月入百万“有手就行”? Y3编辑器或将成为游戏新风口
从席卷全球的《我的世界》《Roblox》,到近期超级爆款《蛋仔派对》,近些年国内UGC品类的崛起有目共睹。但其实,UGC热潮并非意外走红的“幸运儿”,而是在中国游戏产业长期蛰伏后的厚积薄发。 从早些年《金庸群侠传》MOD、工坊,到由各创作者制作的一系列RPG地图等,UGC生态经由一个个游戏的滋润茁壮生长。不光让多数玩家了解到“游戏编辑器”的存在,更促使愈多普通用户开始通过编辑器自行制作游戏。 如今经过多年的发展,UGC不仅仅停留在爱好者的自娱自乐,不少平台开始为广大创作者提供一个实现创意、并获得长线可持续收益的机会。在GameLook观察中,如新兴的KK对战平台便受到不少地图作者的青睐。 而今年4月,KK对战平台进一步携手《英雄三国》,引入全新次世代游戏编辑器——“Y3编辑器”,无需编程基础即可开发,且拥有海量资源库,试图打造一个更加自由、开放和便捷的UGC共创社区生态。 背后传递出的深层含义,即尽可能降低动手门槛,让每个普通玩家都有机会成为游戏制作人,轻松设计出自己喜欢的游戏。同时,新老开发者都能从中收获海量收益,加速生态繁荣从而推动整个编辑器技术行业的跃进。… Read More »月入百万“有手就行”? Y3编辑器或将成为游戏新风口