从《重返未来:1999》首发破圈,看华为游戏中心深耕二次元赛道成果
2023年是二次元年,已经是毋庸置疑的事实。 自3月版号井喷后,GameLook有过统计:已拿到版号、且必须重点关注的未上线优质产品多达24款,待拿版号的高品质二次元游戏20款,包括知名IP改编项目、风靡海外的人气游戏,亦或是明星公司的拳头新产品…… 但这并非意味着二次元春天到来,反倒让国内二次元市场的挑战愈加明显。 单从产品数量来看,3个月内已有五款游戏宣布定档或上线,之后月均发两款也能把未来一年档期填满,国内二次元游戏市场从未如此拥挤。但同时,二次元玩家往往只能兼顾一两款产品,新游扎堆涌入将引发对核心用户的争夺。 出海已然成为游戏厂商需要思考的未来发展方向,但如何先从国内激烈的品类竞争中抢量出线,是二次元新游当下必须面对的挑战。… Read More »从《重返未来:1999》首发破圈,看华为游戏中心深耕二次元赛道成果