根据Sensor Tower的数据,《精灵宝可梦GO》的总收入已经突破了30亿美元,并且在今年有望打破游戏在2016年上线时创下的记录。 2016是《精灵宝可梦GO》到目前为止收入最高的一年,虽然最初只登陆了特定的几个国家地区,但游戏依然收获了8.32亿美元的年收入。在2017年,游戏收入出现下滑,只有5.89亿美元,但到了2018年,《精灵宝可梦GO》又为Niantic带来了8.16亿美元的收入。 而在2019年还有2个月结束的情况下,今年游戏的年收入已经达到了7.74亿美元,有望创下新的记录。游戏目前的全球总下载数已经大约达到了5.41亿次,平均每次下载带来收入为5.6美元。  《精灵宝可梦GO》之所以在今年表现如此强劲,与他们在7月底在游戏里更新了广受玩家欢迎的“火箭队”不无关系,在8月份,游戏的月收入飙到了1.1亿美元,在9月份更是达到1.26亿美元。… Read More »《精灵宝可梦GO》总收入超30亿美元,今年有望创新纪录

Epic商城下一次版本更新将加入愿望单和媒体评分

Epic商城目前还有许多需要改进的地方,虽然它签下了众多独占合约,但随着内容库的扩展,商城系统本身的功能正在变得越来越重要。 10月份,Epic商城更新了布局样式,增加了泰语支持,增加了支付方式,增加了欧洲地区的3D Secure安全措施。而在下一次版本更新中,Epic工作室的目标是加入玩家的愿望单功能,更新游戏库的网格视图。最重要的是Epic商城终于要加入媒体评分系统了,游戏评分将整合OpenCritic的评分数据。 目前还不清楚这次更新的具体时间安排,随着Epic商城逐渐完善,可能也会有越来越多的玩家接受它的存在。 相关推荐:… Read More »Epic商城下一次版本更新将加入愿望单和媒体评分

财报季显示:谷歌Facebook广告寡头垄断遭三家“新势力”蚕食

一些迹象越来越清晰:Snap(移动聊天工具Snapchat母公司)、Pinterest(以图片收藏为特色的社交网络)和亚马逊(电子商务巨头)的网络广告业务增长速度快于行业巨头,这给了各种规模的品牌商家更多的机会,使其广告营销支出多元化。 腾讯科技讯 众所周知的是,谷歌和Facebook牢牢控制着全世界网络广告市场,几乎通吃了三分之二的份额。这样的局面也引发了许多国家地区有关两家企业网络广告业务的反垄断调查。不过据外媒最新消息,三家互联网公司组成的一个“网络广告新势力集团”正在蚕食这两大寡头垄断者的统治地位。 据国外媒体报道,随着第三季度财报发布季节的到来,一些迹象越来越清晰:Snap(移动聊天工具Snapchat母公司)、Pinterest(以图片收藏为特色的社交网络)和亚马逊(电子商务巨头)的网络广告业务增长速度快于行业巨头,这给了各种规模的品牌商家更多的机会,使其广告营销支出多元化。 Facebook本周报告称,三季度广告收入增长28%,连续第三个季度低于30%。谷歌在本周初发布财报,称广告业务增长17%后,增速出现了回落。… Read More »财报季显示:谷歌Facebook广告寡头垄断遭三家“新势力”蚕食

巨人暂时终止重组Playtika 将寻求更适宜收购方

据悉,鉴于本次重大资产重组的正式方案尚未提交公司董事会、股东大会审议通过,巨人网络已签署的《股份收购框架协议》未具备全部生效条件,终止筹划本次重大资产重组对公司没有实质性影响。 11月4日,巨人网络发布关于终止筹划重大资产重组的公告,暂时终止重组以色列高科技公司Playtika的方案,因Playtika拟寻求首次海外上市。巨人网络表示,将继续与相关各方协商,寻求更适宜的收购方式。 标的公司Alpha是为收购Playtika而成立的持股平台,用于承接Playtika的股权,其核心经营性资产为Playtika。关于此次终止筹划的原因,巨人网络表示, 鉴于本次重大资产重组的标的公司或其子公司拟寻求境外首次公开发行上市,因标的公司体量较大,为避免触发涉及分拆上市的相关限制性规定,经巨人网络集团股份有限公司董事会审慎研究,公司决定终止筹划本次重大资产重组事项。 公告指出,巨人网络将继续与相关各方友好协商,寻求更适宜的收购方式。… Read More »巨人暂时终止重组Playtika 将寻求更适宜收购方