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商城系统

从移动、社交、体验,详解2019年东南亚市场的破局之道

2018年,因平台的变革以及欧美传统跨境市场面临的诸多变数,跨境电商卖家切实感受到了刀锋般的寒意。也是在这一年,东南亚市场正逐渐成为全球经济的一个亮点。 根据谷歌和淡马锡发布联合发布《东南亚电子商务报告》报告显示,未来十年,电子商务的复合年均增长率在34%左右;到2025年,东南亚电商市场规模将达到1020亿美元,而这个数据较谷歌和淡马锡在2017年预测的880亿美元上调了约16%。 过去的几年中,在以Shopee为代表的众多平台及创业者的深耕之下,东南亚市场不断被翻新改写,强劲的增长也引发了一股前往东南亚掘金的“鲶鱼效应”。 在2019年,后来者们要如何在这个市场生根发芽,大放异彩,这部“生意经”还有点厚。 爆发的东南亚市场令人垂涎,但入局并不简单… Read More »从移动、社交、体验,详解2019年东南亚市场的破局之道

广告作弊 ——2019年增长营销人无法回避的问题

移动营销行业规模空前壮大。据eMarketer预计,2019年全球移动广告支出将达到2,323.4亿美元。然而,广告作弊依然是行业中的漏洞。 鉴于Adjust防作弊过滤器每天拦截约一百万次广告作弊行为,我们坚信预防广告作弊将成为每个增长营销人2019年工作的重中之重。如果不对此问题保持强烈关注,增长营销人将很难找到正确的营销解决方案。 究竟什么是广告作弊,以及为什么它与增长营销人息息相关。 广告作弊,其实很简单 移动广告作弊是指作弊者利用移动广告技术窃取营销预算的行为。… Read More »广告作弊 ——2019年增长营销人无法回避的问题

AppsFlyer重磅发布《广告平台综合表现报告》

今天,全球领先的移动归因与营销分析公司AppsFlyer 正式发布堪称行业标准的《广告平台综合表现报告》(第八版),该报告汇总2018下半年全球主流广告平台综合指数,解析移动营销领域最新趋势,帮助移动营销人员优化商业决策。   自2015年第一版《广告平台综合表现报告》问世以来,AppsFlyer已经连续发布七版报告。此次发布的《广告平台综合表现报告》(第八版),是迄今为止最全面的移动营销数据报告,涵盖了370个媒体广告平台、超过11,500个应用程序的200亿次安装和390亿次应用程序打开数据。 最新发布的《广告平台综合表现报告》(第八版),包括广告平台综合表现、增长指数、全球ROI表现和访客找回表现等多项排名,从安装数量、留存率、作弊率、平台投放成本、每用户平均收入和访客找回转化等多维度呈现了全球11个垂直行业的广告平台综合表现。如需获取报告详细内容,请点击文末阅读原文。… Read More »AppsFlyer重磅发布《广告平台综合表现报告》

三消手游《龙珠Z:爆裂激战》总营收突破16亿美元

作为万代南梦宫旗下的重要“摇钱树”,《龙珠》IP在漫画、TV、电影、主机游戏上的表现都以炸裂的打斗场面闻名,而谁又能想到在“硬汉”的外壳下,《龙珠》手游却走上了完全不同的一条道路。 根据Sensor Tower的统计,万代南梦宫旗下三消手游《龙珠Z:爆裂激战》总收入目前已经突破了16亿美元,是除了king旗下《糖果传奇》系列外世界上最赚钱的三消游戏之一。 《龙珠Z:爆裂激战》上线于2015年,在今年2月,《龙珠Z:爆裂激战》创下了其上线以来最高的单月收入,约为7680万美元。在去年7月,上线两年多的《龙珠Z:爆裂激战》总收入宣布突破10亿美元,而仅仅半年后,《龙珠Z:爆裂激战》的总收入就宣布突破16亿美元,这款真“硬汉”三消游戏广受日本、美国玩家的好评。 据悉,《龙珠Z:爆裂激战》在2月份的单月收入上全球排名第三,仅次于腾讯旗下《王者荣耀》与前段时间刚刚宣布总收入突破30亿美元的《FGO》。… Read More »三消手游《龙珠Z:爆裂激战》总营收突破16亿美元

2018年在欧洲最赚钱的移动发行商,IGG、FunPlus进前十 | 游戏茶馆

2018年,国内游戏行业政策调整,不少厂商都将发力点聚焦在国外,这让出海游戏市场在2018年变得格外精彩,许多来自中国的移动游戏与发行商这一年在世界范围内打响了自己的名头。 根据Sensor Tower的统计,2018年在欧洲市场最赚钱的十大移动发行商中有两家来自中国,IGG在2018欧洲最赚钱的十大移动发行商中排名第七,FunPlus(趣加)则排名第九,欧洲最大的移动游戏发行商King则以接近4.9亿美元欧洲市场收入在所有厂商中排名第一。 前十榜单:King、Supercell、Playrix、IAC Mobile、EA、Netfilx、IGG、Niantic、FunPlus、Zynga。… Read More »2018年在欧洲最赚钱的移动发行商,IGG、FunPlus进前十 | 游戏茶馆

全球棋牌游戏扫描:规模超50亿美元,三线公司年入数亿

2018年,随着国内主管部门严打涉赌棋牌、棋牌游戏市场监管日趋严格,德扑彻底退出了中国市场。叠加去年国内整体手游市场增幅远低于海外,出海成为了很多公司的选择。 而在海外市场,棋牌类游戏一直都是规模巨大的市场,从Gamelook了解的情况来看,在这个领域哪怕是全球二三四线棋牌厂商,也能做到年收入数亿元的规模: 最近,欧美棋牌游戏公司KamaGames宣布其2018年收入超过了7640万美元(折合人民币折合人民币5.1亿元),同比增幅达到33%,而且连续3年高速增长。但经过详细了解之后才发现,这家位于爱尔兰都柏林的团队,居然没有一款游戏进入美国iPhone游戏收入榜Top 100之内。 棋牌游戏市场年收入超50亿美元:出海去哪儿?… Read More »全球棋牌游戏扫描:规模超50亿美元,三线公司年入数亿

菲律宾移动网络现状

近期全球移动网络研究平台opensignal分享了菲律宾最新移动网络现状,具体如下: 目前菲律宾主要有Globe和Smart移动运营商。从整体上来说,Smart在4G可用性、视频体验、整体下载速度和整体上传速度以及网络延迟方面都优于Globe。 从整体上来说,菲律宾的4G网络已经有了很大的进步。在Opensignal2017年3月份的报告中,Globe和Smart的4G可用指数均未超过55%。两年以后这两大运营商的4G可用性均已经超过70%。 各个运营商的4G&3G视频体验速度 就视频体验方面而言,在以100分为最高评分标准下,得分较高的为44.4分的Smart… Read More »菲律宾移动网络现状

Facebook一直在努力打造像微信那样的“万能应用”

腾讯科技讯 据外媒报道,马克-扎克伯格(Mark Zuckerberg)本周为其社交网络Facebook规划了一个新的发展方向,准备将重点从一系列庞大的社交应用转移到一个汇聚该公司所有服务于一体的一站式即时通讯服务。如果说Facebook正在努力打造什么,那么它就是想把自己打造成为腾讯的微信。 这两种产品之间有许多关键区别,但最终目标看起来非常相似:单一的、功能齐全的网络,可以用来为用户提供各种各样的服务,包括从移动支付到游戏。 很久以来,Facebook就一直想要打造类似微信的服务。Facebook一直受到隐私问题的困扰,这是因为它对社交网络采取了广告驱动的和基于动态信息的发展模式。而在美国,它的年轻用户的数量似乎正在减少。… Read More »Facebook一直在努力打造像微信那样的“万能应用”

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